MFC文本框里面的内容如何进行处理
我准备用MFC编写一个编辑器,分析设计的时候,不知道文本框里边用户输入的信息应该如何处理。本来是打算将用户输入的信息存到自己写好的数据结构里面再进行处理但是不知道自己写好...
我准备用MFC编写一个编辑器,分析设计的时候,不知道文本框里边用户输入的信息应该如何处理。
本来是打算将用户输入的信息存到自己写好的数据结构里面再进行处理
但是不知道自己写好的数据结构和文本框之间如何进行交互,就是用户修改了文本框的内容,我的数据结构中如何同步的改变,再就是我如何通过自己的程序,让文本框选择性的显示我数据结构中存储的内容。
急求啊,谢谢各位大大,帮帮我,分不是问题啊,我有的是分,只求解决问题啊!! 展开
本来是打算将用户输入的信息存到自己写好的数据结构里面再进行处理
但是不知道自己写好的数据结构和文本框之间如何进行交互,就是用户修改了文本框的内容,我的数据结构中如何同步的改变,再就是我如何通过自己的程序,让文本框选择性的显示我数据结构中存储的内容。
急求啊,谢谢各位大大,帮帮我,分不是问题啊,我有的是分,只求解决问题啊!! 展开
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你用一个cstring 获得里面的内容
接下来 想怎么处理就怎么处理
还有什么问题 继续追问
接下来 想怎么处理就怎么处理
还有什么问题 继续追问
追问
就是说用cstring可以获得文本框里面的内容?它可以一个一个的获取然后存到一首歌数组里么?
我想把文本框和一个二维数组对应起来,对应行和列
文本框能有什么操作使得显示的时候有些东西不显示,然后想显示的时候再从二维数组的中调出来再显示到原来的地方么?大致就是这个意思吧。。
追答
获取到cstring 里以后 接下来的 就都需要你自己完成了
比如 保存到二维数组 剔除里面不想显示的内容 等等
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userInput.GetWindowText(c_userInput)
c_useriput是输入编辑框控件变量.....这样就把编辑框中的字符传递给字符串变量c_userinput
之后对c_userinput用sizeof即可,lz还有什么不懂的可以再问
c_useriput是输入编辑框控件变量.....这样就把编辑框中的字符传递给字符串变量c_userinput
之后对c_userinput用sizeof即可,lz还有什么不懂的可以再问
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