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攻击
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动作类游戏
这类游戏提供玩家一个训练手眼协调及反应能力的环境及功能,通常要求玩家所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出实时的反应性操作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等
判断分类描述:动作类游戏的最基本特征是:游戏的主控制要素(人或物)在主要操纵界面中对玩家的指令输入进行实时反应。基本符合上述条件的游戏归类为“动作类游戏”;有符合上述条件但非主要素的其他复合类型的游戏,一般都称“具有动作要素的XX游戏”(例如:具有动作要素的角色扮演游戏(RPG),通常称之为“动作角色扮演游戏(A·RPG)”) *值得注意的是:武器成长要素同样作为动作游戏成分而非角色扮演游戏成分。所以武器等级这一要素应与角色属性的成长这一要素分开讨论 动作游戏就其他类型游戏总体而言,剧情相对简略,节奏更为紧凑,对玩家的反应及操作要求较高。
这类游戏提供玩家一个训练手眼协调及反应能力的环境及功能,通常要求玩家所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出实时的反应性操作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等
判断分类描述:动作类游戏的最基本特征是:游戏的主控制要素(人或物)在主要操纵界面中对玩家的指令输入进行实时反应。基本符合上述条件的游戏归类为“动作类游戏”;有符合上述条件但非主要素的其他复合类型的游戏,一般都称“具有动作要素的XX游戏”(例如:具有动作要素的角色扮演游戏(RPG),通常称之为“动作角色扮演游戏(A·RPG)”) *值得注意的是:武器成长要素同样作为动作游戏成分而非角色扮演游戏成分。所以武器等级这一要素应与角色属性的成长这一要素分开讨论 动作游戏就其他类型游戏总体而言,剧情相对简略,节奏更为紧凑,对玩家的反应及操作要求较高。
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Action Game动作类游戏..好像没有绝对的什么动作类,更多的作为要素出现吧..
详情看百科..
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