我喜欢一个男同事,认识时间也不长三个月,我看到他有种莫名的亲切感,好像很久以前就跟他认识了,为什么
我喜欢一个男同事,认识时间也不长三个月,我看到他有种莫名的亲切感,好像很久以前就跟他认识了,为什么有这种感觉??...
我喜欢一个男同事,认识时间也不长三个月,我看到他有种莫名的亲切感,好像很久以前就跟他认识了,为什么有这种感觉??
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2017-03-24
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一个06届动画专业毕业生的1年半工作经历(仁者见仁)
发这篇文不是为了说明现在动画业内的问题,也和评论教育状况无关。更不想被学弟学妹们拿来做未来的参考。每个人的人生都不同,选择也不同。我把我毕业这一年半的经历写下来只是让大家看到千百动画专业毕业生的其中一个缩影。仁者见仁,智者见智。可能会让学校中的兄弟姐妹和业内的前辈哥们儿们有些不同想法。在这里欢迎大家都来借题发挥,讨论这个大环境以及动画,漫画,和游戏业之间的欢喜悲合。
我是年7月份在吉林艺术学院动画学院毕业的,说实话,学校我们这届的师资力量我觉得是那4年国内动画专业院校中最出色的之一了。我大4一年都没出去实习,因为对专业的理解和很多人不太一样,我更把它看做是对生活和周围的一种感受与发现。所以在别人都出去实习时我留在那个城每天和铁子一起散步,远足,拍照,作画,写文……我把这种对我所在的这个城中渡过的4年的感受作为我的毕业作品。(动画作品放置了~)眼睛就是镜头,耳朵和音,脑袋就是后期合成。我觉得这是我大四最大的收获,胜过做部短片。就这样的我毕业了……但是并没有去一直在倾注一切的动画业内工作。这也是因为我大4的论文方向。动画不是一定要去动画做的,救国也不是一定要去前线参军的。走适合自己的路才是王道。所以在大4下半年我决定进入游戏。
进入游戏的门槛并不低,特别是一个一头雾的菜鸟。但还好,6月份开始发简历8月份有了一个回复。我应聘的是游戏原画工作,当时好像在的能查到的都发了一遍。当我9月份去那家叫XXXX的网络游戏面试时,发现周围很多的同学也都聚到了寻找新的开始,其中不乏专业很好从国内主要几大动画跑出来的。他们没有留下的原因主要就是这么几条“工作辛苦,薪水微薄,内部混乱,对业内前景失望”这样一算一个班30来人最后留下做传统和3D动画的一共不到一半了。其中最多出来的人都去了FLASH。这里其他人的以后择业就不提了。单说说我个人这一年半的经历。
我9月份去面试的那家古装写实风格的网游开始还算比较顺利,对我的美术还算认可。但是也说了能看出我是一点游戏原画的经验都没有。如果进入他们可能要一点点的积累经验先,所以虽然最后也和我比较详细的谈了待遇福利等要求,但最终因为后几天出现了更有经验和实力的人,我还是没有得到录用的消息。当时我的人生第一个薪金要求是元,对方比较痛快的同意了。这我也知道了一个白白的毕业生对以盈利为目的的新兴产业来说是多么的不值钱,学历和热情其实远远竞争不过经验。
其后的一个多月我去了南方散心,10月份时很巧合的遇到了在火神相识的一个画友所在的游戏招人。在适应了他们的版古装风格画风又多得到了些内部指点后顺利入职。这家是个韩国的独资网游,规模在算是不小了。我的试用期是3个月,实习工资是元。(在透露薪金的境况下我不会写出的具体名称,以免麻烦。)这3个月我主要是积累经验,我也很自豪的迅速适应了在以后工作中会常出现的3个词。这3个词刚刚开始工作的毕业生(特别是美术专业)如果能正确对待并会理智接受的话可能会改变你的一生。这3个词是“你的不行”“重新来”“很烂”。 这可能是我这3个月来试炼出来的最大收获,平和的心对待批评,的心对待作品。身边很多同事就是因为没能适应而离开的。我当时对自己的观点是:如果原画退回就毫不犹豫的扔掉重新创作,只要不对你进行人身攻击那就完全可以接受。
