我们团队现有制作完成的3维动画片,如何为动画做宣传呢?(我们是热爱原创动画的初学者)。 20
我们刚刚从动漫学校毕业,对中国原创动画抱有很大希望。经过我们不断努力学习,努力制作的结果。终于完成了一部原创三维动画片。但是我们是第一次自主制作动画片不知道该如何宣传我们...
我们刚刚从动漫学校毕业,对中国原创动画抱有很大希望。经过我们不断努力学习,努力制作的结果。终于完成了一部原创三维动画片。但是我们是第一次自主制作动画片不知道该如何宣传我们的动画片。请各位前辈为我们提供一些宣传上的帮助,谢谢。
本部动画片从建模、材质、灯光、渲染、绑定、动画和后期特效合成全部是由我们同学独立完成。 展开
本部动画片从建模、材质、灯光、渲染、绑定、动画和后期特效合成全部是由我们同学独立完成。 展开
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第一步、在著名的论坛上或是微博上注册一个团队号,要有简练精悍的团队介绍;
第二步、绘出或截选出你们做的动漫的宣传海报(PS是关键,未必要多炫,主要是内容得和作品主题贴切、风格相近,并须加上部分文字,可参照海报制作);
第三步、附上相应的文本宣传段落(当然得找个文笔好点的来写啊,要很精彩很有吸引力的那种),建议可以每次出的时候附上漫中的一俩句重要台词或对白;
第四步、用团队号把海报和文字发到各大论坛、微博上的原创动漫主题板块、群,(最好多做几张风格、画面有区别的海报,便于分期宣传),用自己的号和邀请亲朋好友来关注、转发,扩大宣传范围,打响知名度和提高关注度;
第五步、当转发量超过一定数量时(这个所谓“一定值”很微妙,得靠你们自己来把握,基本上是造势达到顶峰时。作为新人卖关子不能太嚣张否则很容易被受众厌弃,所以见好就出吧),就可以把你们的作品发到网上了。
宣传的势头主要需由你们自己来把握,这个“度”就很重要。如果不是胸有成竹,觉得自己作品非常好、一出必成神作的话,千万别宣传得太厉害,否则必会狂遭拍砖,从此悲剧;相反,矜持点低姿态点,作品又有一定新意和不错的风格的话,肯定会得到不少好评,从此再接再厉,多推几部作品,把名号打响,就前途大亮了,能成为天朝动漫界知名团队也指日可待。
总而言之,宣传不是重点,作品质量才是关键。我就说到这里,觉得好给个分,谢谢。
最后,请加油吧少年们,期待看到你们的作品。
第二步、绘出或截选出你们做的动漫的宣传海报(PS是关键,未必要多炫,主要是内容得和作品主题贴切、风格相近,并须加上部分文字,可参照海报制作);
第三步、附上相应的文本宣传段落(当然得找个文笔好点的来写啊,要很精彩很有吸引力的那种),建议可以每次出的时候附上漫中的一俩句重要台词或对白;
第四步、用团队号把海报和文字发到各大论坛、微博上的原创动漫主题板块、群,(最好多做几张风格、画面有区别的海报,便于分期宣传),用自己的号和邀请亲朋好友来关注、转发,扩大宣传范围,打响知名度和提高关注度;
第五步、当转发量超过一定数量时(这个所谓“一定值”很微妙,得靠你们自己来把握,基本上是造势达到顶峰时。作为新人卖关子不能太嚣张否则很容易被受众厌弃,所以见好就出吧),就可以把你们的作品发到网上了。
宣传的势头主要需由你们自己来把握,这个“度”就很重要。如果不是胸有成竹,觉得自己作品非常好、一出必成神作的话,千万别宣传得太厉害,否则必会狂遭拍砖,从此悲剧;相反,矜持点低姿态点,作品又有一定新意和不错的风格的话,肯定会得到不少好评,从此再接再厉,多推几部作品,把名号打响,就前途大亮了,能成为天朝动漫界知名团队也指日可待。
总而言之,宣传不是重点,作品质量才是关键。我就说到这里,觉得好给个分,谢谢。
最后,请加油吧少年们,期待看到你们的作品。
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我想~~(对于一个读者)你们应该做一个宣传短片(最好的一部分)要很好融在一体
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