DOTA的问题
一个星期之后,我和同学打友谊赛,,就是瞎玩4V4有好几个问题问一下..1.团战火枪好使吗?出金箍棒和火枪技能怎么冲突了,没看懂,,要怎么出?出门装和神装要有顺序比如一件东...
一个星期之后,我和同学打友谊赛,,就是瞎玩4V4
有好几个问题问一下..
1.团战火枪好使吗?出金箍棒和火枪技能怎么冲突了,没看懂,,要怎么出?
出门装和神装 要有顺序 比如 一件东西要两个来和 ,先和什么
2.斧王怎么玩 先是打野还是截兵? 出装也可以说下
3.团战哪个英雄好使 ?
4.我要怎么选英雄?说明一下...
对方 拍拍 蓝猫(或骷髅王) 巨魔战将 最后一个可能是大娜迦
我们 幽魂 海民(或魂守) 小歪 我使谁可以?
怎么出装和打兵法?
分有的是,,先给100 求速度 还有六天 快的好的 加50分 展开
有好几个问题问一下..
1.团战火枪好使吗?出金箍棒和火枪技能怎么冲突了,没看懂,,要怎么出?
出门装和神装 要有顺序 比如 一件东西要两个来和 ,先和什么
2.斧王怎么玩 先是打野还是截兵? 出装也可以说下
3.团战哪个英雄好使 ?
4.我要怎么选英雄?说明一下...
对方 拍拍 蓝猫(或骷髅王) 巨魔战将 最后一个可能是大娜迦
我们 幽魂 海民(或魂守) 小歪 我使谁可以?
怎么出装和打兵法?
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20个回答
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1、火枪的团战好不好用看队友。火枪过去强是因为前期保的好的话,装备起来后靠着射程优势可以完美输出,只要队友前面没有被杀崩。至于爆头和金箍棒的冲突关系,因为2个都占据一个特效效果因而是在概率上发生冲突(即2者不会同时发生。如果依据概率计算的话,就是金箍棒概率加上爆头概率减去2者概率的乘积),同时发作时是金箍棒覆盖爆头。
而出门装的话,火枪主要是1个+3敏捷,3树枝吃喝出门或者防御指环3树枝吃喝,前者方便补刀,吃喝足,抗击打强;后者则是合成圣殿后赖线强。之后先做出魔棒后出假腿,不到万不得已是不会出BKB的(那种情况就是崩盘),主要以攻速装为主。夜叉转分身或者双刀后再出蝴蝶,或者中间可以出个漩涡弥补团战的不足。后期神装基本正常玩都不会出到,就是分身(双刀略差),飞鞋,撒旦,蝴蝶,金箍棒,大炮(撒旦是最后出的,之前可以再出个支配)
2、斧王从专业角度而言就是垃圾,除了用于专门对抗外几乎就是废柴。不过因为你们是打着玩的,所以你可以适当截兵来保证推线,看对面是不是克你的英雄(剧毒或者亚龙这些,你根本打不过)。装备的话,如果不是为了对线的话就不出先锋,最好直接出跳刀。不过以路人水准的回答就是:鞋子(假腿相位挑一个,后者攻击性更强)后先锋,再跳刀,之后随意。视情况可出冰甲或者龙心,不建议输出装,最多可以出个隐刀。
3、团战上斧王在没有跳刀前比火枪废很多,有了跳刀后超过35分钟基本装备不压制也是很废不过至少算是个小团控。火枪可以开弹幕减速推塔,斧王没跳就是活靶子。
4、对方很欢乐,拿了最接近4后期的阵容。不过爆发力而言不差,因而2打1的情况下你们很容易死。你们的阵容有点怪...
