大灾变 dkt 专业技能
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珠宝、炼金……
我就是,赚钱而且实用,两个一起练也比较好冲。
炼金就是有混金术这一福利,也是变相提高耐力,珠宝有专用宝石。
另外炼金有个359的饰品,珠宝本身打怪也可以掉一个任务物品,做好以后也是一个346的饰品。
DK的精通,鲜血已经彻底作为抗怪天赋了,死亡打击(国服叫灵界打击)击中后,会出现一个护盾,好像初始是相当于你此次死亡打击吸取血量的50%的一个护盾,随着精通的提高,这个护盾的吸收量也在提高,而死亡打击也被重做,改成了吸血量前5秒所受的伤害的百分比,最少为最大生命的7%还是多少来着,记不清了,也就是说,你的耐力越高,吸得血越多,那个护盾越高,而且好像从4.1开始这个护盾可以叠加了,只要没破盾,在这个护盾存在的情况下,只要你用死亡打击,就会一直叠加,所以,我觉得耐力很重要,因为这个护盾是DK变相的格挡
不过珠宝、锻造也可以
毕竟锻造可以多打孔,加上珠宝专用宝石。也多耐力
不过怎么说呢,感觉珠宝专用宝石没WLK那么给力了。
个人感觉了~
我就是,赚钱而且实用,两个一起练也比较好冲。
炼金就是有混金术这一福利,也是变相提高耐力,珠宝有专用宝石。
另外炼金有个359的饰品,珠宝本身打怪也可以掉一个任务物品,做好以后也是一个346的饰品。
DK的精通,鲜血已经彻底作为抗怪天赋了,死亡打击(国服叫灵界打击)击中后,会出现一个护盾,好像初始是相当于你此次死亡打击吸取血量的50%的一个护盾,随着精通的提高,这个护盾的吸收量也在提高,而死亡打击也被重做,改成了吸血量前5秒所受的伤害的百分比,最少为最大生命的7%还是多少来着,记不清了,也就是说,你的耐力越高,吸得血越多,那个护盾越高,而且好像从4.1开始这个护盾可以叠加了,只要没破盾,在这个护盾存在的情况下,只要你用死亡打击,就会一直叠加,所以,我觉得耐力很重要,因为这个护盾是DK变相的格挡
不过珠宝、锻造也可以
毕竟锻造可以多打孔,加上珠宝专用宝石。也多耐力
不过怎么说呢,感觉珠宝专用宝石没WLK那么给力了。
个人感觉了~
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以我骑士T和DKT的双T经验,采药炼金只有初期还凑合。我骑士是附魔铭文,附魔的戒指给耐力,铭文的肩膀附魔比声望的好一倍。我DKT学的锻造采矿,初期装备不好的时候用锻造的装备撑撑GS也可以。
追问
工程呢?
追答
个人以为工程对T提升不高。也许是偏见。不过工程确实可以降低4.X某些BOSS的难度,比方说音波龙。不过我总觉得工程是给DPS用的,不知道是不是偏见。。。
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DK T的话 和70没多大区别,珠宝 锻造 炼金 都是不错的炼金的主要有个饰品 前期入手非常好
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