QQ飞车里的引擎,点火器,悬挂装置等等,各有什么作用
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2013-11-21
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N01.关于改车 “赛车改装系统”于2008年9月25号华丽上线,引起了飞车玩家的广大关注,自此将飞车拉入改装时代 造就与同类游戏的完美的创新,玩家可以通过赛车改装系统来修改您的赛车参数,打造一款更加卓越更加完美的赛车! N02.改装部件 依目前而言,改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。 目前论坛板油的总结来说 改装部件给赛车属性的变化分别是: 悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录 引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度 赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显 燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录 点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录 进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定...一些板油报告没有加到这么多) 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车“傀儡”+2时候进气为“强” 此后再加效果不明显(傀儡集气果然BT(﹃﹃〣);) N03.成功率 这应该是每位改装赛车的板油和准备改装赛车的板油最关注的问题,自“改装系统”上市以来 官方只说过有一定成功几率 并没有说几率大小 这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,卜过几个月来的板油总结的大致成功率如下 用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5% 用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10% 也有部分板油报告用+2的改装成功率并没有那么高,仅供参考 具体可以自己试着改装试试,以大众来说 只估计了+10和以前的成功率 +10以后改装效果不明显 其次成功率偏低 把各种属性加到10以上的也算是少数 因此没有统计 如果有想+10以上 的 莪估计伱的钱应该是不忌讳成功率的 加油改装吧。。。 N04.省钱改装 只买对的 不买贵的 如何改装省钱也是板油关注的话题 首先 大众兜知道 100Q币可以换12500点券 接近可以买200张砸蛋卡 因为“暴风蓝图”极大的诱惑力 许多板油就去砸了翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道 金蛋出改装部件概率最高 200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件 少数是-1的)这比伱用100快钱买30几个+1的来的便宜 也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低 有兴趣的可以试试 其次是如何提高改装成功率,这个话题有很多种说法 笔者就列举一些仅供参考 A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试(﹃﹃〣); B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气卜错 于是在刚上线的时候就去改装 C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似 D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次,MS好像真的可以- -莪引擎从6-8就是这样没失败- - E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿 F.转移改装法:改装某车之前 先把另一个车改几下再来改这个车 G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋 开个宝箱什么的 有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车。。 H.均衡改装法:最受提及的改装方法 就是全部一起加成功率会更高 然后根据自己所需减一些 N05.改装赛车 当你准备好之后 开始改车 这时候就觉得有些顾虑 总想咨询一下了解的人 所以论坛N多问如何改装XX车的帖子(﹃﹃〣);...言归正传,其实自认为改装赛车只是属性的微观变化 其实并不很大的影响赛车性能 这一点可以去看看极速之王原版和改装版的完成时间,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样 也别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样或者C车能够快过A级,总体来说 悬挂是最受争议的项目 有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了 改车只是数据的微观变化 并不会怎么影响手感),加2点比较好 这个莪觉得是伱自己的感觉加 可以加可以不加 加的话最好控制在+6左右或者之内 不宜太高 而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加 N06.改装加的经验 还有一件事是大家兜知道的 改装赛车无论成功还是失败都加经验 +1的部件+500经验 +2的部件+1000经验,现在很多人也察觉到了 改装赛车其实用处并不大 最多能证明伱蛮有钱 有些钱蛮多的玩家就用改装来升级(至少莪一个朋友创建号不到1小时就105级 - -改车的) 在莪看来 这只是给稍微花钱的玩家升级的捷近,对于一般玩家想泡经验的不建议采用这种方法 开双倍练等级是相对比较省钱和快的 实在懒得开可以挂尸 没那么多上网时间的话也可以玩许愿树 经验高很多 大概100快钱 7W5经验(经常玩这个 偷笑一下)
推荐于2017-11-26
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目前而言,改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。
悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1 加的越多 以后每次增加就加的越少
【2】成功率 用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
+10以后改装效果不明显 其次成功率偏低
改装误区 ①认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论伱如何改装兜无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)
②B的“强”=A的“强” 这是错误的 “强”代表在当前等级的赛车中处于优势地位 并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)
③并不建议改装B车 改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了....
④S车是不能改装的 所以最好的改装车也只能略低S级 班车不能改装
悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1 加的越多 以后每次增加就加的越少
【2】成功率 用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
+10以后改装效果不明显 其次成功率偏低
改装误区 ①认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论伱如何改装兜无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)
②B的“强”=A的“强” 这是错误的 “强”代表在当前等级的赛车中处于优势地位 并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)
③并不建议改装B车 改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了....
④S车是不能改装的 所以最好的改装车也只能略低S级 班车不能改装
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2013-11-21
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你进商店,把鼠标放在商品上,那就有
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