现在哪个门派最好
其实不是说哪个门派最好是哪个门派综合实力适合半RMB玩家不好意思先在这里谢谢所有回答的人分用完了改天一定补上忘记注明游戏了天龙八部2...
其实不是说哪个门派最好 是哪个门派综合实力适合半RMB玩家
不好意思 先在这里谢谢所有回答的人 分用完了 改天一定补上
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当然逍遥强悍了,峨眉、丐帮也不错,高手榜基本上就这几个门派
逍遥加身法,后期,无敌啊!攻击你要有技术,不给对手反击绝对木问题啊!
天龙基本上就是:等级、宝石、神器、装备
有钱到后期你就上宝石 先把级数混上去,到70以上,随便弄弄装备,多打几颗宝石
,我认为先打红宝石和猫眼,到70,武魂刷三环肯定到5了,上满宝石,暗器也上满宝石,神器也上满吧,有5星以上(包括5星)的防具只上一颗红宝石,首饰不打宝石,然后冲90级,到90级慢慢做手工,打宝石,弄宝宝了,逍遥加点全身法好了,生活玩家,建议多弄几个小号,弄来弄生活技能的级数,大号主要练级,前期主要升种植技能,毕竟烹饪技能可以出师门物品,新区非常的好卖,然后还可以去南海,洛阳九州,苏州善恶点那守打造图,南海是6级,1小时一次,洛阳和苏州系统随机刷新,采矿技能也可以升,不过做手工要有耐心的。
神器很重要,必须早跑跑3环最好级数够就刷符,
怎么说呢,我是玩逍遥的,看了那些视频,真的无语了。什么越级PK等等,不是自己的石头比对方的强,就是双方认识,或者就是对方脑残了。如果让我评价他们的操作,抛开石头跟装备,光说玩逍遥的手法,我只用俩字形容,那就是:废物。
最强悍的是不拿扇子,换把枪或者剑什么的,原因不用说了
2、遇到劫漕的,不要奢望还要打一打,赶紧逃命,(劫漕者全是比你级高的)逃命时:
A 最保险的是不用画地,(原因:一画地不一定会中,二要选中他再点画地的时间,你已经被打掉很多血了,如果画地再不中,想跑都来不及)直接用凌波,跑得远远的
B 用凌波逃命后,如果遇到穷追不舍的人(因为跑漕,你只能跑,劫漕者可以骑坐骑很快就追上了),只有一个办法就是立刻下线。
3、如果你一定要和对方打一打(级数差不多的时候),那么打的时候一定要看好血,如果超过一半,赶紧下线!
4、跑漕一定要跑一次兑换一次官票!(昨天偶有个朋友跑了N趟,连本带利50J,全被一次劫了)
5、最好组队一起跑
哈哈,以上是昨天跑漕被人劫了数次之经验,基本都顺利逃跑,只有最后被一个逍遥同门给追杀了,不过由于偶临死之前下线,东西还在身上。
6、劫漕者一般选择在转换点,在进入下一个场景时,一定要注意不要动鼠标,因为转换场景有一个无敌时间基本是2分钟(你一动,无敌状态就没了),先观察周围环境有没人红名的人,或者意图劫漕之人,有些劫漕人心急,往往这个时候就会发招攻击你,这个时候就可以量力而行,觉得能打就打,能逃就逃,不能逃命就直接下线
或许有童鞋会说我很狂妄。但是请看我如何诠释我玩了1年之久的逍遥。
one:逍遥派VS近战门派。
现在流行一种打法,叫跳射,很简单,就是调调自定义快捷键就可以轻松做到,这种手法看起来很炫,但是,我个人认为,这种手法相当的不实用,仅供表演。所谓的跳射,无非是凭借逍遥派的减速,然后加上跳射时候忽略发技能的动作。或许很多童鞋看视频上玩家玩的不亦乐乎,但你们有没有想过,难道近战都是如此脑残么。丐帮的狗头,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是摆设么。逍遥是天生的克近战门派,所以说,这所谓的跳射,看起来很炫,但却没用凌波+八阵那种传统打法实用。
逍遥打近战,我个人是很鄙视的。减速,还能凌波,还能放阵,一点挑战性也没有不是么。
Two:逍遥VS远战门派
这一点才是今天我想说的重点,逍遥打近战,只要稍微会玩的都可以轻松解决对手,但是逍遥跟远战打呢。
首先要说的是,我在视频上看很多逍遥玩家。他们在打远战门派的时候基本上是一个套路。画地+八阵,然后一套技能,这样下来对手基本上还有半血。然后就跟对手平推。如果你也是上面这种套路的打法,那小7请你去面壁5分钟。为什么呢, 我只想说,这套打法,也就是刚玩逍遥的童鞋普遍打法,里面其实漏洞百出,要想破解这套攻击,简直太容易了。
举个列子,逍遥VS逍遥,你把我画地,然后放八阵,当我身上的画地状态好了的时候,我可以立刻将你反画。即使你八阵引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你画住了。那6秒散工时间你浪费了,没攻击到我。而6秒一过,我就可以反放一个八阵,然后引爆。你却因为画地冷却而中招。被我反咬一口。
以上例子还有很多,你画地,然后放阵。武当可以揽雀。星宿的含笑根本不给你放八阵的机会。天龙也可以定你。峨眉我就不说了。这个门派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,这种打法不仅浪费一个很重要的控制技能,而且浪费一个八阵图.