幽魂是哪位?电魂还是冰魂?因为你们的阵容不存在足够强大的爆发力或者说控制力,小歪(SS,以下简称)、魂守(TB)、幽魂(不管哪个)在没有装备的情况下很脆也很垃圾(输出以及爆发力都很一般)。所以你的阵容看起来可以打推进其实是一个很憋的阵容。(你们游走看海民,不过需要一个后手限制,只有SS。只有这2人一起才能gank;如果是TB的话,很难gank。因为他不合适)
对方明确一点,就是后期并且前期可以靠着巨魔+拍拍占据输出优势(这2人一起可以很快偷ROSHAN),而且对面也有一个快4核的作战体系。那么2种打法,1是拼后期(没什么机会的),2是前期狠一点。
如果你的队友阵容不能变的话,你的第一选择就是末日。毕竟MED前25分钟都是没什么输出能力的,能打架的就3个,废掉一个(只要不是SNK)就能废掉对面接近1半的输出能力,这样只要对线期不劣势(中路不是ST就是MED,压不住末日的。(前提你会))中期你就可以抱团(即使TB被压制也没有问题,只要是SS插棒子推塔的时候TB可以变身就行了)推塔的时候绝对不劣势(有2个控制的好处就是可以解除团战中对方的控制效果(反手控住对方的以缓解自己受到的伤害)),另外则是卡尔(冰雷卡尔,不过请升级1级火放出冰墙。不会玩的话就算了)。其余比如恶魔巫师什么的也行,前期可以打的异常强势。
如果是拼后期的话,也是拿那种攻击性很强的后期。现在这个阵容的话火枪可以拿,毕竟除非有ST否则威胁不了你的输出。那么可以用减速和大招打成一个半法师型,这样的话限制力也有,在装备起来后输出也就起来了。不过对面破阵型能力很强,除MED外都很容易冲阵型,所以你如果输出起不来的话前排只要挡不住就必输,连翻盘的机会都没有。如果可以的话德鲁伊也行(也要你会才行),狼人的话因为对方巨魔和拍拍、SNK对打不一定虚你,所以也很糟糕。
其他推荐的话战术要求就会很高。否则我劝你队友换个阵容或许更好
而出门装的话,火枪主要是1个+3敏捷,3树枝吃喝出门或者防御指环3树枝吃喝,前者方便补刀,吃喝足,抗击打强;后者则是合成圣殿后赖线强。之后先做出魔棒后出假腿,不到万不得已是不会出BKB的(那种情况就是崩盘),主要以攻速装为主。夜叉转分身或者双刀后再出蝴蝶,或者中间可以出个漩涡弥补团战的不足。后期神装基本正常玩都不会出到,就是分身(双刀略差),飞鞋,撒旦,蝴蝶,金箍棒,大炮(撒旦是最后出的,之前可以再出个支配)
2、斧王从专业角度而言就是垃圾,除了用于专门对抗外几乎就是废柴。不过因为你们是打着玩的,所以你可以适当截兵来保证推线,看对面是不是克你的英雄(剧毒或者亚龙这些,你根本打不过)。装备的话,如果不是为了对线的话就不出先锋,最好直接出跳刀。不过以路人水准的回答就是:鞋子(假腿相位挑一个,后者攻击性更强)后先锋,再跳刀,之后随意。视情况可出冰甲或者龙心,不建议输出装,最多可以出个隐刀。
3、团战上斧王在没有跳刀前比火枪废很多,有了跳刀后超过35分钟基本装备不压制也是很废不过至少算是个小团控。火枪可以开弹幕减速推塔,斧王没跳就是活靶子。
4、对方很欢乐,拿了最接近4后期的阵容。不过爆发力而言不差,因而2打1的情况下你们很容易死。你们的阵容有点怪...
