3DMAX怎样使物体在某一帧突然出现?

我做一个动画,想在第30帧的时候多创建一个物体,然后在以后的帧上实现这个物体的运动。可是我创建后这个物体从第0帧就存在了,怎么解决?坐等高手。。。... 我做一个动画,想在第30帧的时候多创建一个物体,然后在以后的帧上实现这个物体的运动。
可是我创建后这个物体从第0帧就存在了,怎么解决?坐等高手。。。
展开
 我来答
百度网友1a8fc97
推荐于2017-09-29 · TA获得超过564个赞
知道小有建树答主
回答量:403
采纳率:0%
帮助的人:437万
展开全部

给你的物体加个Slice命令,remove top,在Slice的子层级选中slice plane做动画。

如图,30帧的时候物体不存在,31帧的时候出现。

调节透明度在实际渲染中容易有残像

SOS9958
2011-09-07 · TA获得超过159个赞
知道小有建树答主
回答量:174
采纳率:0%
帮助的人:164万
展开全部
在第0帧,将物体属性里边的 透明度 调整为0 ,在第29帧打开 记录帧将透明度也调整为0第30帧调整为1,就好了。

物体属性 右键 属性。 可见度(透明度)
关键帧记录这个应该知道吧。不明白再问我。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式