注解有什么作用,什么时候用注解。Java中怎么样实现注解的构造函数
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java.lang.annotation.Retention可以在您定义Annotation型态时,指示编译器如何对待您的自定义 Annotation,预设上编译器会将Annotation资讯留在class档案中,但不被虚拟机器读取,而仅用于编译器或工具程式运行时提供资讯。
在使用Retention型态时,需要提供java.lang.annotation.RetentionPolicy的列举型态:
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, //编译器处理完Annotation资讯后就没事了
CLASS, //编译器将Annotation储存于class档中,预设
RUNTIME //编译器将Annotation储存于class档中,可由VM读入
}
RetentionPolicy为SOURCE的例子是SuppressWarnings,这个资讯的作用仅在告知编译器抑制警讯,所以不必将这个资讯储存于class档案。
RetentionPolicy为RUNTIME的时机,可像是您使用Java设计一个程式码分析工具,您要VM读出Annotation资讯,以在分析程式中使用,搭配Reflection机制,就可以达到这个目的。
在J2SE 5.0中新增了java.lang.reflect.AnnotatedElement这个介面,当中定义有四个方法:
public Annotation getAnnotation(Class annotationType);
public Annotation[] getAnnotations();
public Annotation[] getDeclaredAnnotations();
public boolean isAnnotationPresent(Class annotationType);
Class、Constructor、Field、Method、Package等类别,都实作了AnnotatedElement这个介面,所以您可以从这些类别的实例上,分别取得标示于其上的Annotation与其资讯,如果RetentionPolicy为RUNTIME的话。
举个例子来说,假设您设计了以下的Debug Annotation:
* Debug.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Debug {
String value();
String name();
}
由于RetentionPolicy为RUNTIME,编译器在处理Debug Annotation时,会将之编译至class档中,并可以VM读出Annotation资讯,接着我们将Debug用于程式中:
* SomeObject.java
package onlyfun.caterpillar;
public class SomeObject {
@Debug(
value = "unit",
name = "debug1"
)
public void doSomething() {
// ....
}
}
可以设计一个工具程式来读取Annotation资讯:
* DebugTool.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;
public class DebugTool {
public static void main(String[] args)
throws NoSuchMethodException {
Class<SomeObject> c = SomeObject.class;
Method method = c.getMethod("doSomething");
if(method.isAnnotationPresent(Debug.class)) {
System.out.println("@Debug is found.");
Debug debug = method.getAnnotation(Debug.class);
System.out.println("\tvalue = " + debug.value());
System.out.println("\tname = " + ());
}
else {
System.out.println("@Debug is not found.");
}
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for(Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(
annotation.annotationType().getName());
}
}
}
程式的执行结果如下:
@Debug is found.
value = unit
name = debug1
onlyfun.caterpillar.Debug
在使用Retention型态时,需要提供java.lang.annotation.RetentionPolicy的列举型态:
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, //编译器处理完Annotation资讯后就没事了
CLASS, //编译器将Annotation储存于class档中,预设
RUNTIME //编译器将Annotation储存于class档中,可由VM读入
}
RetentionPolicy为SOURCE的例子是SuppressWarnings,这个资讯的作用仅在告知编译器抑制警讯,所以不必将这个资讯储存于class档案。
RetentionPolicy为RUNTIME的时机,可像是您使用Java设计一个程式码分析工具,您要VM读出Annotation资讯,以在分析程式中使用,搭配Reflection机制,就可以达到这个目的。
在J2SE 5.0中新增了java.lang.reflect.AnnotatedElement这个介面,当中定义有四个方法:
public Annotation getAnnotation(Class annotationType);
public Annotation[] getAnnotations();
public Annotation[] getDeclaredAnnotations();
public boolean isAnnotationPresent(Class annotationType);
Class、Constructor、Field、Method、Package等类别,都实作了AnnotatedElement这个介面,所以您可以从这些类别的实例上,分别取得标示于其上的Annotation与其资讯,如果RetentionPolicy为RUNTIME的话。
举个例子来说,假设您设计了以下的Debug Annotation:
* Debug.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Debug {
String value();
String name();
}
由于RetentionPolicy为RUNTIME,编译器在处理Debug Annotation时,会将之编译至class档中,并可以VM读出Annotation资讯,接着我们将Debug用于程式中:
* SomeObject.java
package onlyfun.caterpillar;
public class SomeObject {
@Debug(
value = "unit",
name = "debug1"
)
public void doSomething() {
// ....
}
}
可以设计一个工具程式来读取Annotation资讯:
* DebugTool.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;
public class DebugTool {
public static void main(String[] args)
throws NoSuchMethodException {
Class<SomeObject> c = SomeObject.class;
Method method = c.getMethod("doSomething");
if(method.isAnnotationPresent(Debug.class)) {
System.out.println("@Debug is found.");
Debug debug = method.getAnnotation(Debug.class);
System.out.println("\tvalue = " + debug.value());
System.out.println("\tname = " + ());
}
else {
System.out.println("@Debug is not found.");
}
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for(Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(
annotation.annotationType().getName());
}
}
}
程式的执行结果如下:
@Debug is found.
value = unit
name = debug1
onlyfun.caterpillar.Debug
参考资料: http://baike.baidu.com/view/749643.htm#4
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你说的注解是指注释么?JAVA里有三种注释,第一种单行注释://需要注释的语句,第二种多行注释:/*语句开头…语句结尾*/,第三种是函数功能的注释,相当是解释吧:/** *描述函数功能 */
追问
@ 开头的 比如说 @overreid
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spring有个注解注入。
还有注解有助于反射生成方法的时候,屏蔽掉某些不需要的方法
还有注解有助于反射生成方法的时候,屏蔽掉某些不需要的方法
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楼主说的是@annotation
百度一下,网上好多的。 Thinking in Java里面也说得很详细,楼主可以下一个电子版的放着,随时查阅。
百度一下,网上好多的。 Thinking in Java里面也说得很详细,楼主可以下一个电子版的放着,随时查阅。
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