幽魂是哪位?电魂还是冰魂?因为你们的阵容不存在足够强大的爆发力或者说控制力,小歪(SS,以下简称)、魂守(TB)、幽魂(不管哪个)在没有装备的情况下很脆也很垃圾(输出以及爆发力都很一般)。所以你的阵容看起来可以打推进其实是一个很憋的阵容。(你们游走看海民,不过需要一个后手限制,只有SS。只有这2人一起才能gank;如果是TB的话,很难gank。因为他不合适)
对方明确一点,就是后期并且前期可以靠着巨魔+拍拍占据输出优势(这2人一起可以很快偷ROSHAN),而且对面也有一个快4核的作战体系。那么2种打法,1是拼后期(没什么机会的),2是前期狠一点。
如果你的队友阵容不能变的话,你的第一选择就是末日。毕竟MED前25分钟都是没什么输出能力的,能打架的就3个,废掉一个(只要不是SNK)就能废掉对面接近1半的输出能力,这样只要对线期不劣势(中路不是ST就是MED,压不住末日的。(前提你会))中期你就可以抱团(即使TB被压制也没有问题,只要是SS插棒子推塔的时候TB可以变身就行了)推塔的时候绝对不劣势(有2个控制的好处就是可以解除团战中对方的控制效果(反手控住对方的以缓解自己受到的伤害)),另外则是卡尔(冰雷卡尔,不过请升级1级火放出冰墙。不会玩的话就算了)。其余比如恶魔巫师什么的也行,前期可以打的异常强势。
如果是拼后期的话,也是拿那种攻击性很强的后期。现在这个阵容的话火枪可以拿,毕竟除非有ST否则威胁不了你的输出。那么可以用减速和大招打成一个半法师型,这样的话限制力也有,在装备起来后输出也就起来了。不过对面破阵型能力很强,除MED外都很容易冲阵型,所以你如果输出起不来的话前排只要挡不住就必输,连翻盘的机会都没有。如果可以的话德鲁伊也行(也要你会才行),狼人的话因为对方巨魔和拍拍、SNK对打不一定虚你,所以也很糟糕。
其他推荐的话战术要求就会很高。否则我劝你队友换个阵容或许更好
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1.团战输出环境很不错,因为远程,弹道也好。爆头和金箍棒的晕眩会有冲突,不完美叠加。出门装,如果有人保的话就多撑点属性,袜子什么的方便补刀,因为初始攻击低。没有人保就多带点药。神装,这个,看个人爱好,敏捷性的后期英雄,什么的神装都可以出。
2。在1级房可以出门2圆盾,1药膏,去对面拦兵。最好跟个奶妈配合。但高级房最好别这样做,除非3人一路,两个配合的好的英雄。出装,肉为主,出门圆盾必备,优势先鞋子,跳刀,然后看对面来出先锋盾或者挑战。
3.没有那个好使的,建议你去看看那些大型比赛,CW,他们的打法。
4.汗,幽魂是幽鬼的意思嘛?你喜欢打钱,打后期的话就幽鬼。不喜欢的话,速推的话就另外的。幽鬼就先锋假腿辉耀。。其他的建议出多点团队装,例如祭品,战鼓,梅肯等团战装备。
幽鬼打钱,直到先锋假腿辉耀3件套出来。其他时候,你们打团战开开大,能收人头就飞过去。其他几人的话就速度抱团推塔。
2。在1级房可以出门2圆盾,1药膏,去对面拦兵。最好跟个奶妈配合。但高级房最好别这样做,除非3人一路,两个配合的好的英雄。出装,肉为主,出门圆盾必备,优势先鞋子,跳刀,然后看对面来出先锋盾或者挑战。
3.没有那个好使的,建议你去看看那些大型比赛,CW,他们的打法。
4.汗,幽魂是幽鬼的意思嘛?你喜欢打钱,打后期的话就幽鬼。不喜欢的话,速推的话就另外的。幽鬼就先锋假腿辉耀。。其他的建议出多点团队装,例如祭品,战鼓,梅肯等团战装备。
幽鬼打钱,直到先锋假腿辉耀3件套出来。其他时候,你们打团战开开大,能收人头就飞过去。其他几人的话就速度抱团推塔。
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团战火枪还行呗,出金箍棒和火枪技能不冲突。要觉得冲突就处大炮蝴蝶支配bkb假腿分身斧
