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大宋 典型的普通网游,和其他网游没区别
笑傲江湖 可以自创招式,没有其他创新了
九阴 太多的创新了!如NPC有智慧,打斗系统很有特色,摆脱了网络延迟的情况,无等级,无职业,无装备,奇遇[就是你在进行你的江湖历程中碰到了人,通过对他们做出的行为可以得到一些东西,或是和他交上朋友,或许他是恶霸,或许是高手,然后你成为他的徒弟,然后学习他的功夫,最后变成了高手]
玩家没有蓝,都是体力,技能都是招式和套路,内功,招式组成套路,内功强身健体,超强大的轻功,几乎每个地方都可以去用轻功
玩机没有职业,可以选择门派,但是可以选择学习其他的武功,也可以不加入门派,玩家的强大是通过学习武功秘籍来实现的
九阴的创新太多了!是其他网游无法媲美的
笑傲江湖 可以自创招式,没有其他创新了
九阴 太多的创新了!如NPC有智慧,打斗系统很有特色,摆脱了网络延迟的情况,无等级,无职业,无装备,奇遇[就是你在进行你的江湖历程中碰到了人,通过对他们做出的行为可以得到一些东西,或是和他交上朋友,或许他是恶霸,或许是高手,然后你成为他的徒弟,然后学习他的功夫,最后变成了高手]
玩家没有蓝,都是体力,技能都是招式和套路,内功,招式组成套路,内功强身健体,超强大的轻功,几乎每个地方都可以去用轻功
玩机没有职业,可以选择门派,但是可以选择学习其他的武功,也可以不加入门派,玩家的强大是通过学习武功秘籍来实现的
九阴的创新太多了!是其他网游无法媲美的
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大宋这款游戏我对它没有什么了解,可是在我看来,国内的这些游戏商搞来搞去也无法从魔幻游戏的魔幻玩法的泥潭中拔出自己的双腿,笑傲江湖自然就不用说了,绝对是一款地地道道的披着武侠外衣的魔幻游戏,无论是战法牧、还是打孔、镶嵌、强化,都与市面上的那些RPG型网络游戏没有任何本质上的不同,无论是明火执杖的魔幻,还是惺惺作态的仙侠、抑或是道貌岸然的武侠,统统都是这个套路。
这个所谓的大宋也不是个好东西,别看它在无职业这个东西貌似有了重大的创新,可是这只不过是九阴真经无数个核心创新中的一个最基本的创新而已,没有了职业他还可以搞战法牧、还可以打孔、镶嵌、强化到死啊,哎,现在的游戏商真可悲,看到人家蜗牛四年磨一剑的真武侠开山之作九阴真经就要出炉了,就个个群情激愤的坐不住了,这个抄九阴的UI,那个剽九阴的无职业,可是我想问问你们这帮禽兽,你们有胆子把打孔、镶嵌、强化这个调调儿从打着武侠幌子的武侠游戏中彻底的去掉吗?!!
这个所谓的大宋也不是个好东西,别看它在无职业这个东西貌似有了重大的创新,可是这只不过是九阴真经无数个核心创新中的一个最基本的创新而已,没有了职业他还可以搞战法牧、还可以打孔、镶嵌、强化到死啊,哎,现在的游戏商真可悲,看到人家蜗牛四年磨一剑的真武侠开山之作九阴真经就要出炉了,就个个群情激愤的坐不住了,这个抄九阴的UI,那个剽九阴的无职业,可是我想问问你们这帮禽兽,你们有胆子把打孔、镶嵌、强化这个调调儿从打着武侠幌子的武侠游戏中彻底的去掉吗?!!
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大宋的话,至于到底是否抄袭,我认为没有。因为0职业,就是没有职业限制的游戏我玩过英雄年代2就是,虽然有职业,但是你可以依靠装备获得各种不同的技能,使用各种职业技能。大宋和九阴相比,因为公司的原因,肯定九阴投资大于大宋,所以九阴很容易超过大宋。
但是,大宋官网上宣传上写明经济上扩展包不要钱,装备升星不要钱之类,我相信人家公司肯定想长久,毕竟也有几个游戏了,不会骗人的,然后,大宋的话,我如果没猜错,应该有国战系统,群殴是比较有意思,胜过几十个人PK。
蜗牛的九阴圈不圈钱自己看下天子现在烧不烧。
至于笑傲江湖,完美时空的东西自然不会低了,但是圈不圈钱公道自在人心。
但是,大宋官网上宣传上写明经济上扩展包不要钱,装备升星不要钱之类,我相信人家公司肯定想长久,毕竟也有几个游戏了,不会骗人的,然后,大宋的话,我如果没猜错,应该有国战系统,群殴是比较有意思,胜过几十个人PK。
蜗牛的九阴圈不圈钱自己看下天子现在烧不烧。
至于笑傲江湖,完美时空的东西自然不会低了,但是圈不圈钱公道自在人心。
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2011-08-05
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都是没出来的游戏 谢谢 出来了再做配论 其他说好或说不好的一概屁话
个人角度的话 认为 九阴》笑傲》大宋 谢谢
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