易语言基址偏移方法? 红警2共和国之辉的电力基址是多少?

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lhy80428102
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知道答主
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嘿嘿,我有更多
----------------------------
.版本 2
.支持库 xplib
.支持库 eAPI

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

XP风格 (1)
进程ID = 进程取ID (“Game.exe”)

.子程序 进程是否存在, 逻辑型
.参数 进程名, 文本型
.局部变量 n1, 整数型
.局部变量 n, 进程信息, , "0"

n = 取系统进程列表 ()
.计次循环首 (取数组成员数 (n), n1)
.如果 (n [n1].进程名称 = 进程名)
返回 (真)
.否则

.如果结束

.计次循环尾 ()
返回 (假)

.子程序 _按钮1_被单击, , , 无限电力

写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4F20BF”), 1389397703)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4F20C3”), 4294901760)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4F20C7”), 2425360383)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E3A3E”), 1389659847)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E3A42”), 0)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E3A46”), 0)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E3A48”), 2425393296)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E3A4C”), 292917392)

.子程序 _按钮3_被单击, , , 修改金钱
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 金钱地址, 整数型

基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“A1E0C4”))
金钱地址 = 十六到十 (“24c”)
写内存整数型 (进程ID, 基址 + 金钱地址, 到整数 (编辑框1.内容))

.子程序 _按钮2_被单击, , , 快速建造

写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4B8E87”), 908347079)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4B8E8A”), 54)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4B8E8E”), 609520528)

.子程序 _按钮4_被单击, , , 建造免费

写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E48FF”), 2425393296)
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“4E4903”), 1290506384)

.子程序 _按钮5_被单击, , , 退出程序

结束 ()

.子程序 _时钟1_周期事件, , , 测试红警是否运行

.如果 (进程是否存在 (“Game.exe”) = 假)
状态.标题 = “游戏状态:红色警戒2尚未运行。”
.否则
状态.标题 = “游戏状态:红色警戒2正在运行。”
.如果结束
-----------------------------------
注意了,要找个外G海万能模块然后安上,有可能不对,反正绝对是红警2的
磨砺中的刀
2011-07-03 · TA获得超过322个赞
知道小有建树答主
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单机游戏的你都不会找。通过数值找呗。
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