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当然是力劈最给力,因为就比武而言,稳定是最重要的,力劈那100%的几率是相当给力的,善恶不给于考虑。而且就任务,稳定性也很重要,能让你清楚的知道下一回合干什么。力劈打WZ,LG这类门派出的伤害是相当可观的。
壁垒呢就是完全的PK技能了,主要在于它的忽视防御,所以用壁垒的话,你能用得好PK很强力,特别是对那种单靠BB吃饭的门派或者单靠人吃饭的,比如DT带只血BB,第一回合要么防御要么给自己加血,如果防御的话壁垒就给力了,伤害差不多等于加了个强力了。而人物防御的话那就更给力,几乎等于必杀(但是选择防御的又往往是肉盾型的,还是打不来多少血,你见过DTPK的时候没事儿防御么?也就PT这类的有这种闲心)
而善恶,就是一个变相的必杀技能,几率这玩儿是看人品的,我以前一只119的小妹子,善恶69的DT也连出三个善,所以如果想打造强力高级PK宠,不建议善恶。
壁垒呢就是完全的PK技能了,主要在于它的忽视防御,所以用壁垒的话,你能用得好PK很强力,特别是对那种单靠BB吃饭的门派或者单靠人吃饭的,比如DT带只血BB,第一回合要么防御要么给自己加血,如果防御的话壁垒就给力了,伤害差不多等于加了个强力了。而人物防御的话那就更给力,几乎等于必杀(但是选择防御的又往往是肉盾型的,还是打不来多少血,你见过DTPK的时候没事儿防御么?也就PT这类的有这种闲心)
而善恶,就是一个变相的必杀技能,几率这玩儿是看人品的,我以前一只119的小妹子,善恶69的DT也连出三个善,所以如果想打造强力高级PK宠,不建议善恶。
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壁垒适合杀血宠和高防的BB 破防效果不错 善恶适合配合吸血 杀攻BB和副本抓鬼什么的很好用 力劈适合杀法BB和杀人 任务的话善恶最好用 其次力劈 最后壁垒 比武的话壁垒最好 其次力劈。
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我是玩山东2区凤凰城的,区已经开了一年多了,感觉现在人还可以。现在69比武壁垒天兵很热,不知道为什么,比武的时候,防御的人应该在少数吧,或者你要猜到这一回合谁会防御,实用性不大,善恶大兵在69比武中应该也比较不错,因为毕竟是69级。如果到后来鬼子瓶子什么的,是没有人在一个成熟的攻宠上面有一个善恶的,因为他输出不稳定,就是这样,。RP不好的时候会气死人。力劈的大兵也很有用,但也仅限于69、89,到了109因为有了鬼子和鬼将,力劈,善恶什么的还不如一个高偷什么的有用,何况现在还有宝宝套装,所以这三个技能在比武时的用处不是很大。
至于任务,顶多也就是押镖和官职,押镖的话一个善恶基本就够了,另外两个真的没什么大的作用,但是至少应该有个吸血,这样才不会每次都支付给超级巫医一部分高额的费用,官职。。。如果你没有BB修的话,攻BB基本很快就飞了,所以,打个高隐把,这样吸血可以免了的同时,还可以让宝宝的续航能力得到保持,还可以一直以后用到一个成熟的攻宠,个人认为一个成熟的攻宠,高隐是比高吸更必要的,更有用的。
就说这么多,,满意请采纳,谢谢~
至于任务,顶多也就是押镖和官职,押镖的话一个善恶基本就够了,另外两个真的没什么大的作用,但是至少应该有个吸血,这样才不会每次都支付给超级巫医一部分高额的费用,官职。。。如果你没有BB修的话,攻BB基本很快就飞了,所以,打个高隐把,这样吸血可以免了的同时,还可以让宝宝的续航能力得到保持,还可以一直以后用到一个成熟的攻宠,个人认为一个成熟的攻宠,高隐是比高吸更必要的,更有用的。
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LP打的是高防的
但如果高防加高伤的话
那就蛋疼了
壁垒只是保证打的中而已
伤害不提高
不过打那些防御的伤害会高2-3倍
一般的话壁垒都是用来打中了封术的玩家
SE一般不起什么作用
现在的RMB玩家都追求高防
所以现在的SE拿来对付法B的
但如果高防加高伤的话
那就蛋疼了
壁垒只是保证打的中而已
伤害不提高
不过打那些防御的伤害会高2-3倍
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SE一般不起什么作用
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力劈不是100%命中....
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