魔兽世界DK种族选择 5
我打算玩兽人DK的,以后准备当坦,都说牛头好,兽人就不能做坦吗?我真的很喜欢兽人的天赋,真纠结…...
我打算玩兽人DK的,以后准备当坦,都说牛头好,兽人就不能做坦吗?我真的很喜欢兽人的天赋,真纠结…
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4个回答
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首先要说明的是种族技能对职业能力的提升有一定帮助但却不是决定性的,所以没有什么职业非选择什么种族不可的情况。
首先驳斥楼上的说法,不知道楼上是否TBC之后不玩部落了,TBC之后为了平衡阵营人数BLZ修改了种族天赋,除了进一步增强联盟外部落的牛头、亡灵都被严重削弱,牛头人本来是5%生命值,但早就被改成了5%基础生命值,10万血跟100万血的牛头天赋加成一样的,只加光屁股时血量滴5%,那很多么....
剩下的无非草药学、自然抗、践踏,只有践踏能小怪控场用,其他打本基本无用。相比下兽人血性狂怒早已经不再降低治疗效果,可以作为boss战或者特殊时期赞仇恨的手段,不得不指出团队本里小怪不是问题,难度都在boss身上,而面对boss有句老话叫“没有扛不住只有加不住”,仇恨问题才是T需要第一时间关注的,防御能力较弱可以由治疗们弥补,但仇恨不足就死定了,而且随着DPS装备的提升仇恨问题越来越重要。其次是专精,有何意义?在可以重铸的今天,拿上斧子之后就可以把多余的精准分配给其他防御属性,另外精准之于DK的作用不用多解释了吧。再就是昏迷,大家都知道CTMboss技能多小怪技能多,昏迷作为传统技能能被众怪丢弃么?所以也算是个有用的天赋。
谁说牛头合适做T了,还活在地球时代么?告诉他这些,看看他有何可说的。
首先驳斥楼上的说法,不知道楼上是否TBC之后不玩部落了,TBC之后为了平衡阵营人数BLZ修改了种族天赋,除了进一步增强联盟外部落的牛头、亡灵都被严重削弱,牛头人本来是5%生命值,但早就被改成了5%基础生命值,10万血跟100万血的牛头天赋加成一样的,只加光屁股时血量滴5%,那很多么....
剩下的无非草药学、自然抗、践踏,只有践踏能小怪控场用,其他打本基本无用。相比下兽人血性狂怒早已经不再降低治疗效果,可以作为boss战或者特殊时期赞仇恨的手段,不得不指出团队本里小怪不是问题,难度都在boss身上,而面对boss有句老话叫“没有扛不住只有加不住”,仇恨问题才是T需要第一时间关注的,防御能力较弱可以由治疗们弥补,但仇恨不足就死定了,而且随着DPS装备的提升仇恨问题越来越重要。其次是专精,有何意义?在可以重铸的今天,拿上斧子之后就可以把多余的精准分配给其他防御属性,另外精准之于DK的作用不用多解释了吧。再就是昏迷,大家都知道CTMboss技能多小怪技能多,昏迷作为传统技能能被众怪丢弃么?所以也算是个有用的天赋。
谁说牛头合适做T了,还活在地球时代么?告诉他这些,看看他有何可说的。
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兽人天赋,比较适合PK和DPS
斧头专精:精准3点!
血腥狂怒:85级的时候加2970攻击强度/1485法伤持续15秒!
命令:宠物伤害5%
坚韧:昏迷效果减少15%
牛头人
主要是加5%的生命值!血多,随着以后装备属性的增加,牛头人的血别小看这5%,10W血那可就多5000血啊!
因此个人觉得牛头人更适合做T
不过呢!还是你自己喜欢为好,因为玩自己喜欢种族和职业比较有心劲!
感谢游戏愉快!祝您掉宝多多,拿宝多多!
斧头专精:精准3点!
血腥狂怒:85级的时候加2970攻击强度/1485法伤持续15秒!
命令:宠物伤害5%
坚韧:昏迷效果减少15%
牛头人
主要是加5%的生命值!血多,随着以后装备属性的增加,牛头人的血别小看这5%,10W血那可就多5000血啊!
因此个人觉得牛头人更适合做T
不过呢!还是你自己喜欢为好,因为玩自己喜欢种族和职业比较有心劲!
感谢游戏愉快!祝您掉宝多多,拿宝多多!
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可以当坦克呀
实际上都差不多,牛头就是血多以点
兽人很不错,很多武器都是斧头哦,有专精呢,呵呵
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兽人很不错,很多武器都是斧头哦,有专精呢,呵呵
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兽人天赋 你可以看做是一个AP饰品而且不和饰品一个CD PVP PVE输出都是不错的 牛头人 多一点血 地精火箭跳带来非一般的感觉 所有种族都可以T 一个好T不在种族 在手法 意识 装备
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