android程序开发中使用一个Activity和多个Activity有什么利弊?
个人理解:android中虽然有View和SurfaceView来实现切面的切换,当时在SurfaceView时,需要编写大量的重复代码,什么获得屏幕尺寸、获得触摸事件、...
个人理解:android中虽然有View和SurfaceView来实现切面的切换,当时在SurfaceView时,需要编写大量的重复代码,什么获得屏幕尺寸、获得触摸事件、按键事件绘图等等。
如何程序较大的话,可以采用多个Activity分别处理各个界面对应的事件,利用到了对象的封装管理带来的便利。不知道大家理解是什么? 展开
如何程序较大的话,可以采用多个Activity分别处理各个界面对应的事件,利用到了对象的封装管理带来的便利。不知道大家理解是什么? 展开
4个回答
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使用一个肯定是节省资源啊,但是这样的话编码肯定很麻烦,因为你有很多页面要切换。
使用多个方便各个功能之间的解耦合,方便管理,但是也会带来资源的一定浪费,以及在共享数据上存在一定麻烦。
使用多个方便各个功能之间的解耦合,方便管理,但是也会带来资源的一定浪费,以及在共享数据上存在一定麻烦。
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觉得在用起来不卡的前提下,少些activity之间的跳转比较好,但也要分工明确,不然用户在只有一个activity的工程里要在众多内容里寻找自己所需是很费劲的,一个activity和多个,我觉得还是要做项目分析的时候处理好.
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我觉得应该是 一个activty是一个页面,手机软件设计的首要原则就是,每个页面的功能清晰
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