给结构体中的函数指针成员赋值
#include<stdio.h>typedefstruct{intnum;char*name;void(*sheild)(void);}player;voidbelle...
#include<stdio.h>
typedef struct{
int num;
char * name;
void(* sheild)(void);
}player;
void belle(void)
{
printf("praise my lord\n");
}
int main()
{
player william;
william.sheild = belle;【tag1】
william.sheild();【tag1】
----------------------------------------------
*(void **)&william.sheild = belle;【tag2】
william.sheild();【tag2】
----------------------------------------------
return 0;
}
结构体william中的成员sheild是一个函数指针,对于这个成员的赋值,我以前一直采用的是tag1方式,但是我今天看到了tag2的赋值方式,不知道作者的用意如何,为甚么要&一下,然后又强制转换(void **),又*一下呢,感觉这样好麻烦啊。 展开
typedef struct{
int num;
char * name;
void(* sheild)(void);
}player;
void belle(void)
{
printf("praise my lord\n");
}
int main()
{
player william;
william.sheild = belle;【tag1】
william.sheild();【tag1】
----------------------------------------------
*(void **)&william.sheild = belle;【tag2】
william.sheild();【tag2】
----------------------------------------------
return 0;
}
结构体william中的成员sheild是一个函数指针,对于这个成员的赋值,我以前一直采用的是tag1方式,但是我今天看到了tag2的赋值方式,不知道作者的用意如何,为甚么要&一下,然后又强制转换(void **),又*一下呢,感觉这样好麻烦啊。 展开
4个回答
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好问题~~
*(void **)&william.sheild= belle 是先取william.sheild的地址,然后强制转为指向指针的指针,然后再对其赋值
经过调试发现:
*(void **)&william.sheild = belle;这种方式更为鲁棒
可以试试将void(* sheild)(void);声明为不同类型。比如int(* sheild)(void);
tag1的赋值方式将报错,而后者则可以通过
所以作者的用意应该是:就算不知道所需函数的返回类型,也可以正确实现调用
*(void **)&william.sheild= belle 是先取william.sheild的地址,然后强制转为指向指针的指针,然后再对其赋值
经过调试发现:
*(void **)&william.sheild = belle;这种方式更为鲁棒
可以试试将void(* sheild)(void);声明为不同类型。比如int(* sheild)(void);
tag1的赋值方式将报错,而后者则可以通过
所以作者的用意应该是:就算不知道所需函数的返回类型,也可以正确实现调用
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结构体是将很多变量集中到一个变量中,可以将许多有关联的变量一起管理,使得代码更容易管理,也更容易理解。
结构体变量的赋值必须是分开赋值
1 。申明的时候赋值可以直接赋值。如:struct abc abcd={fun1,fun2,fun3};
2. 若申明的时候不赋值,则各个元素必须分开赋值,不能结构体整体赋值。
struct abc abcd;
struct abc abcde={fun1,fun2,fun3};
A abcd = abcde; ///不行
B abcd.a = abcde.a;
abcd.b = abcde.b;
abcd.c = abcde.c;//OK
当然还可以用内存复制函数 memcpy(abcd,abcde,sizeof(abcde));
结构体定义后,虽然是一个整体,但是操作的时候只能对其中一个元素操作。
结构体变量的赋值必须是分开赋值
1 。申明的时候赋值可以直接赋值。如:struct abc abcd={fun1,fun2,fun3};
2. 若申明的时候不赋值,则各个元素必须分开赋值,不能结构体整体赋值。
struct abc abcd;
struct abc abcde={fun1,fun2,fun3};
A abcd = abcde; ///不行
B abcd.a = abcde.a;
abcd.b = abcde.b;
abcd.c = abcde.c;//OK
当然还可以用内存复制函数 memcpy(abcd,abcde,sizeof(abcde));
结构体定义后,虽然是一个整体,但是操作的时候只能对其中一个元素操作。
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你好!!!
原因很简单:s[1].name[50]="王佳芝";左边使用结构体的对象的成员,右边是字符串,要是那是存储在静态存储区的,这样赋值不符合语法:
应该使用strcpy()函数即可:
修改如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define ST struct std
ST
{
int num;
char name[7];
char sex;
};
void main()
{
ST s[10]=};
printf("%s\n",s[0].name);
s[1]=s[0];
strcpy(s[1].name,"王佳芝");
//s[1].name[50]="王佳芝";
//scanf("%s",s[1].name);
printf("%s\n",s[1].name);
}
结果:
陈博
王佳芝
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原因很简单:s[1].name[50]="王佳芝";左边使用结构体的对象的成员,右边是字符串,要是那是存储在静态存储区的,这样赋值不符合语法:
应该使用strcpy()函数即可:
修改如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define ST struct std
ST
{
int num;
char name[7];
char sex;
};
void main()
{
ST s[10]=};
printf("%s\n",s[0].name);
s[1]=s[0];
strcpy(s[1].name,"王佳芝");
//s[1].name[50]="王佳芝";
//scanf("%s",s[1].name);
printf("%s\n",s[1].name);
}
结果:
陈博
王佳芝
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调试就下看看程序是否会出错
看看结果是否一样
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