Auto CAD 经典中窗口中,CAD如何将平面图转化成三维立体图?
2016-01-11 · 知道合伙人数码行家
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可以直接用3DMAX来做,但如果就想在CAD中做,也很简单。肯定是用三维拉伸(EXT)做,但是要注意几点:
1.三维拉伸只针对完整的二维封闭区域(由多条直线构成的封闭区域不能直接做)或者面域对象。
2.平面图拉伸成立体图,要考虑分段拉伸,即墙体底部到窗台的部分;窗台到门洞上框的部分;门洞上框到墙体顶部的部分。分段拉伸后再并集到一起,才能留出门窗洞口的空间。
操作步骤:
1.将平面图复制(co)三份出来;
2.处理墙体底部到窗台的部分:将所有表示窗洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域后拉伸,高度为窗台高。
3.窗台到门洞上框的部分:这一部分最好做,直接将平面图面域后拉伸,高度为门洞高减去窗台高。
4.门洞上框到墙体顶部的部分:这一部分最容易出错,将平面图里所有表示窗洞和门洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域(注意:先差集掉内墙所形成的房间面域)后拉伸,高度为墙高减去门洞高度。
5.将三次拉伸的立体按正确的位置叠加在一起后并集。
1.三维拉伸只针对完整的二维封闭区域(由多条直线构成的封闭区域不能直接做)或者面域对象。
2.平面图拉伸成立体图,要考虑分段拉伸,即墙体底部到窗台的部分;窗台到门洞上框的部分;门洞上框到墙体顶部的部分。分段拉伸后再并集到一起,才能留出门窗洞口的空间。
操作步骤:
1.将平面图复制(co)三份出来;
2.处理墙体底部到窗台的部分:将所有表示窗洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域后拉伸,高度为窗台高。
3.窗台到门洞上框的部分:这一部分最好做,直接将平面图面域后拉伸,高度为门洞高减去窗台高。
4.门洞上框到墙体顶部的部分:这一部分最容易出错,将平面图里所有表示窗洞和门洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域(注意:先差集掉内墙所形成的房间面域)后拉伸,高度为墙高减去门洞高度。
5.将三次拉伸的立体按正确的位置叠加在一起后并集。
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CAD如何将平面图转化成三维立体图考虑用三维拉伸(EXT)做,下面以房屋平面图转换为立体图作为参考,需要注意几点:
1、三维拉伸只针对完整的二维封闭区域或者面域对象。
2、平面图拉伸成立体图,要考虑分段拉伸,即墙体底部到窗台的部分;窗台到门洞上框的部分;门洞上框到墙体顶部的部分。分段拉伸后再并集到一起,才能留出门窗洞口的空间。
操作步骤:
1、将平面图复制(co)三份出来;
2、处理墙体底部到窗台的部分:
将所有表示窗洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域后拉伸,高度为窗台高。
3、窗台到门洞上框的部分:
这一部分最好做,直接将平面图面域后拉伸,高度为门洞高减去窗台高。
4、门洞上框到墙体顶部的部分:这一部分最容易出错,将平面图里所有表示窗洞和门洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域
(注意:先差集掉内墙所形成的房间面域)后拉伸,高度为墙高减去门洞高度。
5、将三次拉伸的立体按正确的位置叠加在一起后并集,完成操作。
1、三维拉伸只针对完整的二维封闭区域或者面域对象。
2、平面图拉伸成立体图,要考虑分段拉伸,即墙体底部到窗台的部分;窗台到门洞上框的部分;门洞上框到墙体顶部的部分。分段拉伸后再并集到一起,才能留出门窗洞口的空间。
操作步骤:
1、将平面图复制(co)三份出来;
2、处理墙体底部到窗台的部分:
将所有表示窗洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域后拉伸,高度为窗台高。
3、窗台到门洞上框的部分:
这一部分最好做,直接将平面图面域后拉伸,高度为门洞高减去窗台高。
4、门洞上框到墙体顶部的部分:这一部分最容易出错,将平面图里所有表示窗洞和门洞的线条删除,并连接成完整墙体,面域
(注意:先差集掉内墙所形成的房间面域)后拉伸,高度为墙高减去门洞高度。
5、将三次拉伸的立体按正确的位置叠加在一起后并集,完成操作。
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你的意思是二维转三维啊,你把一些家具的断面的线转化为多义线闭合(pe命令),然后面域一下形成面(reg),再用命令拉伸到你更要的长度,还要结合其他修改命令配合使用。你可以找些简单的图形练练手,欲速则不达。不要着急。早日成功。
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如果是用CAD建模 就必须由线变成面 命令是免于命令reg 然后得到面域 然后就可以挤压了 挤压命令是ext 然后输入挤压厚度就行了
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在现有的CAD版本中还没有能把二维直接转成三维的功能,你说的情况应该是在平面窗口(经典窗口)下通过转换视角绘制出来的平面立体图,先在工具栏里调出视图窗口(对在平面画立体图这个选项特别重要),三视图画好后(最好标上尺寸),把视口转到西南等轴测或东南等轴测,这时就可以通过捕捉三视图上的各尺寸点轻松的绘出立体图了,具体要用到的命令大概有拉伸、面域、交集、差集、合并、三维操作等命令,这里就不用我详说了吧
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