就这样3个月后第一份工作终于转了正,当时的正式工资我要的是元,对方答应的也很痛快。我发现在游戏大家都比较有活力,游戏原画们的水平的确很强,是我在学校不可能接触到的那种强。而且很多同事们的年龄都比我小,主美比我小了2岁………… 但他们的画却大我好几岁。这也让我想刚开始工作时能以小小的算盘落空,而且总是觉得自己很老了……这点到现在也很郁闷。
在这家游戏我并没有待很久,也不是很想走,但是看到周围的人都走了,脑袋一热在6个月后我也辞职了。现在想起来我的辞职也很无厘头。走了就走了,把我这第一份工作做个总结吧。我是3月份离开那里的,6个月中参与了1个3D 版网络游戏的原画创作,1个2D横板网络游戏的。还有一个只画了1个月的写实类科幻游戏的前期概念。的同事都很好,都很强悍,而且有活力。平均年龄都很低。总监是个怪人,因为毕竟是他教了我如何当一个游戏原画,所以我不想说关于他的如何如何。只想说,他是个很怪异的人…………对了,这家还有个最大的缺点,就是压资……这对刚上班的我是个很大的考验,也是我离开的原因之一。
我一直到5月末才找到下一家工作,但不是游戏业的了。而是做起了2D动画。 这个工作来的也很突然,是一个前莫名的发来的消息,本来我想的是继续做游戏原画。但1个多月来也没有啥进展,毕竟只做了6个月是个半吊子。而且这家动画离我的住处才10分钟脚程,所在位置的环境也很独特。所以我给那里的导演打了,发了画,顺利的进去了。
从以前就常泡动画网的同仁可能很多都看我眼熟,也有很多认识的。我以前是海外动漫和学院区的版主,也发过不少扯淡贴。对于动画来说我算个合格的热血青年,对专业痴情,对未来向往,对现状也积极讨论。算是个合格的动画专业毕业生吧~这回来到动画业工作了,没想到我的奇怪遭遇会这么无厘头~又是个无厘头…… 这个是一个比较大型的影视集团,我所在的是其下属的一个动画剧组。我刚得知是用FLASH做动画时很不情愿。但进去后有了些改观,说是FLASH动画,这里做的和传统手绘动画的流程模式及分工是一样的。各方面来说也比较正规,而且是做当时一部很火的电视剧的动画版。还是在央视播出,经常会有啥啥首长啥的来问寒问暖,也有极小的可能遇到来做动画参考的某某小明星。而且预期水平达到的话,如果用FLASH动画来衡量的确是很不可思议的。但是……我加入这个水平的确很高的FLASH动画队伍,也的确是件很不可思议的事。因为我一点FLASH动画都不会………………这也决定了我在剧组里的动荡命运。下面来说说我在这个的2个月里都做过什么工作。 海报绘制(未满意) 背景颜色概念图(一天…) 角色武打招式原画设计(未满意) PS(仅限帮修了几个导演的大头照) FLASH (这个做得比较长些~因为不做这个我就要滚蛋了)
我一共在这里待了两个月,因为啥也不会做每个月给我发块钱。中午管饭,10点半上班,7点下班。我过得还挺惬意。第一个月过去时两个导演把我叫过去谈话,一个白脸一个红脸。说不知把我放在哪里好……(其实我应聘的是设定工作,但不知为啥一次都没让我画过…)摆在我面前的只有一条路,就是去FLASH组,把这个吃饭的软件弄明白了先,一步步成长吧~ 说实话,我觉得这也是因为导演看过我的论文,对我还比较赏识。觉得在几个若干年后可能会是个可造之才。不然当时我可能就得走人了。于是再领了块钱后我来到了FLASH组。这里的大姐头很罩着我,说实话每天过的都很快乐的,这里的同事都很差异我为啥不继续做游戏,而来这里每月拿块钱。我也没好意思说是因为找了一个多月了还没信儿呢,而且再不赚钱那真要出人命了。况且这里就在住处边,还管我一顿饭~ 我说:我是个热爱动画的热血青年,是要为动画事业而断头颅洒热血的。来这里做动画是我的梦想,所以我就来圆梦来了~虽然这些话有些修饰成分,但也的的确确是我的肺腑之言……
