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3dmax磨砂玻璃vray材质的制作方法:
按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。
漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。)
反射参数100~200之间, 勾菲涅尔反射,折射150左右,折射模糊参数0.85~0.9之间。
将调好参数的材质赋给模型,渲染即可产生磨砂玻璃的效果。
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你用什么渲染器?vr吗?
vr磨砂玻璃参数是:漫反射不动
反射一半 勾菲涅尔反射.
折射一半的一半 折射模糊0.9
vr磨砂玻璃参数是:漫反射不动
反射一半 勾菲涅尔反射.
折射一半的一半 折射模糊0.9
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