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SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:6840
剩余SP:174
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:1
抛投,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
跃翔,等级:1
刷图基本就这个加点了 不走属性强化走独立攻击 独立攻击是加冲击波伤害的 属性强化只加你抓到的那个怪的伤害
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:6840
剩余SP:174
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:1
抛投,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
跃翔,等级:1
刷图基本就这个加点了 不走属性强化走独立攻击 独立攻击是加冲击波伤害的 属性强化只加你抓到的那个怪的伤害
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体术方面 4大无色技能:螺旋,摇篮,裂石,觉醒必满无争议;
6小招:金刚5前置,野蛮冲撞满;折颈,背摔,抛投,空绞锤 这4个根据个人喜好和
SP 最终剩余点数,选择2个满,其他前置;
被动技能:背摔强化、暴力抓取、摔技强化满,滑抓满或7
强制技能:背摔,抛投,折颈出强,螺旋强制刷图无用
念气方面 不点
狂暴方面 蹲伏 SP有余可1点,用处不大但是在某些特殊场景会省去你很多麻烦
武术方面 旋风1,鹰踏前置5
通用: 受身蹲伏1 物理暴击和背爆视SP情况加,推荐满双爆
跃翔 1或不点,同蹲伏
TP 主动:地狱摇篮和EX空绞锤满
被动:EX力量满,EX命中和被动觉醒根据你TP和SP哪个更宽裕决定选择其一
走属强路线的EX属性强化满
EX螺旋满 EX背摔和EX野蛮根据是否点了EX命中和属强 自行取舍
下面详解几个有争议的地方
首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈2.75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者10.以方便折颈后接蓄力野蛮;
其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。强化命中是必须要做的手段
效果上讲单论EX命中和被动觉醒的面板效果是差不多的。区别在于一个消耗SP一个消耗3点TP
个人认为2选1基本可以满足命中需要了。有对命中特别苛刻并且愿意舍弃其他个别技能的夜可以满。取舍就根据你的SP和TP的富余度来决定吧
6小招:金刚5前置,野蛮冲撞满;折颈,背摔,抛投,空绞锤 这4个根据个人喜好和
SP 最终剩余点数,选择2个满,其他前置;
被动技能:背摔强化、暴力抓取、摔技强化满,滑抓满或7
强制技能:背摔,抛投,折颈出强,螺旋强制刷图无用
念气方面 不点
狂暴方面 蹲伏 SP有余可1点,用处不大但是在某些特殊场景会省去你很多麻烦
武术方面 旋风1,鹰踏前置5
通用: 受身蹲伏1 物理暴击和背爆视SP情况加,推荐满双爆
跃翔 1或不点,同蹲伏
TP 主动:地狱摇篮和EX空绞锤满
被动:EX力量满,EX命中和被动觉醒根据你TP和SP哪个更宽裕决定选择其一
走属强路线的EX属性强化满
EX螺旋满 EX背摔和EX野蛮根据是否点了EX命中和属强 自行取舍
下面详解几个有争议的地方
首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈2.75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者10.以方便折颈后接蓄力野蛮;
其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。强化命中是必须要做的手段
效果上讲单论EX命中和被动觉醒的面板效果是差不多的。区别在于一个消耗SP一个消耗3点TP
个人认为2选1基本可以满足命中需要了。有对命中特别苛刻并且愿意舍弃其他个别技能的夜可以满。取舍就根据你的SP和TP的富余度来决定吧
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抛投 暴力 滑行 摔技强化 彗星 摇篮 末日风暴 野蛮冲撞 折颈 物理暴击 物理背击——满
背摔10 大锤5 霹雳1 列石12 受身蹲伏1 翔跃1 钢筋铁骨5 背摔强化1
SP: 死亡摇篮 空中控制 力量 命中 EX野蛮 EX彗星 属性攻击强化
走火强就吃火蜥蜴 走暗强就吃暗黑倾向药剂
刷图非常暴力。
背摔10 大锤5 霹雳1 列石12 受身蹲伏1 翔跃1 钢筋铁骨5 背摔强化1
SP: 死亡摇篮 空中控制 力量 命中 EX野蛮 EX彗星 属性攻击强化
走火强就吃火蜥蜴 走暗强就吃暗黑倾向药剂
刷图非常暴力。
