android 如何让gallery自动滚动?

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wangwei7066
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让gallery自动滚动可以通过以下两种方法实现:

一、使用Timer和TimerTask类来完成图片的自动定时滚动:

思路:循环调用Gallery类的onFling()方法。

代码:

<span style="white-space:pre"> </span>task = new TimerTask() {

@Override
public void run() {
/**
* 参数1和2:手指在gallery上的动作
* 参数3和4:x方向和y方向的滚动的速度,-数表示向左滚,+数表示向右
*/
gallery.onFling(null, null, -750, 0);
}
};
timer.schedule(task, 1000, 5000);
<span style="font-size:32px;"><strong>
</strong></span>
<span style="font-size:32px;"><strong>方式2:</strong></span>

二、使用Handler消息机制完成

思路:子线程内死循环使用handler每隔多长时间向主线程发送消息,通知gallery改变位置。

代码:

子线程部分:
<span style="white-space:pre"> new Thread(new Runnable() {
<span style="white-space:pre"> </span>int flag = 1;
<span style="white-space:pre"> </span>@Override
<span style="white-space:pre"> </span>public void run() {
<span style="white-space:pre"> </span>while (isalive) {
<span style="white-space:pre"> </span>//images为装图片的集合
<span style="white-space:pre"> </span>if ((cur_index + 1) == images.size()) {
<span style="white-space:pre"> </span>flag = -1;
<span style="white-space:pre"> </span>} else if (cur_index == 0) {
<span style="white-space:pre"> </span>flag = 1;
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>Message msg = handler.obtainMessage(MSG_UPDATE, cur_index,
<span style="white-space:pre"> </span>0);
<span style="white-space:pre"> </span>handler.sendMessage(msg);
<span style="white-space:pre"> </span>try {
<span style="white-space:pre"> </span>Thread.sleep(4000);
<span style="white-space:pre"> </span>} catch (InterruptedException e) {
<span style="white-space:pre"> </span>e.printStackTrace();
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>switch (flag) {
<span style="white-space:pre"> </span>case 1:
<span style="white-space:pre"> </span>cur_index++;
<span style="white-space:pre"> </span>break;
<span style="white-space:pre"> </span>case -1:
<span style="white-space:pre"> </span>cur_index--;
<span style="white-space:pre"> </span>break;
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>}).start();</span>
主线程部分:
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == MSG_UPDATE) {
gallery.setSelection(msg.arg1);
}
}
};

两种方式的优缺点:

优点:

使用方式1来实现,效果和手指拖动的效果一样,滚动速度可以自己调。

使用方式2来实现,可以使用继承Gallery的子类,重写onFling方法,返回false来实现手指拖动时图片只滚动一张的效果。

缺点:

使用方式1来实现,当你用手指拖动,就会发现图片滚动的太快了,不是一张一张的滚动的,没法使用继承Gallery的子类,重写onFling方法,返回false来实现手

使用方式2来实现 ,效果没那么好看,图片说换就换了,没缓冲,滚动速度没法控制。
omnix
推荐于2016-07-06
知道答主
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参考android系统源码的Gallery.java文件(http://www.oschina.net/code/explore/android-2.2-froyo/com/cooliris/media/Gallery.java)的实现。具体做法如下:
1. 创建一个继承自Gallery类的子类AutoScrollGallery。
2. 在AutoScrollGallery类中增加一个定时器的成员变量mTimer。
3. 在AutoScrollGallery的成员函数onCreate中初始化该定时器变量,并设置触发间隔。
4. 在定时触发响应函数中调用父类Gallery的成员函数进行滚动。
5. 在AutoScrollGallery的成员函数onDestroy中销毁mTimer。
6. 在你的应用程序中使用该继承类。
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