如何设计一个单机游戏

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CGWANG王氏教育集团
2021-11-18 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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一惜海U
2021-02-23 · TA获得超过1775个赞
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如何设置单机模式

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高悬赏达人
2019-03-20 · TA获得超过2239个赞
知道小有建树答主
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策划编剧:设计游戏核心玩法,剧情故事;
美术:设计角色,场景,UI界面三大要素;配音
程序:编程,实现策划美术想要的效果。
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泡泡胧公主
2019-03-20 · TA获得超过134个赞
知道答主
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你得先知道游戏开发的流程。好比做个家具,你得先知道板凿斧锯都是怎么用,才能到设计家具那一级别。不然你设计的太好,没法实现出来,等于白搭。
知道了这个流程之后,你就要有好的创意点,把这个创意点落地成可玩性,这样你就有了游戏独特的玩法卖点。然后再按照之前的流程把它实现出来就行了。
大概就说这么多了,详细的你可以到paws3d上去看看
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百度网友5728e5202b
2019-03-12 · TA获得超过3801个赞
知道大有可为答主
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你具备技术的话,
制作其实很简单。
根据故事,主线。支线。核心目标,分支目标。
然后塑造,游戏类型,操纵方式,付出与收获的乐趣,然后慢慢就可以普就游戏规模了。
最基本的游戏,即如。画一个地图,然后在地图上设置各种障碍限制。通过一些方式,解锁限制,达成目标。即可
人生如戏,过客匆匆,无论善恶极致,珍惜身边认。大道三观,愁夜凡,
夜凡之公子教化,狂傲至极既是谦
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