怎么玩超级跑跑?
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就这样玩,↑ ↓← →。 玩之前先设置下按键,Z是加速,X是跳,C是道具(交棒)
玩跑跑一定要学DJ跳,学了才能和人家玩。
DJ=Dash Jump(冲 跳)
【DJ】有什么用?
直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离
【DJ】的原理?
在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第
二跳后在空中还会保持之前的速度。
【DJ】的分类?
DJ分为高空DJ和低空DJ
【DJ】的操作方法?
【高空DJ】
冲 或 踩加速板 或 撞反弹板(进阶) 让速度起来,然后
↗ ↘ ↗↘
跳(放冲) ↗ ↘ ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
→→↗ ↘→↗ ↘→→
按住冲 无限接近于落地时冲 跳(冲不松)跳(放冲) 。。。循环到气用完
|------一次高空DJ-------|-------又一次-------|
(只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”)
★★★高空DJ的要点:★★★
落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲就和第二下跳一起松
【低空DJ】
和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同
放冲
↗ ↘ ↗↘
↗ ↘ 跳 ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
按住冲→→↗ 接近地面 ↘→→ 。。。循环到气用完
|-------------一次完整的低空DJ--------------|
★★★低空DJ的要点★★★:
在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。
低空DJ用气快,但跳的远(这里的“远”是指每一个二段跳的距离,而不是指DJ完一满管体力的距离)
而高空DJ用气少,跳的高,距离相对近(“近”同上面的“远”)
所以在实战中高空DJ和低空DJ要根据情况混着用
很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的
我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果
拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远
拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多
单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点冲才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲
而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了
那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。
可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。
最后教大家一个练习DJ的方法,在单人模式里开急速赛跑(纵)地图练吧
单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板)
低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)
玩跑跑一定要学DJ跳,学了才能和人家玩。
DJ=Dash Jump(冲 跳)
【DJ】有什么用?
直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离
【DJ】的原理?
在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第
二跳后在空中还会保持之前的速度。
【DJ】的分类?
DJ分为高空DJ和低空DJ
【DJ】的操作方法?
【高空DJ】
冲 或 踩加速板 或 撞反弹板(进阶) 让速度起来,然后
↗ ↘ ↗↘
跳(放冲) ↗ ↘ ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
→→↗ ↘→↗ ↘→→
按住冲 无限接近于落地时冲 跳(冲不松)跳(放冲) 。。。循环到气用完
|------一次高空DJ-------|-------又一次-------|
(只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”)
★★★高空DJ的要点:★★★
落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲就和第二下跳一起松
【低空DJ】
和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同
放冲
↗ ↘ ↗↘
↗ ↘ 跳 ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
按住冲→→↗ 接近地面 ↘→→ 。。。循环到气用完
|-------------一次完整的低空DJ--------------|
★★★低空DJ的要点★★★:
在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。
低空DJ用气快,但跳的远(这里的“远”是指每一个二段跳的距离,而不是指DJ完一满管体力的距离)
而高空DJ用气少,跳的高,距离相对近(“近”同上面的“远”)
所以在实战中高空DJ和低空DJ要根据情况混着用
很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的
我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果
拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远
拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多
单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点冲才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲
而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了
那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。
可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。
最后教大家一个练习DJ的方法,在单人模式里开急速赛跑(纵)地图练吧
单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板)
低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)
舞侠
2024-11-07 广告
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就这样玩,↑ ↓← →。 玩之前先设置下按键,Z是加速,X是跳,C是道具(交棒)
玩跑跑一定要学DJ跳,学了才能和人家玩。
DJ=Dash Jump(冲 跳)
【DJ】有什么用?
直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离
【DJ】的原理?
在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第
二跳后在空中还会保持之前的速度。
【DJ】的分类?
DJ分为高空DJ和低空DJ
【DJ】的操作方法?
【高空DJ】
冲 或 踩加速板 或 撞反弹板(进阶) 让速度起来,然后
↗ ↘ ↗↘
跳(放冲) ↗ ↘ ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
→→↗ ↘→↗ ↘→→
按住冲 无限接近于落地时冲 跳(冲不松)跳(放冲) 。。。循环到气用完
|------一次高空DJ-------|-------又一次-------|
(只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”)
★★★高空DJ的要点:★★★
落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲就和第二下跳一起松
【低空DJ】
和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同
放冲
↗ ↘ ↗↘
↗ ↘ 跳 ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
按住冲→→↗ 接近地面 ↘→→ 。。。循环到气用完
|-------------一次完整的低空DJ--------------|
★★★低空DJ的要点★★★:
在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。
低空DJ用气快,但跳的远(这里的“远”是指每一个二段跳的距离,而不是指DJ完一满管体力的距离)
而高空DJ用气少,跳的高,距离相对近(“近”同上面的“远”)
所以在实战中高空DJ和低空DJ要根据情况混着用
很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的
我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果
拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远
拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多
单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点冲才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲
而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了
那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。
可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。
最后教大家一个练习DJ的方法,在单人模式里开急速赛跑(纵)地图练吧
单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板)
低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)
玩跑跑一定要学DJ跳,学了才能和人家玩。
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【DJ】有什么用?
直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离
【DJ】的原理?
在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第
二跳后在空中还会保持之前的速度。
【DJ】的分类?
DJ分为高空DJ和低空DJ
【DJ】的操作方法?
【高空DJ】
冲 或 踩加速板 或 撞反弹板(进阶) 让速度起来,然后
↗ ↘ ↗↘
跳(放冲) ↗ ↘ ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
→→↗ ↘→↗ ↘→→
按住冲 无限接近于落地时冲 跳(冲不松)跳(放冲) 。。。循环到气用完
|------一次高空DJ-------|-------又一次-------|
(只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”)
★★★高空DJ的要点:★★★
落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲就和第二下跳一起松
【低空DJ】
和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同
放冲
↗ ↘ ↗↘
↗ ↘ 跳 ↗ ↘
跳 ↗ ↘ ↗ ↘
按住冲→→↗ 接近地面 ↘→→ 。。。循环到气用完
|-------------一次完整的低空DJ--------------|
★★★低空DJ的要点★★★:
在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。
低空DJ用气快,但跳的远(这里的“远”是指每一个二段跳的距离,而不是指DJ完一满管体力的距离)
而高空DJ用气少,跳的高,距离相对近(“近”同上面的“远”)
所以在实战中高空DJ和低空DJ要根据情况混着用
很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的
我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果
拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远
拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多
单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点冲才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲
而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了
那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。
可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。
最后教大家一个练习DJ的方法,在单人模式里开急速赛跑(纵)地图练吧
单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板)
低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)
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超级跑就是利用技术来跑步,炼金等等(希望采纳)距离怎么玩请看超级跑跑视频。
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您好
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