出门可以三树枝加一个敏捷便鞋一个大药一组树 就说支配吧,一般先出铁艺头盔的
斧王看你怎么打啦,你想打野的话一个圆盾加2组树一个大药,最好一次拉两拨野一起打,出反旋也多。对面都是近战,没什么减速技能的可以接兵,截兵时最好跟死亡骑士一起,给你加个套子很好地
团战牛头巫妖一般都比较虎的
你来个熊猫酒仙不错,给对面的dps致盲丢失,不过你得保证自己站得住,不会被秒,或者来个sven以为不错 两个初装推荐先锋盾婚戒双刀碎骨锤强袭,实在钱多出个龙芯吧
出门可以三树枝加一个敏捷便鞋一个大药一组树 就说支配吧,一般先出铁艺头盔的
斧王看你怎么打啦,你想打野的话一个圆盾加2组树一个大药,最好一次拉两拨野一起打,出反旋也多。对面都是近战,没什么减速技能的可以接兵,截兵时最好跟死亡骑士一起,给你加个套子很好地
团战牛头巫妖一般都比较虎的
你来个熊猫酒仙不错,给对面的dps致盲丢失,不过你得保证自己站得住,不会被秒,或者来个sven以为不错 两个初装推荐先锋盾婚戒双刀碎骨锤强袭,实在钱多出个龙芯吧
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DOTA里面有一句老话“十个火枪九个菜,还有一个很变态”,你是DOTA高手,玩什么都厉害。但是如果你是新手,请你放弃玩火枪,无可置疑有装备的前提下,火枪确实很厉害,但是火枪无任何的逃生技能,如果你没良好的视野保证和良好的意识,只是一个移动ATM。
火枪团战定位就是一个躲在后面猥琐输出,用大招收割人头的英雄,团战作用当然没那些团控作用大。金箍棒的猛击是攻击特效,与火枪的技能爆头冲突。
出门装无固定套路,一开始出门拿一些属性装外加吃喝。如3树枝,1树1药膏,或者2敏捷鞋子外加吃喝等等。前期合大魔棒,买鞋子;合成假脚;顺风就直接夜叉转分身。逆风就先出吸血,转支配,然后出夜叉转分身。分身完了,就蝴蝶龙心什么的随便出了。也不走吸血分身可以走隐刀路线,这个别人捉你比较难。
斧王的任务就是肉起来,只要你不死就可以了,冲过去用技能吸住他们。出个先锋,顺风直接跳刀,逆风就出个挑战,视情况转笛子或出跳刀。后期出个冰甲,强袭等等。只要你不死就可以了。斧王可以选择混野流或者截兵流(当然还有普通的混线流)。混野等有了治疗指环就可以混了。截兵就是到别人的顺势路在别人1塔和2塔之间截兵,然后利用反击螺旋杀死兵,然后走。新手的话不建议截兵。
对方的阵容是一个后期阵容,前期相对他们来说比较难打。你们有小Y的话,可以考虑前期速推。再选个骨法吧,将速推进行到底,装备就出个秘法鞋,然后出个梅肯,或者出个红杖(专门秒巨魔,大娜迦)。等小Y7级之后,就一直大团。有蛇棒的,推塔他们肯定守不住的。骨法的B可以爆塔,虚无还可以救被拍拍近身的英雄。选速推的话。估计20分钟就能外塔全拆。后面有装备优势,估计也差不多要GG了。
但是要记住这样的阵容不能拖得太久,我们的阵容是前期爆发阵容,后期输出乏力,久了等别人有装备之后就不够他们打了。要速推,要打团别犹豫。
全手工自己写的,望能采纳
火枪团战定位就是一个躲在后面猥琐输出,用大招收割人头的英雄,团战作用当然没那些团控作用大。金箍棒的猛击是攻击特效,与火枪的技能爆头冲突。
出门装无固定套路,一开始出门拿一些属性装外加吃喝。如3树枝,1树1药膏,或者2敏捷鞋子外加吃喝等等。前期合大魔棒,买鞋子;合成假脚;顺风就直接夜叉转分身。逆风就先出吸血,转支配,然后出夜叉转分身。分身完了,就蝴蝶龙心什么的随便出了。也不走吸血分身可以走隐刀路线,这个别人捉你比较难。