好好说说我的这第二个工作地吧,真的很神奇。开始还不觉得导演为啥总说这里很想宫崎骏的工作室。原来这个剧组是在一家牛排店的后面。有一丛树林,在那树林与店铺后墙间有一片嘎吱嘎吱响的简易子。还是2层的,让我想起来哈尔再某次迷迷糊糊间搭的那个城。而且这感觉很像安居一偶的“特车二科营地”。大家在工作时都会担心子在某一次晃悠中就这么得塌了,所以都想在二楼待着。说句心里话,我真的真的很喜欢这个模仿宫崎骏工作环境建设的地方。这里的2个月我过的很是满足。每天大家都在讨论东家长,西家短,老王家基金的晚啥的。就这样又过了1个月,当我的FLASH水平可以让导演知道我也不是很傻时,导演决定让我画手绘原画了。这里的FLASH是要在手绘原画基础上加动画的,和传统动画一样。然后又过了几天,在导演说要让我去导演室工作并把我的工资上涨到块时。我如梦方醒,我还年轻,还需要,还不想这么天天的和大家研究基金如何,如何。还想30岁时做个能人18岁女生心动的热血帅大叔。我必须再次走了……
我走那天组长大姐和导演都不在,我是过后给他们打的。说真的他们真的都是好人,很热心,很亲切。都很照顾我,我都很以外为啥这个社会和别人说的一点都不同,大家其实都是很好的人。但这就是动画,大家都很无奈。导演也很无奈,他必须得听哪些只懂如何炸牛排和如何吃牛排的人的“建议”。和其他一个月露一次面的导演的“想法”。不是我不想赚那块钱,也不是不想再吃那没变过几回的免费餐。只是我还想保留些,这2个月鸟语花香真的很惬意,但惬意久了我怕我再看ONE PIECE时会开始嘲笑他们的眼泪了……我只能走。离开我发誓要终其一生的动画业。我走后导演给我发过几条,他说他很想跟我好好的畅谈动画,但我却走的太快了。导演从我来时就说要找个时间和我好好的侃侃动画。但最后也没有谈,他太忙了,忙于应付和其他只会做牛排和吃牛排的人们谈动画。忙着一次次的和他们解释动画和拍电视剧的区别。
我再次失业了,话说我毕业一年了就有半年在失业。我也是个不安定的人,就像当初小学给我算命的说我命犯大海一样注定了一生要荡漾着。我觉得目前我还是适合做游戏原画,不是因为工资啥的。是因为这里还可以让我每天激动,每天紧张。可以实现做个热血大叔的理想。
07年10月份,我再次去了一家游戏面试。当主美邋里邋遢地走过来跟我有一说一时我明白了我是属于这里的。不是说我是属于游戏业的,而是说我是属于这样的一个单纯而又有的环境。我本是属于动画,但我还没找到一个能让我像现在画画时可以感动的眼泪流淌的地方(没夸张,很多时我会边画边哭陶醉其中。)。如果有,如果那是做动画的,我会义无反顾地继续地。
最后说说这个,不幸……又是个韩国游戏,试用期的工资是元,正式后应该会再提1到2千的样子。而且这回是在里画画,我其实很想念树屋的。因为听说人的创意和棚的高低有关。这里的同事也是非常可爱的一头脑简单的各路牛人。我离开了梦想的地方反而觉得现在有种回家的感觉,这种氛围真的太美妙了,大家都傻的可爱,又强悍的可怕。我在这里还是做游戏人物原画工作,这次是写实的古装风格,挺对我口。但每天不能10点半上班了……
我这一年半说来挺动荡的,我也挺满意。啥都看过了,弄得初中同学都向我请教辞职经验……动画这个东西我一直爱着得。做游戏不意味着以后不去理睬动画业了。这对我也是无奈。不是说别人也这样,龙生九子,各不相同。我这个人,可能就是不适合进入动画这个商业循环中。也别骂我是逃兵,我画画的好了,不发愁吃饭了,会继续做我的动画的。只不过是另一种方式,按我大学论文里畅想的那种方式。条条大路通罗马,我有我的方式,也有我的活法。我把我这一年半写下来不是让人评论对错,而是当一段小文来铺到这里给你一看。你可能会发出你的想法,然后继续走自己的路。我只想让走过的同人知道,有个人在走这样的一条路。一条曲线的动画路。而且他是爱动画的,比什么都爱。
