3DMax怎么用凹凸贴图制作墙体?3DMax用凹凸贴图制作墙体的方法
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
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3DMax用凹凸贴图制作墙体的方法
我们打开本书的场景文件,看一下最终的渲染效果。
最终的渲染效果,可以看到背后的墙面是具有凹凸效果的纹理,而且颜色是白色,我们可以使用建模的方法,将模型制作出来,但是这个方法非常麻烦。因为要做的非常细致,所以工程量非常大,因此可以使用其他方法。
因此在本案例中,将使用贴图和材质的方法来制作,制作出凹凸的质感。
打开材质编辑器,单击材质球,命名为墙,
并且类型设置为VR材质,首先在漫反射通道上添加一个白色墙砖纹理贴图,这个贴图尺寸,方块分布的比较少,
由于我们正面墙比较大,所以要设置瓷砖的W项为4,V项为4,
这样显示的会比较多一些,可以设置它的凹凸,凹凸强度为80,
在它的通道上添加一张黑白纹理贴图,
设置瓷砖U项和V项为4,
此时双击,可以看到现在的材质,已经出现了凹凸的质感,
然后选择墙面,并且赋予给场景中的墙面,
然后为它添加一张U、V、W贴图,添加以后设置它的贴图的方式为长方体,
然后将剩余的材质制作出来,最后进行渲染,得到最终的渲染效果。
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