如何打好AWP?
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一、CS AWP之开镜说 有的朋友问了,开镜还有什么好讲的,按一下右键而已,其实不然。 一个不错的开镜,是指开镜后准星离敌人的水平偏移不超过一个身位。 如果你之前做了很好的预瞄,那么做到这一点是比较容易的。 首先要讨论的使用单倍镜还是双倍镜的问题。 如果你的鼠标速度低于2,那么基本排除双倍镜,因为速度太慢几乎打不上人。 此外双倍镜还存在一些弊端,如开镜慢移动慢视野小,尽管不少人特爱单倍镜。 举个简单例子,把在AZTEC的桥头,你开着双倍镜走出去试试。 因为移动速度慢,你还没看到敌人时人家已经看到你胳膊了。 等你出去还没把准星移动到位,头上已经多了数个透明窟窿。推荐在大多数情况下使用单倍镜,而在超远距或超小范围处瞄准目标使用双倍镜。 此外需要注意的是要掌握开镜的时机,因为开镜过程需要大约0.2秒。 开晚了,自己还没来得及开枪就挂了,开早了,又影响了视野又降低了移动速度。仍以AZTEC桥头为例,可以在出去的同时开镜,然后急停甩枪。 一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开枪。也就是“守株待兔”型,等人“撞枪口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。说句直接的话吧:这种打法是错误的。它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。 其实,AWP的真正技巧,有两点。第一,追枪法。第二,甩枪法。 二、“追枪法”原则。 就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点: 1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。 2、在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。 知识点: a.基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开枪射击--击毙目标。 b.实用打法:在aztec的由ct基地出生后位于a区左右瞄准a门等待t的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准a门可能出现t的门缝偏右约两个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果t突然从a门出现在你下意识按动鼠标开枪的同时t已经正好移动到你瞄准镜的中心了。 c.意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的 参考http://www.inftv.cn/forum/forum_posts.asp?TID=159
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