发这篇文不是为了说明现在动画业内的问题,也和评论教育状况无关。更不想被学弟学妹们拿来做未来的参考。每个人的人生都不同,选择也不同。我把我毕业这一年半的经历写下来只是让大家看到千百动画专业毕业生的其中一个缩影。仁者见仁,智者见智。可能会让学校中的兄弟姐妹和业内的前辈哥们儿们有些不同想法。在这里欢迎大家都来借题发挥,讨论这个大环境以及动画,漫画,和游戏业之间的欢喜悲合。
我是年7月份在吉林艺术学院动画学院毕业的,说实话,学校我们这届的师资力量我觉得是那4年国内动画专业院校中最出色的之一了。我大4一年都没出去实习,因为对专业的理解和很多人不太一样,我更把它看做是对生活和周围的一种感受与发现。所以在别人都出去实习时我留在那个城每天和铁子一起散步,远足,拍照,作画,写文……我把这种对我所在的这个城中渡过的4年的感受作为我的毕业作品。(动画作品放置了~)眼睛就是镜头,耳朵和音,脑袋就是后期合成。我觉得这是我大四最大的收获,胜过做部短片。就这样的我毕业了……但是并没有去一直在倾注一切的动画业内工作。这也是因为我大4的论文方向。动画不是一定要去动画做的,救国也不是一定要去前线参军的。走适合自己的路才是王道。所以在大4下半年我决定进入游戏。
进入游戏的门槛并不低,特别是一个一头雾的菜鸟。但还好,6月份开始发简历8月份有了一个回复。我应聘的是游戏原画工作,当时好像在的能查到的都发了一遍。当我9月份去那家叫XXXX的网络游戏面试时,发现周围很多的同学也都聚到了寻找新的开始,其中不乏专业很好从国内主要几大动画跑出来的。他们没有留下的原因主要就是这么几条“工作辛苦,薪水微薄,内部混乱,对业内前景失望”这样一算一个班30来人最后留下做传统和3D动画的一共不到一半了。其中最多出来的人都去了FLASH。这里其他人的以后择业就不提了。单说说我个人这一年半的经历。
我9月份去面试的那家古装写实风格的网游开始还算比较顺利,对我的美术还算认可。但是也说了能看出我是一点游戏原画的经验都没有。如果进入他们可能要一点点的积累经验先,所以虽然最后也和我比较详细的谈了待遇福利等要求,但最终因为后几天出现了更有经验和实力的人,我还是没有得到录用的消息。当时我的人生第一个薪金要求是元,对方比较痛快的同意了。这我也知道了一个白白的毕业生对以盈利为目的的新兴产业来说是多么的不值钱,学历和热情其实远远竞争不过经验。
其后的一个多月我去了南方散心,10月份时很巧合的遇到了在火神相识的一个画友所在的游戏招人。在适应了他们的版古装风格画风又多得到了些内部指点后顺利入职。这家是个韩国的独资网游,规模在算是不小了。我的试用期是3个月,实习工资是元。(在透露薪金的境况下我不会写出的具体名称,以免麻烦。)这3个月我主要是积累经验,我也很自豪的迅速适应了在以后工作中会常出现的3个词。这3个词刚刚开始工作的毕业生(特别是美术专业)如果能正确对待并会理智接受的话可能会改变你的一生。这3个词是“你的不行”“重新来”“很烂”。 这可能是我这3个月来试炼出来的最大收获,平和的心对待批评,的心对待作品。身边很多同事就是因为没能适应而离开的。我当时对自己的观点是:如果原画退回就毫不犹豫的扔掉重新创作,只要不对你进行人身攻击那就完全可以接受。
就这样3个月后第一份工作终于转了正,当时的正式工资我要的是元,对方答应的也很痛快。我发现在游戏大家都比较有活力,游戏原画们的水平的确很强,是我在学校不可能接触到的那种强。而且很多同事们的年龄都比我小,主美比我小了2岁………… 但他们的画却大我好几岁。这也让我想刚开始工作时能以小小的算盘落空,而且总是觉得自己很老了……这点到现在也很郁闷。