斧王的任务就是肉起来,只要你不死就可以了,冲过去用技能吸住他们。出个先锋,顺风直接跳刀,逆风就出个挑战,视情况转笛子或出跳刀。后期出个冰甲,强袭等等。只要你不死就可以了。斧王可以选择混野流或者截兵流(当然还有普通的混线流)。混野等有了治疗指环就可以混了。截兵就是到别人的顺势路在别人1塔和2塔之间截兵,然后利用反击螺旋杀死兵,然后走。新手的话不建议截兵。
对方的阵容是一个后期阵容,前期相对他们来说比较难打。你们有小Y的话,可以考虑前期速推。再选个骨法吧,将速推进行到底,装备就出个秘法鞋,然后出个梅肯,或者出个红杖(专门秒巨魔,大娜迦)。等小Y7级之后,就一直大团。有蛇棒的,推塔他们肯定守不住的。骨法的B可以爆塔,虚无还可以救被拍拍近身的英雄。选速推的话。估计20分钟就能外塔全拆。后面有装备优势,估计也差不多要GG了。
但是要记住这样的阵容不能拖得太久,我们的阵容是前期爆发阵容,后期输出乏力,久了等别人有装备之后就不够他们打了。要速推,要打团别犹豫。
全手工自己写的,望能采纳
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首先火枪不适合出金箍棒,没什么大用,火枪有了装备团战肯定好使,猥琐输出很猛,如果没有装备的话就是一坨屎,p用都没有,火枪出门装一组吃树,一个大药罐,2个丝袜,2个树枝就行了,然后假腿,然后推荐出罗萨之锋,因为一般不是高端局的话眼,粉买的都不是很勤,可以逃命,可以猥琐杀人,然后蝴蝶,大炮,雷锤等dps装都可以选择
fw的话最好断兵,但不要一味的段,可以段一波然后去打一波小野,一定要注意劣势路线上的英雄,如果有2个的话,就要萎缩一点了,如果只有1个的话基本压力不大,一直断也可以,fw出门圆盾,2组吃树(一组也可以,看你的水平了)一个大药罐,速度875压力应该不大,先锋,跳刀,冰甲,龙心,刃甲,挑战也可以出一个。
最重要的团战要多说一下了,我有2年的组织dota内战的经验了,就是我们班10个人一起打dota,5v5,所以很了解内战的打法,你的那个友谊赛和我们的内战很像,水平层次不齐,对方的阵容有个致命的弱点,控制太少,就蓝猫一个点控,骷髅王也一样,看的出来你们的水平应该不是很高,跟我们差不多,如果你用幽魂那套阵容的话前期如果不能打的很强势,将对方死死压制住的话就会越打越乏力,越到后期就越打不过,这就要看你们中期能不能组织好团战,推荐你一套阵容,小小,人马,神灵,老树(熊猫也可以),这套阵容有点在于控制多,中前期输出很足,小小和人马一路,这一路很关键,配合的好一定能把那路压崩盘,小小把人马T到敌方英雄旁边,一人一个踩,一个F,小小在跟个V必死,轻松压制,神灵中单蓝猫或者大那家完全不需,老树耐劣势路线也不容易死,攻击高偶尔也能混个补刀,一定记住要封野,这很重要,局面就是要从小小和人马那一路打开,一定要将对方杀崩盘,等人马和小小出了一定的装备去游走一下带动节奏,很容易打活全场,最少能压制住2路,还有一路崩盘了也不影响,这是就要组织起团战了,后期肯定是打不过的,抱团到处抓人,抓完了就推这一路的塔,对方肯定挡不住,他们前期的dps太低,又都是脆皮,很容易秒掉,像这样打赢几波团战之后装备差距出来他们就没戏了,完全打不出dps,他们也没什么dps,除了拍拍有点爆发力,不过也没用,没人为他创造环境,然后集体肉气来,控制足,血量高,他们 就可以gg了,人马老树肯定是要出肉装的,小小,跳刀,秘法,红杖,强袭,蓝杖,冰甲都可以,神灵假腿,臂章,支配,蓝杖,龙心,撒旦,大炮都可以出,纯手工打造,希望对你有帮助,还有什么不明白的可以追问,我会回答的
fw的话最好断兵,但不要一味的段,可以段一波然后去打一波小野,一定要注意劣势路线上的英雄,如果有2个的话,就要萎缩一点了,如果只有1个的话基本压力不大,一直断也可以,fw出门圆盾,2组吃树(一组也可以,看你的水平了)一个大药罐,速度875压力应该不大,先锋,跳刀,冰甲,龙心,刃甲,挑战也可以出一个。
