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侦察兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 索敌 发现敌人的时候,射击力提高 发现敌人一定概率习得
上级 耐性アップ 异常状态耐性上升 行动开始时一定概率习得
猟兵 迎撃体势 迎击时伤害半减 敌人正面迎击时一定概率习得
突击兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 射撃体势 蹲下时射击能力上升 下蹲射击时一定概率习得
上级 回避率アップ 回避率上升 行动开始时一定概率习得
猟兵 特攻精神 HP一半以下时回避与射击上升 HP一半的情况下一定概率习得
对战车兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 侧面防御 侧面防御力变为与正面相同 行动开始时一定概率习得
上级 対甲攻撃アップ 对甲上升 行动开始时一定概率习得
猟兵 弾薬补充 攻击后弹药全部回复 攻击后一定概率习得
支援兵习得方法
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 警戒姿势 蹲下时防御与回避能力上升 下蹲状态习得
上级 弱点アップ 攻击敌人时容易使敌人陷入异常状态 行动开始时一定概率习得
猟兵 反撃不可 攻击不会被反击 攻击开始时一定概率习得
技甲兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 状态异常无効 状态异常无效 行动开始时
上级 投掷距离アップ 手雷投掷距离上升 瞄准模式下,按方块按键->按X 反复使用习得
猟兵 疲労回复 AP在一半以下时,全AP回复 AP一半以下状态时,移动随即获得
狙击兵
等级 战斗潜能 说明
基本 後方迎撃支援 附近没有单位时射击与对人攻击上升 附近没有队伍的时候开始移动随机习得
上级 射撃アップ 射击能力上升 开始行动时
猟兵 鹰の目 瞄准镜的放缩能力提升 开始行动时一定概率习得
重机兵
等级 战斗潜能 说明
基本 反撃耐性 受到反击伤害减半
上级 対人攻撃アップ 对人射击能力上升
猟兵 HP中回复 瞄准射击状态结束时,HP恢复
剑甲兵
等级 战斗潜能 说明
基本 隠密攻撃 在蹲下状态时攻击敌人不会被回避
上级 防御アップ 防御提升
猟兵 後の先 攻击不会被回避
复合的
连続移动 AP归0时可再次移动
习得方式:耐性アップ (上级侦察兵) + 弱点アップ (上级支援兵)
急所攻撃 随意攻击敌人任何部位也会有攻击头部的效果
习得方式:索敌 (侦察兵)+ 特攻精神 (突撃猟兵)
心头灭却 被迎击时,状态耐性上升
习得方式:迎撃体势 (侦察猟兵)+ 隠密攻撃 (剣甲兵)
一点集中 攻击时,镜头变小,攻击缩小[变的更精确]
习得方式:射撃体势 (突撃兵)+ 弾薬补充 (対戦车猟兵)
贯通攻撃 攻击时无视敌人防御,直接给予打击
习得方式:回避率アップ (上级突撃兵)+ HP中回复 (机関铳猟兵)
侧面攻撃 侧面攻击成功时对甲能力上升
习得方式:侧面防御 (対戦车兵)+ 投掷距离アップ (上级技甲兵)
撃技术 对人对甲伤害上升
习得方式:対甲攻撃アップ (上级対戦车兵)+ 反撃耐性 (机関铳兵)
HP全回复 攻击结束后,锁定模式解除时HP全回复
习得方式:反撃不可 (支援猟兵)+ 疲労回复 (技甲猟兵)
见极め 被攻击时防御上升
习得方式:警戒姿势 (支援兵)+ 後方迎撃支援 (狙撃兵)
地雷不発 踩地雷也不会爆炸
习得方式:状态异常无効 (技甲兵)+ 鹰の目 (狙撃猟兵)
暗杀技能 在没被发现的情况下攻击,射击与对人上升
习得方式:射撃アップ (上级狙撃兵)+ 防御アップ (上级剣甲兵)
连続攻撃 攻击结束后可再次攻击
习得方式:後の先 (剣甲猟兵)+ 対人攻撃アップ (上级机関铳兵)
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 索敌 发现敌人的时候,射击力提高 发现敌人一定概率习得
上级 耐性アップ 异常状态耐性上升 行动开始时一定概率习得
猟兵 迎撃体势 迎击时伤害半减 敌人正面迎击时一定概率习得
突击兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 射撃体势 蹲下时射击能力上升 下蹲射击时一定概率习得
上级 回避率アップ 回避率上升 行动开始时一定概率习得
猟兵 特攻精神 HP一半以下时回避与射击上升 HP一半的情况下一定概率习得
对战车兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 侧面防御 侧面防御力变为与正面相同 行动开始时一定概率习得
上级 対甲攻撃アップ 对甲上升 行动开始时一定概率习得
猟兵 弾薬补充 攻击后弹药全部回复 攻击后一定概率习得
支援兵习得方法
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 警戒姿势 蹲下时防御与回避能力上升 下蹲状态习得
