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盘丝和地府属于魔族,魔族加力量有先天优势,所以力的盘丝和地府打击输出都不错
DF天生夜战,加力的DF可谓无敌攻宠一只,到了109还能使用法宝毒后加血
PS是半封系,在有WZ FC在的时候PS的速度永远跟不上,所以加力也是做活动的好手
DF是诅咒系,如果没有帮战情况下,DF是很弱的,做活动也就到了109毒对面的加加血,弄几个眼睛看隐身而已。
总的来说,加力的DF和PS,在平时活动都有不错的功能
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统一的优点:魔族力量加成最高
力盘丝:其他没什么优点,但是固伤也跟伤害有关系,所以平A的同时,固伤可以秒的更多一点。(高等级基本没有力盘丝)
力地府:地府夜间加伤害,并且高等级的地府有百抓狂杀这个技能。各个等级都适用。
力盘丝:其他没什么优点,但是固伤也跟伤害有关系,所以平A的同时,固伤可以秒的更多一点。(高等级基本没有力盘丝)
力地府:地府夜间加伤害,并且高等级的地府有百抓狂杀这个技能。各个等级都适用。
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力盘丝就是秒的多点,如果你玩漫天或者涌浪的力PS,那么版面伤害够高,不过还是不如大唐,毕竟大唐有风刃,溅射还是大唐玩的好
力DF不到129级就是废物,不过说真的,就算你到了129也挺废的,晚上伤害面前跟大唐比,白天版面属性就是倒数第一,直接少技能*3的物理伤害,你自己合计去吧
就算力地府点出7点乾元丹,秒4下的伤害基本上也就跟STL秒3下总伤一样,跟同等级同装备同修炼的大唐平砍伤害差不多(记住是大唐平砍1下溅射,伤害等于力DF砍4下的伤害)
本人166级力DF点出夜之王者,白天2000伤 晚上2300伤 大唐同装备水平,最少2500伤,你自己对比下吧
力DF不到129级就是废物,不过说真的,就算你到了129也挺废的,晚上伤害面前跟大唐比,白天版面属性就是倒数第一,直接少技能*3的物理伤害,你自己合计去吧
就算力地府点出7点乾元丹,秒4下的伤害基本上也就跟STL秒3下总伤一样,跟同等级同装备同修炼的大唐平砍伤害差不多(记住是大唐平砍1下溅射,伤害等于力DF砍4下的伤害)
本人166级力DF点出夜之王者,白天2000伤 晚上2300伤 大唐同装备水平,最少2500伤,你自己对比下吧
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力盘丝的话,貌似是加力他的技能伤害会随着攻击提高而提高,不过是对NPC的怪物,我认为力DF是比较好的,力地府本身就是一个夜战功能,这即使比其他门派失去命中技能的缺点后,仍然可以依靠变身卡来提升攻击力。地府在群战中 也可以算是一个 输出型的辅助。
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力盘丝,优点:门派技能伤害命中双加攻击高,并且不影响本身技能伤害(天罗地网)。自带技能吸血吸蓝封印,相对其他门派技能全面。
缺点:不会给别人加血,不会救人。需要四修,否则封印容易失败。
力地府:优点:能群加血,不比化生低。能救人(需要飞升)。夜间伤害高。可破隐形。
缺点:伤害不够师门技能不加伤害命中。想高伤害需要装备支持。加血不加bb只加人物。
大概就是这些
缺点:不会给别人加血,不会救人。需要四修,否则封印容易失败。
力地府:优点:能群加血,不比化生低。能救人(需要飞升)。夜间伤害高。可破隐形。
缺点:伤害不够师门技能不加伤害命中。想高伤害需要装备支持。加血不加bb只加人物。
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