谁能够给我较详细的魔兽3C英雄的技能资料 澄海图。
如题要详细介绍每个英雄的技能效果特点以及优势。不要用专业术语尽量详细我是新手。可以的话英雄的排列根据你的喜好或其的强悍程度来排序。有悬赏谢谢。...
如题 要详细介绍每个英雄的技能效果 特点 以及优势。不要用专业术语 尽量详细 我是新手。 可以的话 英雄的排列根据你的喜好或其的强悍程度来排序。 有悬赏 谢谢。
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下面有你们的小花同志来给你详细的说下CH3C的英雄,地图版本为5.45(对于5.56以及后面版本提到不多,后加的英雄我也不提了,咱觉得45还是永远的经典)
1:基本的道具:十字架,红蓝棒,吹风,净化,沉默,传送
基本雇佣兵:S_M(萨满),51(巫医),(魔免石头人和魔免小路是血池和装13表现,不推荐买)
按照英雄台从左到右一次介绍:
光明:
(1)NAGA(娜迦):GA,KOG,小Y之后的第四加,出场率不高,3V3中可以首发。
技能:叉状闪电(F):放出几道闪电攻击敌人,海浪之潮(E):直接形成几道波攻击敌人,12技能适合打钱和收尸;海之护盾(N):通俗一点,就是用魔来代替血,这一技能使得NAGA在后期吃书来增加魔盒攻击,龙卷风(T):伤害还行,关键挺热闹不能动,而且龙卷风必须自己控制,距离越近伤害越小,但也不能太远,这个距离要自己把握,一般这个技能适合在15和20洞下紫。元素咆哮(Q):30大招,强大的回血及伤害技能
(2)PAL(神骑士):强大的DPS,但打钱不行,一般适合做二奶和三奶
技能:圣光(T):玩过魔兽正规战的都知道技能啥意思,伤害为1250,加血2500; 无敌护盾(D):意思就是无敌,一般升3级,高了,CD太长,耗蓝也多; 专注光环:一级加3点护甲,没事加满吧; 闪电风暴(N)(15技能)闪电咆哮(R)(30技能):2哥强大的DPS技能,伤害为物理伤害,可以清魔免龙,配合GA的酸性炸弹威力更强。
(3)AM(大法师):1v1的主流首发,出镜率很高,
技能:暴风雪(F)11的AM3级时会升2级的F,有利于打钱,然后有就加,主要打钱; 招水元素(W),还是打钱用的,一般最多可以存在3波水元素,技能一般加到9级(9级和10级的水元素的差别是被对方杀死后的金钱差许多,所以高手只加9点不加满); 光环,回蓝的,前期有S_M,不加,后期加满; 传送(T),1S的CD(2级的传送),使得AM的机动性灰常好,; 结界(E):需要5S的施法时间,一般下T比较好使,伤害和GA的水坑重叠
(4)MK(山丘之王):控场英雄,有强大天神(魔免,在主要靠技能的CH中,魔免基本无敌了,DK的冰无视魔免),一般带传送,能很好保护自己,
技能:锤子(T):控制技能,遗憾的是,眩晕分主晕和副晕(目标指的人是主晕,副晕被晕得时间比较短)2技能C,输出技能,对建筑有效果,可以收尸; 重击,加一点吧,基本没啥作用,CH靠技能吃饭,不靠RP;天神,前面说了;自爆,被动技能,作用不大
(5)BMG(血魔法师)拆家的好手,一般11里面黑暗的5奶,22里面小Y得2奶
技能:火(F),打钱,拆家,都很好,还有守尸,是克制神秘腰带的最好技能,2技能不加,记得是放其他单位上面安置一个炸弹,从不加的技能;3技能(N),吸血吸魔,加满,作用你也懂; 吹风(V),开了之后,出了无敌的PAl,其他都能吹的起来,拆家,救人都很好; 无间炼狱(E)伤害还算比较可观,下建筑更好,也可以守尸。
先写这么多把,扛不住了,CH一共有22个英雄,算四分之一吧,这几个出了NAGA出场的比较少,其他的在11,22,33上都是主流。
1:基本的道具:十字架,红蓝棒,吹风,净化,沉默,传送
基本雇佣兵:S_M(萨满),51(巫医),(魔免石头人和魔免小路是血池和装13表现,不推荐买)
按照英雄台从左到右一次介绍:
光明:
