maya nurbs曲线问题

用maya2011制造一个花瓣模型的过程中,先建一个nubrs的圆,选择cv控制点(每隔一个选择),然后缩放工具缩放成一个花瓣的形状,再建一个nurbs的圆,放置花瓣中间... 用maya2011 制造一个花瓣模型的过程中,先建一个nubrs的圆,选择cv控制点(每隔一个选择),然后缩放工具缩放成一个花瓣的形状,再建一个nurbs的圆,放置花瓣中间,进行剪切,然后对剪切下来的每一个花瓣进行曲线闭合,发现出现了严重的闭合曲线变形,而我重新建一个和花瓣曲线一模一样的曲线,进行闭合就不会被变形,求高手解释下~~~~ 展开
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语小丽6226
2011-09-27 · TA获得超过284个赞
知道答主
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首先选择曲线,按住鼠标右键,在弹出的标记菜单中选择Control Vertex,曲线上出现CV点,点击要移动的点,按 W 键激活移动工具就可以进行移动了.
同样的,在标记菜单中选择Edit Point也能调整曲线,效果各有千秋,自己试试就知道了.
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