三国杀于吉蛊惑的时候。有人质疑。是于吉和对方都掉血吗。拿牌的时候。是双方都拿。还是于吉不拿。对方拿
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蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
即:
A.无人质疑时,按你所述之牌来用(只是改变名字,花色和点数不变,例如你蛊惑火杀杀于禁,无人质疑,亮出该牌为黑色,该杀对于禁无效);
B.有人质疑时,亮出验明:
1.若为假,质疑者各摸1张牌,该牌作废(视为你没有使用或打出过该牌,需要重新使用或打出该张牌),弃置之;
2.若为真但该牌花色不是红桃,质疑者各失去1点体力,该牌作废,弃置之;
3.若为真且该牌花色是红桃,质疑者各失去1点体力,该牌有效,正常结算。
★失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。
★无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色。
★没有体力的角色不能质疑。
于吉不能质疑,故无论是否有人质疑于吉都不会因此掉血也不能摸牌。
有不懂的就追问,我可以举例说明。
即:
A.无人质疑时,按你所述之牌来用(只是改变名字,花色和点数不变,例如你蛊惑火杀杀于禁,无人质疑,亮出该牌为黑色,该杀对于禁无效);
B.有人质疑时,亮出验明:
1.若为假,质疑者各摸1张牌,该牌作废(视为你没有使用或打出过该牌,需要重新使用或打出该张牌),弃置之;
2.若为真但该牌花色不是红桃,质疑者各失去1点体力,该牌作废,弃置之;
3.若为真且该牌花色是红桃,质疑者各失去1点体力,该牌有效,正常结算。
★失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。
★无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色。
★没有体力的角色不能质疑。
于吉不能质疑,故无论是否有人质疑于吉都不会因此掉血也不能摸牌。
有不懂的就追问,我可以举例说明。
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单对方掉血,对方拿牌,与于吉都无关。
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于吉蛊惑技能:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
就是说,你蛊惑的那张牌如果是真的,并且是红桃,质疑的人扣血,这张牌依然生效,目标依然要响应你这张牌.
如果你这牌是真的,但不是红桃,质疑的人扣血,这张牌作废.
如果你蛊惑的牌是假的,质疑的人摸一张牌.
就是说,你蛊惑的那张牌如果是真的,并且是红桃,质疑的人扣血,这张牌依然生效,目标依然要响应你这张牌.
如果你这牌是真的,但不是红桃,质疑的人扣血,这张牌作废.
如果你蛊惑的牌是假的,质疑的人摸一张牌.
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对方掉血,于吉不掉。对方拿,于吉不拿。
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跟于吉没关系,都是质疑人的事,于吉既不掉血,也不拿牌。
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