cs bug 有哪些?
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cs bug 说多不多,说少不少,我把我知道的和lz说一下:
若是遇到一碰就会烂掉的那种地面,你可以用蹲从旁边走过(比如这一条路有很长一段都是烂掉的,你按蹲,贴着边上走,千万别踩路面,要悬空就快掉下去的位置,你可以直接过的)
若是你站在对方出生点上面,对方若是出生在你下面乱链唯,你们将会卡在一起。你可以趁他愣神时干掉他不过一般地哗培图的出生点有一大堆,所以,你无法预测他的位置,除非你自己做了一个只有1个出生点的图,可以把它卡死。
让我想想,再有我还补充。
补充:那个蹲着走的bug,你就算跳起来也没关系的,但落地一定要蹲,不然就会碎掉,楼主可以用超级跳、蹲连跳,这两个都是走路很快而且还是蹲着的走法
比赛图里面,有些地方是可以视角穿墙的,具体的我也想不起来。。。
楼主可以去网上查一下csbug,有一篇百度文库的文章,可以看看,里面有些内容我也发生过,不过这些bug……没啥好说的。
xunlian3 bug:中间有一块是一个T按下开关就会弹出来一个挡板,上面的贴纸是个老头,如果你在他弹出来时,冲着那面挡板跳过去,你可以勾住下面的框,他要是弹回去,由于你的存在,他会反弹出来,这一招可以让不会旋转跳而侥幸过了前面那个要旋转跳的墙的新手们的希望破灭,因为这里需要一个稍稍的旋转。xunlian3第二关,是两个可以转动的长条,他可以把人推下去,但如果两个人同时蹲着而走过去,T又按下了机关,那个长条会在打倒前面的人的身上后弹回去。你也可以卡在那个长条的根部,同样可以卡主长条,因为你蹲着属于不会被击退的状态,但长条依然可以推下去你,这是,你的后面又有一个不会被击退的东西,长条就无法把你卡下去了。这个长条处还可以跳到拐角处的会碎裂的石板的顶角上,只要你蹲着,利用我说的第一个bug,那个石板不会碎掉。前面那个会翻下去的板子,你可以蹲着贴着墙边上走过去,板子在唤芦T按动开关后,会弹一下,然后就不动了,因为这个板子旋转下去,上面就要把你压下去,而你边上又有一个大石块,所以你不会掉下去,而板子却会动不了
若是遇到一碰就会烂掉的那种地面,你可以用蹲从旁边走过(比如这一条路有很长一段都是烂掉的,你按蹲,贴着边上走,千万别踩路面,要悬空就快掉下去的位置,你可以直接过的)
若是你站在对方出生点上面,对方若是出生在你下面乱链唯,你们将会卡在一起。你可以趁他愣神时干掉他不过一般地哗培图的出生点有一大堆,所以,你无法预测他的位置,除非你自己做了一个只有1个出生点的图,可以把它卡死。
让我想想,再有我还补充。
补充:那个蹲着走的bug,你就算跳起来也没关系的,但落地一定要蹲,不然就会碎掉,楼主可以用超级跳、蹲连跳,这两个都是走路很快而且还是蹲着的走法
比赛图里面,有些地方是可以视角穿墙的,具体的我也想不起来。。。
楼主可以去网上查一下csbug,有一篇百度文库的文章,可以看看,里面有些内容我也发生过,不过这些bug……没啥好说的。
xunlian3 bug:中间有一块是一个T按下开关就会弹出来一个挡板,上面的贴纸是个老头,如果你在他弹出来时,冲着那面挡板跳过去,你可以勾住下面的框,他要是弹回去,由于你的存在,他会反弹出来,这一招可以让不会旋转跳而侥幸过了前面那个要旋转跳的墙的新手们的希望破灭,因为这里需要一个稍稍的旋转。xunlian3第二关,是两个可以转动的长条,他可以把人推下去,但如果两个人同时蹲着而走过去,T又按下了机关,那个长条会在打倒前面的人的身上后弹回去。你也可以卡在那个长条的根部,同样可以卡主长条,因为你蹲着属于不会被击退的状态,但长条依然可以推下去你,这是,你的后面又有一个不会被击退的东西,长条就无法把你卡下去了。这个长条处还可以跳到拐角处的会碎裂的石板的顶角上,只要你蹲着,利用我说的第一个bug,那个石板不会碎掉。前面那个会翻下去的板子,你可以蹲着贴着墙边上走过去,板子在唤芦T按动开关后,会弹一下,然后就不动了,因为这个板子旋转下去,上面就要把你压下去,而你边上又有一个大石块,所以你不会掉下去,而板子却会动不了
2011-08-19
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滑步卡bug
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