(1)NAGA(娜迦):GA,KOG,小Y之后的第四加,出场率不高,3V3中可以首发。
技能:叉状闪电(F):放出几道闪电攻击敌人,海浪之潮(E):直接形成几道波攻击敌人,12技能适合打钱和收尸;海之护盾(N):通俗一点,就是用魔来代替血,这一技能使得NAGA在后期吃书来增加魔盒攻击,龙卷风(T):伤害还行,关键挺热闹不能动,而且龙卷风必须自己控制,距离越近伤害越小,但也不能太远,这个距离要自己把握,一般这个技能适合在15和20洞下紫。元素咆哮(Q):30大招,强大的回血及伤害技能
(2)PAL(神骑士):强大的DPS,但打钱不行,一般适合做二奶和三奶
技能:圣光(T):玩过魔兽正规战的都知道技能啥意思,伤害为1250,加血2500; 无敌护盾(D):意思就是无敌,一般升3级,高了,CD太长,耗蓝也多; 专注光环:一级加3点护甲,没事加满吧; 闪电风暴(N)(15技能)闪电咆哮(R)(30技能):2哥强大的DPS技能,伤害为物理伤害,可以清魔免龙,配合GA的酸性炸弹威力更强。
(3)AM(大法师):1v1的主流首发,出镜率很高,
技能:暴风雪(F)11的AM3级时会升2级的F,有利于打钱,然后有就加,主要打钱; 招水元素(W),还是打钱用的,一般最多可以存在3波水元素,技能一般加到9级(9级和10级的水元素的差别是被对方杀死后的金钱差许多,所以高手只加9点不加满); 光环,回蓝的,前期有S_M,不加,后期加满; 传送(T),1S的CD(2级的传送),使得AM的机动性灰常好,; 结界(E):需要5S的施法时间,一般下T比较好使,伤害和GA的水坑重叠
(4)MK(山丘之王):控场英雄,有强大天神(魔免,在主要靠技能的CH中,魔免基本无敌了,DK的冰无视魔免),一般带传送,能很好保护自己,
技能:锤子(T):控制技能,遗憾的是,眩晕分主晕和副晕(目标指的人是主晕,副晕被晕得时间比较短)2技能C,输出技能,对建筑有效果,可以收尸; 重击,加一点吧,基本没啥作用,CH靠技能吃饭,不靠RP;天神,前面说了;自爆,被动技能,作用不大
(5)BMG(血魔法师)拆家的好手,一般11里面黑暗的5奶,22里面小Y得2奶
技能:火(F),打钱,拆家,都很好,还有守尸,是克制神秘腰带的最好技能,2技能不加,记得是放其他单位上面安置一个炸弹,从不加的技能;3技能(N),吸血吸魔,加满,作用你也懂; 吹风(V),开了之后,出了无敌的PAl,其他都能吹的起来,拆家,救人都很好; 无间炼狱(E)伤害还算比较可观,下建筑更好,也可以守尸。
先写这么多把,扛不住了,CH一共有22个英雄,算四分之一吧,这几个出了NAGA出场的比较少,其他的在11,22,33上都是主流。
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http://war3.uuu9.com/war3rpg/200704/26897.shtml 这有个介绍 上次记得个网站图文模式的 找了10几分钟 没找到 郁闷死了。。。不好意思
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申请一个浩方号,然后上浩方澄海3C专区进3C房间,有各种高手视频和英雄解说,很长技术,我玩3C好几年了,其实说白了,英雄多玩玩就了解了,不用去看资料。孰能生巧,经常去上海房看1V1狠长技术
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多玩玩就可以了 或者去u9
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要详细讲的话,估计得开几节课呢~~~~~
推荐你去澄海官网(好像有两个),U9论坛,百度贴吧,路人网,以及土豆视频
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