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女的厉害,本人女柔道70,远古2装备无限螺旋套,力量1002(非常低)一般可以加到1400左右螺旋满级,打乌龟120000左右一下.冷却时间8秒,拿55混沌加背击20%如果开暴力加20%攻击可以达到140000以上。如果在加个暗强,在加个锐眼20w一下之多不少,乌龟小怪王图。一下全秒。最好带上55CC加远古2首饰三件螺旋+30攻击CD-6秒 ,力量1400以上加暗强,一下螺旋25w只多不少,女柔道不需要高强+10就好,推荐刷图55混沌400w,或60SS臂铠近身攻击+22%,还有个加200力量的SS忘记名字了,本人有55ss武神断魂棍加102力量(buff30秒),无色学满,包括觉醒。觉醒加暴击可以达到有时99w一下.一下秒老怪(老牛王可以秒)
刷图加点
背摔满
抛物5级歘强制
野蛮满
拆径5级
螺旋满
摇摇满
烈石破天满
大锤5级
金刚5级出强
旋风腿一级
被动觉醒满
物理暴击满
物理背击满
强化螺旋满
强化野蛮满
60 70技能满
暴力满
滑行满
还剩200多技能点自己看着办
若有达人锲月那就加满螺旋。
刷图加点
背摔满
抛物5级歘强制
野蛮满
拆径5级
螺旋满
摇摇满
烈石破天满
大锤5级
金刚5级出强
旋风腿一级
被动觉醒满
物理暴击满
物理背击满
强化螺旋满
强化野蛮满
60 70技能满
暴力满
滑行满
还剩200多技能点自己看着办
若有达人锲月那就加满螺旋。
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SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强化-背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
滑行抓取,等级:10
暴力抓取,等级:10
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
抛投,等级:5
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
折颈,等级:23
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
==================
背摔不用无色,输出也高,CD也短,还有强化,这个可以满。。。
抛投,抓怪是霸体,建议5前置。
考虑了好久发现折颈还是必须满,走双爆流才能秒BOSS啊。
被动觉醒的用处暂时还没有发现。貌似99%人加点都舍弃了。。。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强化-背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
滑行抓取,等级:10
暴力抓取,等级:10
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
抛投,等级:5
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
折颈,等级:23
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
==================
背摔不用无色,输出也高,CD也短,还有强化,这个可以满。。。
抛投,抓怪是霸体,建议5前置。
考虑了好久发现折颈还是必须满,走双爆流才能秒BOSS啊。
被动觉醒的用处暂时还没有发现。貌似99%人加点都舍弃了。。。
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前置技能就不说了.受身蹲伏1也是一定的了.背摔满强制.抛透满强制.空绞满.霹雳肘击1(公认的刷图伤害不足的技能啊.你实在喜欢就从前3个小摔技中取舍吧).滑行抓取3.各种摔技强化满..暴力抓取满.野蛮冲撞满.螺旋彗星满..地狱摇篮满.烈石破天满.被动觉醒满.主动觉醒满.这样加完点.还会剩200多点SP..你可以加5折劲强制..也可以加5鹰踏前置要旋风腿..或者把滑行抓取再加高点.不过其实3的滑行距离已经很足.
EX野蛮冲撞强化满.EX强化被摔满.EX主动技能空中掌握满.EX主动主动技能死亡摇篮满..EX力量精通满.EX命中精通满..
看楼上有+满物理暴和物理背击的.看着他是放弃了被动觉醒..其实刷了后面的英雄图就知道命中的重要.那个MISS率啊.我就木解释了.所以被动觉醒和EX命中精通我还是觉得很必要的..虽然暴力抓取BUFF时是100%命中,但是BUFF时间不长..CD又比较长.反正我自己用是感觉没暴力抓取的时候度日如年.那MISS啊..老在那等暴力抓取的时间才过图.又太花时间.毕竟时间不短..至于暴击对于柔道的作用...个人是宁愿10招有9招抓中无暴击.也不愿意10招有5招抓中有3招暴击
EX野蛮冲撞强化满.EX强化被摔满.EX主动技能空中掌握满.EX主动主动技能死亡摇篮满..EX力量精通满.EX命中精通满..
看楼上有+满物理暴和物理背击的.看着他是放弃了被动觉醒..其实刷了后面的英雄图就知道命中的重要.那个MISS率啊.我就木解释了.所以被动觉醒和EX命中精通我还是觉得很必要的..虽然暴力抓取BUFF时是100%命中,但是BUFF时间不长..CD又比较长.反正我自己用是感觉没暴力抓取的时候度日如年.那MISS啊..老在那等暴力抓取的时间才过图.又太花时间.毕竟时间不短..至于暴击对于柔道的作用...个人是宁愿10招有9招抓中无暴击.也不愿意10招有5招抓中有3招暴击
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