上级 弱点アップ 攻击敌人时容易使敌人陷入异常状态 行动开始时一定概率习得
猟兵 反撃不可 攻击不会被反击 攻击开始时一定概率习得
技甲兵
等级 战斗潜能 说明 习得方法
基本 状态异常无効 状态异常无效 行动开始时
上级 投掷距离アップ 手雷投掷距离上升 瞄准模式下,按方块按键->按X 反复使用习得
猟兵 疲労回复 AP在一半以下时,全AP回复 AP一半以下状态时,移动随即获得
狙击兵
等级 战斗潜能 说明
基本 後方迎撃支援 附近没有单位时射击与对人攻击上升 附近没有队伍的时候开始移动随机习得
上级 射撃アップ 射击能力上升 开始行动时
猟兵 鹰の目 瞄准镜的放缩能力提升 开始行动时一定概率习得
重机兵
等级 战斗潜能 说明
基本 反撃耐性 受到反击伤害减半
上级 対人攻撃アップ 对人射击能力上升
猟兵 HP中回复 瞄准射击状态结束时,HP恢复
剑甲兵
等级 战斗潜能 说明
基本 隠密攻撃 在蹲下状态时攻击敌人不会被回避
上级 防御アップ 防御提升
猟兵 後の先 攻击不会被回避
复合的
连続移动 AP归0时可再次移动
习得方式:耐性アップ (上级侦察兵) + 弱点アップ (上级支援兵)
急所攻撃 随意攻击敌人任何部位也会有攻击头部的效果
习得方式:索敌 (侦察兵)+ 特攻精神 (突撃猟兵)
心头灭却 被迎击时,状态耐性上升
习得方式:迎撃体势 (侦察猟兵)+ 隠密攻撃 (剣甲兵)
一点集中 攻击时,镜头变小,攻击缩小[变的更精确]
习得方式:射撃体势 (突撃兵)+ 弾薬补充 (対戦车猟兵)
贯通攻撃 攻击时无视敌人防御,直接给予打击
习得方式:回避率アップ (上级突撃兵)+ HP中回复 (机関铳猟兵)
侧面攻撃 侧面攻击成功时对甲能力上升
习得方式:侧面防御 (対戦车兵)+ 投掷距离アップ (上级技甲兵)
撃技术 对人对甲伤害上升
习得方式:対甲攻撃アップ (上级対戦车兵)+ 反撃耐性 (机関铳兵)
HP全回复 攻击结束后,锁定模式解除时HP全回复
习得方式:反撃不可 (支援猟兵)+ 疲労回复 (技甲猟兵)
见极め 被攻击时防御上升
习得方式:警戒姿势 (支援兵)+ 後方迎撃支援 (狙撃兵)
地雷不発 踩地雷也不会爆炸
习得方式:状态异常无効 (技甲兵)+ 鹰の目 (狙撃猟兵)
暗杀技能 在没被发现的情况下攻击,射击与对人上升
习得方式:射撃アップ (上级狙撃兵)+ 防御アップ (上级剣甲兵)
连続攻撃 攻击结束后可再次攻击
习得方式:後の先 (剣甲猟兵)+ 対人攻撃アップ (上级机関铳兵)
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所有需要冲锋的职业都可以装备识破(见极),而且这个上级技能是最好刷出来的,志愿兵可以找个沙包原地蹲下,站起来、蹲下、站起来反复一CP肯定能学会,目测附近有敌人的时候概率高很多,狙击兵找个没人的据点原地打转ap用完就狙掉一个敌人,没出的话继续。运气不烂2到3CP肯定可以出,而且可以杀敌人,不会影响攻略。侦查、技甲可以一直装备下去。剑甲、绕背型对战车、突击有更好的迎击耐性除了少数自带迎击耐性的人物这个技能可以一直用下去。
狙击最简单的配索敌。换侦查走2冲2次基本都能学会,触发概率不错,在射击没有训练高之前狙击的命中始终都是问题。中期可以尝试装对人或者培养一个装对甲的职业战车狙。再之上暗杀不错,狙击打背的概率还是蛮高的。最终选项应该是双攻、当然连续行动更好(前提是你有耐心刷隐藏技能)狙击型对战车也适用这个套路,不过可以选择后方支援。射击训练不高又没有好武器之前命中始终是个问题。
机枪兵刚开始只适合蹲点可以装警戒,拿到第一把ACE机枪之后可以尝试装迎击耐性或者识破配合贯彻冲锋秒重坦克。后期可以选贯穿或者后手拼人品如果打算冲锋就选迎击耐性。
狙击最简单的配索敌。换侦查走2冲2次基本都能学会,触发概率不错,在射击没有训练高之前狙击的命中始终都是问题。中期可以尝试装对人或者培养一个装对甲的职业战车狙。再之上暗杀不错,狙击打背的概率还是蛮高的。最终选项应该是双攻、当然连续行动更好(前提是你有耐心刷隐藏技能)狙击型对战车也适用这个套路,不过可以选择后方支援。射击训练不高又没有好武器之前命中始终是个问题。
机枪兵刚开始只适合蹲点可以装警戒,拿到第一把ACE机枪之后可以尝试装迎击耐性或者识破配合贯彻冲锋秒重坦克。后期可以选贯穿或者后手拼人品如果打算冲锋就选迎击耐性。
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侦察兵等需要进行移动突击的单位建议装见极(受到迎击提升防御力),练起来也方便,侦察的索敌加上支援兵的警戒姿态,如果你玩EASY就不需要了,EASY的话建议都装攻击技术(提升对人对甲)或者再次行动(获得一次AP全满再攻击的机会)
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感觉3代有女武神小队,这些技能的作用并不是很突出,装个迎耐或见极比较实用,不过对狙击来说,你可以装个再动试试,绝对暴力
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