所以说,一上来就画地是不可取的,画地的用途有很多,比如上面的可以克制对方的画地,也可以用来克制武当的揽雀。当武当揽雀你之后,他第2个技能会是天马。然后70%他会仍天外。如果你中了天外,那就会5秒麻痹。就会被白白揍5秒钟。这时候你当他天马打中你的瞬间你扔一个画地给他。他的天外打到你。你的画地画到他。你依然中了5秒麻痹,但是他却不能动。等你麻痹好了之后。你可以还他一个八阵图。
有的童鞋说,我们逍遥派的西山行旅很牛B。可以放大100%。确实,西山可以说是逍遥最强技能之一,但是它的几率却让人不敢为恭。西山是逍遥最变态的技能,那第2变态的技能是什么?或许你们想不到,逍遥第2变态技能就是凌波微步。凌波打近战的好处我就不多说了。凌波打远战,同样出色。
你要是找天龙2脚本,给你介绍个吧,跑商 挂机等 http://cd65122.blog.163.com/blog/static/195022134201181304818996/
希望帮到你,我找了很久,还不错希望采纳。
我惯用的手法:闪杀,操作要求很简单。就是西山+凌波。说起来简单,要想做好,还要下一番功夫的。这里就不给大家透露太详细了。
一个逍遥操作好的玩家。一局下来。对手几乎很难看到他的人就挂了。这一点我没有夸大什么,熟练的运用凌波微步,快速的锁定目标,适合自己的视角,是逍遥玩家操作好坏的最基本的条件吧,再向大家透露一个小花招,其实我们逍遥派也可以用天山派的踏雪无痕^.^,
逍遥加身法,后期,无敌啊!攻击你要有技术,不给对手反击绝对木问题啊!
天龙基本上就是:等级、宝石、神器、装备
有钱到后期你就上宝石 先把级数混上去,到70以上,随便弄弄装备,多打几颗宝石
,我认为先打红宝石和猫眼,到70,武魂刷三环肯定到5了,上满宝石,暗器也上满宝石,神器也上满吧,有5星以上(包括5星)的防具只上一颗红宝石,首饰不打宝石,然后冲90级,到90级慢慢做手工,打宝石,弄宝宝了,逍遥加点全身法好了,生活玩家,建议多弄几个小号,弄来弄生活技能的级数,大号主要练级,前期主要升种植技能,毕竟烹饪技能可以出师门物品,新区非常的好卖,然后还可以去南海,洛阳九州,苏州善恶点那守打造图,南海是6级,1小时一次,洛阳和苏州系统随机刷新,采矿技能也可以升,不过做手工要有耐心的。
神器很重要,必须早跑跑3环最好级数够就刷符,
怎么说呢,我是玩逍遥的,看了那些视频,真的无语了。什么越级PK等等,不是自己的石头比对方的强,就是双方认识,或者就是对方脑残了。如果让我评价他们的操作,抛开石头跟装备,光说玩逍遥的手法,我只用俩字形容,那就是:废物。
最强悍的是不拿扇子,换把枪或者剑什么的,原因不用说了
2、遇到劫漕的,不要奢望还要打一打,赶紧逃命,(劫漕者全是比你级高的)逃命时:
A 最保险的是不用画地,(原因:一画地不一定会中,二要选中他再点画地的时间,你已经被打掉很多血了,如果画地再不中,想跑都来不及)直接用凌波,跑得远远的
B 用凌波逃命后,如果遇到穷追不舍的人(因为跑漕,你只能跑,劫漕者可以骑坐骑很快就追上了),只有一个办法就是立刻下线。
3、如果你一定要和对方打一打(级数差不多的时候),那么打的时候一定要看好血,如果超过一半,赶紧下线!