在这家游戏我并没有待很久,也不是很想走,但是看到周围的人都走了,脑袋一热在6个月后我也辞职了。现在想起来我的辞职也很无厘头。走了就走了,把我这第一份工作做个总结吧。我是3月份离开那里的,6个月中参与了1个3D 版网络游戏的原画创作,1个2D横板网络游戏的。还有一个只画了1个月的写实类科幻游戏的前期概念。的同事都很好,都很强悍,而且有活力。平均年龄都很低。总监是个怪人,因为毕竟是他教了我如何当一个游戏原画,所以我不想说关于他的如何如何。只想说,他是个很怪异的人…………对了,这家还有个最大的缺点,就是压资……这对刚上班的我是个很大的考验,也是我离开的原因之一。
我一直到5月末才找到下一家工作,但不是游戏业的了。而是做起了2D动画。 这个工作来的也很突然,是一个前莫名的发来的消息,本来我想的是继续做游戏原画。但1个多月来也没有啥进展,毕竟只做了6个月是个半吊子。而且这家动画离我的住处才10分钟脚程,所在位置的环境也很独特。所以我给那里的导演打了,发了画,顺利的进去了。
从以前就常泡动画网的同仁可能很多都看我眼熟,也有很多认识的。我以前是海外动漫和学院区的版主,也发过不少扯淡贴。对于动画来说我算个合格的热血青年,对专业痴情,对未来向往,对现状也积极讨论。算是个合格的动画专业毕业生吧~这回来到动画业工作了,没想到我的奇怪遭遇会这么无厘头~又是个无厘头…… 这个是一个比较大型的影视集团,我所在的是其下属的一个动画剧组。我刚得知是用FLASH做动画时很不情愿。但进去后有了些改观,说是FLASH动画,这里做的和传统手绘动画的流程模式及分工是一样的。各方面来说也比较正规,而且是做当时一部很火的电视剧的动画版。还是在央视播出,经常会有啥啥首长啥的来问寒问暖,也有极小的可能遇到来做动画参考的某某小明星。而且预期水平达到的话,如果用FLASH动画来衡量的确是很不可思议的。但是……我加入这个水平的确很高的FLASH动画队伍,也的确是件很不可思议的事。因为我一点FLASH动画都不会………………这也决定了我在剧组里的动荡命运。下面来说说我在这个的2个月里都做过什么工作。 海报绘制(未满意) 背景颜色概念图(一天…) 角色武打招式原画设计(未满意) PS(仅限帮修了几个导演的大头照) FLASH (这个做得比较长些~因为不做这个我就要滚蛋了)
我一共在这里待了两个月,因为啥也不会做每个月给我发块钱。中午管饭,10点半上班,7点下班。我过得还挺惬意。第一个月过去时两个导演把我叫过去谈话,一个白脸一个红脸。说不知把我放在哪里好……(其实我应聘的是设定工作,但不知为啥一次都没让我画过…)摆在我面前的只有一条路,就是去FLASH组,把这个吃饭的软件弄明白了先,一步步成长吧~ 说实话,我觉得这也是因为导演看过我的论文,对我还比较赏识。觉得在几个若干年后可能会是个可造之才。不然当时我可能就得走人了。于是再领了块钱后我来到了FLASH组。这里的大姐头很罩着我,说实话每天过的都很快乐的,这里的同事都很差异我为啥不继续做游戏,而来这里每月拿块钱。我也没好意思说是因为找了一个多月了还没信儿呢,而且再不赚钱那真要出人命了。况且这里就在住处边,还管我一顿饭~ 我说:我是个热爱动画的热血青年,是要为动画事业而断头颅洒热血的。来这里做动画是我的梦想,所以我就来圆梦来了~虽然这些话有些修饰成分,但也的的确确是我的肺腑之言……
