C++builder,用动态生成的控件,怎么使用同一个事件响应函数而又能带入一个标志自身的量?
C++builder,用动态生成的控件,怎么使用同一个事件响应函数而又能带入一个标志自身的量?比如我new了一个Label表,现在我按下一个label,被按下label改...
C++builder,用动态生成的控件,怎么使用同一个事件响应函数而又能带入一个标志自身的量?
比如我new了一个Label表,现在我按下一个label,被按下label改变caption而其他的不变。
我试过共享了事件,可是事件里的this指针指向的是form1,我给每个控件定义的标志自身的量无法得到,也就无法对其进行改变... 展开
比如我new了一个Label表,现在我按下一个label,被按下label改变caption而其他的不变。
我试过共享了事件,可是事件里的this指针指向的是form1,我给每个控件定义的标志自身的量无法得到,也就无法对其进行改变... 展开
2个回答
展开全部
在空的Form里加个Button,写入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
for (long k=0; k<5; k++)
{
TLabel * label = new TLabel (Application);
label->Left = 10;
label->Top = k*30;
label->Parent = this;
label->Caption = "AAAA";
label->OnClick = LabelClick_All;
}
}
然后写:
void __fastcall TForm1::LabelClick_All(TObject *Sender)
{
TLabel * label = (TLabel*)Sender;
label->Caption = "Clicked!";
}
Form的头文件里手动写:
void __fastcall LabelClick_All(TObject *Sender);
运行,点击Button1会看到5个Label,然后点哪个,哪个就变Caption
OnClick是函数指针,可以程序修改。其他消息响应函数同。
注意自己管理好各个Label的内存和释放!!
我为了演示没管这些。
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
for (long k=0; k<5; k++)
{
TLabel * label = new TLabel (Application);
label->Left = 10;
label->Top = k*30;
label->Parent = this;
label->Caption = "AAAA";
label->OnClick = LabelClick_All;
}
}
然后写:
void __fastcall TForm1::LabelClick_All(TObject *Sender)
{
TLabel * label = (TLabel*)Sender;
label->Caption = "Clicked!";
}
Form的头文件里手动写:
void __fastcall LabelClick_All(TObject *Sender);
运行,点击Button1会看到5个Label,然后点哪个,哪个就变Caption
OnClick是函数指针,可以程序修改。其他消息响应函数同。
注意自己管理好各个Label的内存和释放!!
我为了演示没管这些。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询