4、跑漕一定要跑一次兑换一次官票!(昨天偶有个朋友跑了N趟,连本带利50J,全被一次劫了)
5、最好组队一起跑
哈哈,以上是昨天跑漕被人劫了数次之经验,基本都顺利逃跑,只有最后被一个逍遥同门给追杀了,不过由于偶临死之前下线,东西还在身上。
6、劫漕者一般选择在转换点,在进入下一个场景时,一定要注意不要动鼠标,因为转换场景有一个无敌时间基本是2分钟(你一动,无敌状态就没了),先观察周围环境有没人红名的人,或者意图劫漕之人,有些劫漕人心急,往往这个时候就会发招攻击你,这个时候就可以量力而行,觉得能打就打,能逃就逃,不能逃命就直接下线
或许有童鞋会说我很狂妄。但是请看我如何诠释我玩了1年之久的逍遥。
one:逍遥派VS近战门派。
现在流行一种打法,叫跳射,很简单,就是调调自定义快捷键就可以轻松做到,这种手法看起来很炫,但是,我个人认为,这种手法相当的不实用,仅供表演。所谓的跳射,无非是凭借逍遥派的减速,然后加上跳射时候忽略发技能的动作。或许很多童鞋看视频上玩家玩的不亦乐乎,但你们有没有想过,难道近战都是如此脑残么。丐帮的狗头,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是摆设么。逍遥是天生的克近战门派,所以说,这所谓的跳射,看起来很炫,但却没用凌波+八阵那种传统打法实用。
逍遥打近战,我个人是很鄙视的。减速,还能凌波,还能放阵,一点挑战性也没有不是么。
Two:逍遥VS远战门派
这一点才是今天我想说的重点,逍遥打近战,只要稍微会玩的都可以轻松解决对手,但是逍遥跟远战打呢。
首先要说的是,我在视频上看很多逍遥玩家。他们在打远战门派的时候基本上是一个套路。画地+八阵,然后一套技能,这样下来对手基本上还有半血。然后就跟对手平推。如果你也是上面这种套路的打法,那小7请你去面壁5分钟。为什么呢, 我只想说,这套打法,也就是刚玩逍遥的童鞋普遍打法,里面其实漏洞百出,要想破解这套攻击,简直太容易了。
举个列子,逍遥VS逍遥,你把我画地,然后放八阵,当我身上的画地状态好了的时候,我可以立刻将你反画。即使你八阵引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你画住了。那6秒散工时间你浪费了,没攻击到我。而6秒一过,我就可以反放一个八阵,然后引爆。你却因为画地冷却而中招。被我反咬一口。
以上例子还有很多,你画地,然后放阵。武当可以揽雀。星宿的含笑根本不给你放八阵的机会。天龙也可以定你。峨眉我就不说了。这个门派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,这种打法不仅浪费一个很重要的控制技能,而且浪费一个八阵图.
所以说,一上来就画地是不可取的,画地的用途有很多,比如上面的可以克制对方的画地,也可以用来克制武当的揽雀。当武当揽雀你之后,他第2个技能会是天马。然后70%他会仍天外。如果你中了天外,那就会5秒麻痹。就会被白白揍5秒钟。这时候你当他天马打中你的瞬间你扔一个画地给他。他的天外打到你。你的画地画到他。你依然中了5秒麻痹,但是他却不能动。等你麻痹好了之后。你可以还他一个八阵图。
有的童鞋说,我们逍遥派的西山行旅很牛B。可以放大100%。确实,西山可以说是逍遥最强技能之一,但是它的几率却让人不敢为恭。西山是逍遥最变态的技能,那第2变态的技能是什么?或许你们想不到,逍遥第2变态技能就是凌波微步。凌波打近战的好处我就不多说了。凌波打远战,同样出色。
你要是找天龙2脚本,给你介绍个吧,跑商 挂机等 http://cd65122.blog.163.com/blog/static/195022134201181304818996/
希望帮到你,我找了很久,还不错希望采纳。
我惯用的手法:闪杀,操作要求很简单。就是西山+凌波。说起来简单,要想做好,还要下一番功夫的。这里就不给大家透露太详细了。
一个逍遥操作好的玩家。一局下来。对手几乎很难看到他的人就挂了。这一点我没有夸大什么,熟练的运用凌波微步,快速的锁定目标,适合自己的视角,是逍遥玩家操作好坏的最基本的条件吧,再向大家透露一个小花招,其实我们逍遥派也可以用天山派的踏雪无痕^.^,
追问
我就是不会操作 我操作比较慢 总是没跑掉就给人家挂了
追答
嘿嘿 那还是不会操作 要不就是你家键盘和鼠标不好
键盘和鼠标就跑得快了 再不行多上点宝石
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近战的话就天山比较好。天山爆发厉害,不论刷怪还是BOSS,他的移花接木+阳关三叠非同一般,可玩性强。
刷怪最吃香就要看学了 横扫乾坤 的丐帮,之后就轮到天山了。
在这种要求下,慕容不建议选,慕容只是内功的狂战士,和外攻狂战的明教比,明教多加攻技能,慕容就多不良状态技能,刷怪效果一般。
刷怪最吃香就要看学了 横扫乾坤 的丐帮,之后就轮到天山了。
在这种要求下,慕容不建议选,慕容只是内功的狂战士,和外攻狂战的明教比,明教多加攻技能,慕容就多不良状态技能,刷怪效果一般。
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天山不错,赚钱有效率,而却PK也很爽
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