好好说说我的这第二个工作地吧,真的很神奇。开始还不觉得导演为啥总说这里很想宫崎骏的工作室。原来这个剧组是在一家牛排店的后面。有一丛树林,在那树林与店铺后墙间有一片嘎吱嘎吱响的简易子。还是2层的,让我想起来哈尔再某次迷迷糊糊间搭的那个城。而且这感觉很像安居一偶的“特车二科营地”。大家在工作时都会担心子在某一次晃悠中就这么得塌了,所以都想在二楼待着。说句心里话,我真的真的很喜欢这个模仿宫崎骏工作环境建设的地方。这里的2个月我过的很是满足。每天大家都在讨论东家长,西家短,老王家基金的晚啥的。就这样又过了1个月,当我的FLASH水平可以让导演知道我也不是很傻时,导演决定让我画手绘原画了。这里的FLASH是要在手绘原画基础上加动画的,和传统动画一样。然后又过了几天,在导演说要让我去导演室工作并把我的工资上涨到块时。我如梦方醒,我还年轻,还需要,还不想这么天天的和大家研究基金如何,如何。还想30岁时做个能人18岁女生心动的热血帅大叔。我必须再次走了……
我走那天组长大姐和导演都不在,我是过后给他们打的。说真的他们真的都是好人,很热心,很亲切。都很照顾我,我都很以外为啥这个社会和别人说的一点都不同,大家其实都是很好的人。但这就是动画,大家都很无奈。导演也很无奈,他必须得听哪些只懂如何炸牛排和如何吃牛排的人的“建议”。和其他一个月露一次面的导演的“想法”。不是我不想赚那块钱,也不是不想再吃那没变过几回的免费餐。只是我还想保留些,这2个月鸟语花香真的很惬意,但惬意久了我怕我再看ONE PIECE时会开始嘲笑他们的眼泪了……我只能走。离开我发誓要终其一生的动画业。我走后导演给我发过几条,他说他很想跟我好好的畅谈动画,但我却走的太快了。导演从我来时就说要找个时间和我好好的侃侃动画。但最后也没有谈,他太忙了,忙于应付和其他只会做牛排和吃牛排的人们谈动画。忙着一次次的和他们解释动画和拍电视剧的区别。
我再次失业了,话说我毕业一年了就有半年在失业。我也是个不安定的人,就像当初小学给我算命的说我命犯大海一样注定了一生要荡漾着。我觉得目前我还是适合做游戏原画,不是因为工资啥的。是因为这里还可以让我每天激动,每天紧张。可以实现做个热血大叔的理想。
07年10月份,我再次去了一家游戏面试。当主美邋里邋遢地走过来跟我有一说一时我明白了我是属于这里的。不是说我是属于游戏业的,而是说我是属于这样的一个单纯而又有的环境。我本是属于动画,但我还没找到一个能让我像现在画画时可以感动的眼泪流淌的地方(没夸张,很多时我会边画边哭陶醉其中。)。如果有,如果那是做动画的,我会义无反顾地继续地。
最后说说这个,不幸……又是个韩国游戏,试用期的工资是元,正式后应该会再提1到2千的样子。而且这回是在里画画,我其实很想念树屋的。因为听说人的创意和棚的高低有关。这里的同事也是非常可爱的一头脑简单的各路牛人。我离开了梦想的地方反而觉得现在有种回家的感觉,这种氛围真的太美妙了,大家都傻的可爱,又强悍的可怕。我在这里还是做游戏人物原画工作,这次是写实的古装风格,挺对我口。但每天不能10点半上班了……
我这一年半说来挺动荡的,我也挺满意。啥都看过了,弄得初中同学都向我请教辞职经验……动画这个东西我一直爱着得。做游戏不意味着以后不去理睬动画业了。这对我也是无奈。不是说别人也这样,龙生九子,各不相同。我这个人,可能就是不适合进入动画这个商业循环中。也别骂我是逃兵,我画画的好了,不发愁吃饭了,会继续做我的动画的。只不过是另一种方式,按我大学论文里畅想的那种方式。条条大路通罗马,我有我的方式,也有我的活法。我把我这一年半写下来不是让人评论对错,而是当一段小文来铺到这里给你一看。你可能会发出你的想法,然后继续走自己的路。我只想让走过的同人知道,有个人在走这样的一条路。一条曲线的动画路。而且他是爱动画的,比什么都爱。
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