最重要的团战要多说一下了,我有2年的组织dota内战的经验了,就是我们班10个人一起打dota,5v5,所以很了解内战的打法,你的那个友谊赛和我们的内战很像,水平层次不齐,对方的阵容有个致命的弱点,控制太少,就蓝猫一个点控,骷髅王也一样,看的出来你们的水平应该不是很高,跟我们差不多,如果你用幽魂那套阵容的话前期如果不能打的很强势,将对方死死压制住的话就会越打越乏力,越到后期就越打不过,这就要看你们中期能不能组织好团战,推荐你一套阵容,小小,人马,神灵,老树(熊猫也可以),这套阵容有点在于控制多,中前期输出很足,小小和人马一路,这一路很关键,配合的好一定能把那路压崩盘,小小把人马T到敌方英雄旁边,一人一个踩,一个F,小小在跟个V必死,轻松压制,神灵中单蓝猫或者大那家完全不需,老树耐劣势路线也不容易死,攻击高偶尔也能混个补刀,一定记住要封野,这很重要,局面就是要从小小和人马那一路打开,一定要将对方杀崩盘,等人马和小小出了一定的装备去游走一下带动节奏,很容易打活全场,最少能压制住2路,还有一路崩盘了也不影响,这是就要组织起团战了,后期肯定是打不过的,抱团到处抓人,抓完了就推这一路的塔,对方肯定挡不住,他们前期的dps太低,又都是脆皮,很容易秒掉,像这样打赢几波团战之后装备差距出来他们就没戏了,完全打不出dps,他们也没什么dps,除了拍拍有点爆发力,不过也没用,没人为他创造环境,然后集体肉气来,控制足,血量高,他们 就可以gg了,人马老树肯定是要出肉装的,小小,跳刀,秘法,红杖,强袭,蓝杖,冰甲都可以,神灵假腿,臂章,支配,蓝杖,龙心,撒旦,大炮都可以出,纯手工打造,希望对你有帮助,还有什么不明白的可以追问,我会回答的
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其实火枪的定位是伪后+gank,后期很难比的上传统的其他的英雄,mkb的0.01秒眩晕和火枪爆头效果差不多,后期也主要是为了作为单纯打断技或者克制蝴蝶,本身有这个技能就没必要出了,出门随意,关键是起的要快,看你的补刀和人头了。
fw选择混线还是打野我觉得要看对面对线的英雄,如远程控制前期法伤高的就不要冒死拦兵了,拦兵也不过是希望速度破塔,但是4v4的话一味钻野可能会造成三线出现空缺,如果对面是那样的后期又是近战还是混线舒服。
第三个问题。。有点无脑。。玩的好哪个不牛?
对面要是这样(还选骷髅的话)前期你们抓的好点直接杀爆他们了,你们控够了,4v4输出不够,来的dps整体就比他们好多了,比如tb(恐怖利刃),假腿支配双刀冰眼。。如果能出到这样配合好点就不成什么问题,还有个前提就是越拖到后期越不好打,他们起来两个你们就难了。
补兵没法教,掌握好最后一下就好,当然压人和补兵要兼顾。。
这些问题其实挺蛋疼的,我也就是有空。。。打几把就好了。。。有问题再说吧
fw选择混线还是打野我觉得要看对面对线的英雄,如远程控制前期法伤高的就不要冒死拦兵了,拦兵也不过是希望速度破塔,但是4v4的话一味钻野可能会造成三线出现空缺,如果对面是那样的后期又是近战还是混线舒服。
第三个问题。。有点无脑。。玩的好哪个不牛?
对面要是这样(还选骷髅的话)前期你们抓的好点直接杀爆他们了,你们控够了,4v4输出不够,来的dps整体就比他们好多了,比如tb(恐怖利刃),假腿支配双刀冰眼。。如果能出到这样配合好点就不成什么问题,还有个前提就是越拖到后期越不好打,他们起来两个你们就难了。
补兵没法教,掌握好最后一下就好,当然压人和补兵要兼顾。。
这些问题其实挺蛋疼的,我也就是有空。。。打几把就好了。。。有问题再说吧
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