网上下载的3dmax模型素材在自己电脑上怎么渲染不出来 你说的加载一下是什么意思啊
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染不出来?你提的有点模糊,你是怎么打开下载的模型的?Open还是Merge···?
1、如果open打开的话,会弹出一个对话框Missing External Files,这个对话框就是提示你什么什么贴图找不到了。
它右下角有两个按钮,第一个Browse按钮,点击下会弹出一个Configure External File Paths的对话框,是这个框有几个选项:
1)、Modify(更改贴图文件夹)这个选项必须选择一个现有的贴图文件夹路径才会亮,选择后用来更改贴图文件夹。
步骤:选择要更改的贴图文件夹,
点击Modify,
在Folder:后面找到并选择你的模型贴图文件夹,
然后点击Use Path,
点击OK.
这样就用自己新定义的贴图文件夹替换原来的贴图文件夹了。(为什么要这么做?每个人的电脑贴图文件的位置都不一样,而模型保存时,只会记住做模型的那个人电脑上的贴图文件的位置,既贴图文件路径,当模型被下载后,原有的贴图会找不到文件位置,所以就不会在新下载的机器上显示贴图,(不排除有些模型本来就不带贴图,鄙视这些个传模型不完整的人)这个选项是把原来的贴图文件夹替换成现在自己机器上的贴图文件夹。
PS:用MAX导出模型时,会自动把贴图文件创建和现有贴图文件所在文件夹一样名字的文件夹,并记录它,这就是贴图文件夹。
2、delete( 删除贴图路径)这个选项必须选择一个现有的路径才会亮,选择后用来删除贴图路径。这个根据需要来···
3、add···(加载新的贴图路径)加载新的贴图路径!这个是我比较常用的,因为不会删除原有的贴图文件夹路径。
点击Add···,
弹出Choose New External Files Path对话框,
在Folder:后面找到并选择你的模型贴图文件夹(这个很重要,一定要确定你的模型下载时自带贴图了)。
然后点击Use Path,点击后会打开所在文件夹,再点一次Use Path,
点击OK.
就把贴图文件夹成功加载了。
这样做可以一次性的把模型里的贴图全部加载进去。
4、move up (贴图路径上移)
5、move down(贴图路径下移)
另一个个按钮忽略选项,切记不要着急瞎按,按了这个按钮就不好弄了,它会直接略过贴图文件
夹选项。如果你略过后还保存了······你悲剧了。只能用以下方法一个一个的加载贴图了。
如果是Merge···
比较麻烦···
导入模型文件后,隐藏其他的模型,除了刚刚导入进的模型。
然后按M键,调出材质球对话框,
随便选个 空白材质球,
点击 吸管 (画着吸管图标的,在材质名称的前面)按钮,
想让哪个模型显示贴图就吸管把材质吸上来,
看看环境色Diffuse:后面的方块有没有M字母,
有就点击进去,没有就换个模型位置继续吸材质,
在Bitmap Parameters下面的找到你的模型贴图文件夹,选择贴图,点击OK就可以了。(这个比较麻烦,但是可以自己定义纹理贴图,还可以替换原有模型的贴图效果)
如果以上两个你都试了,也加载完贴图了,还是黑漆漆一片。有可能是你的渲染器不对,现在新的模型一般是Vray渲染器渲染,所以材质都是VrayMtl,用默认的渲染器是渲染不出来的,得加载VR渲染器,在3D max菜单栏,点击Rendering,下拉菜单中选择Render Setup,在弹出的对话框里选择Common选单,找到Assign Renderer一栏,点击Production:后面的···弹出的菜单选择VRAY渲染器,OK就好了。
好了,目前想到的就这些,希望对你有帮助。
1、如果open打开的话,会弹出一个对话框Missing External Files,这个对话框就是提示你什么什么贴图找不到了。
它右下角有两个按钮,第一个Browse按钮,点击下会弹出一个Configure External File Paths的对话框,是这个框有几个选项:
1)、Modify(更改贴图文件夹)这个选项必须选择一个现有的贴图文件夹路径才会亮,选择后用来更改贴图文件夹。
步骤:选择要更改的贴图文件夹,
点击Modify,
在Folder:后面找到并选择你的模型贴图文件夹,
然后点击Use Path,
点击OK.
这样就用自己新定义的贴图文件夹替换原来的贴图文件夹了。(为什么要这么做?每个人的电脑贴图文件的位置都不一样,而模型保存时,只会记住做模型的那个人电脑上的贴图文件的位置,既贴图文件路径,当模型被下载后,原有的贴图会找不到文件位置,所以就不会在新下载的机器上显示贴图,(不排除有些模型本来就不带贴图,鄙视这些个传模型不完整的人)这个选项是把原来的贴图文件夹替换成现在自己机器上的贴图文件夹。
PS:用MAX导出模型时,会自动把贴图文件创建和现有贴图文件所在文件夹一样名字的文件夹,并记录它,这就是贴图文件夹。
2、delete( 删除贴图路径)这个选项必须选择一个现有的路径才会亮,选择后用来删除贴图路径。这个根据需要来···
3、add···(加载新的贴图路径)加载新的贴图路径!这个是我比较常用的,因为不会删除原有的贴图文件夹路径。
点击Add···,
弹出Choose New External Files Path对话框,
在Folder:后面找到并选择你的模型贴图文件夹(这个很重要,一定要确定你的模型下载时自带贴图了)。
然后点击Use Path,点击后会打开所在文件夹,再点一次Use Path,
点击OK.
就把贴图文件夹成功加载了。
这样做可以一次性的把模型里的贴图全部加载进去。
4、move up (贴图路径上移)
5、move down(贴图路径下移)
另一个个按钮忽略选项,切记不要着急瞎按,按了这个按钮就不好弄了,它会直接略过贴图文件
夹选项。如果你略过后还保存了······你悲剧了。只能用以下方法一个一个的加载贴图了。
如果是Merge···
比较麻烦···
导入模型文件后,隐藏其他的模型,除了刚刚导入进的模型。
然后按M键,调出材质球对话框,
随便选个 空白材质球,
点击 吸管 (画着吸管图标的,在材质名称的前面)按钮,
想让哪个模型显示贴图就吸管把材质吸上来,
看看环境色Diffuse:后面的方块有没有M字母,
有就点击进去,没有就换个模型位置继续吸材质,
在Bitmap Parameters下面的找到你的模型贴图文件夹,选择贴图,点击OK就可以了。(这个比较麻烦,但是可以自己定义纹理贴图,还可以替换原有模型的贴图效果)
如果以上两个你都试了,也加载完贴图了,还是黑漆漆一片。有可能是你的渲染器不对,现在新的模型一般是Vray渲染器渲染,所以材质都是VrayMtl,用默认的渲染器是渲染不出来的,得加载VR渲染器,在3D max菜单栏,点击Rendering,下拉菜单中选择Render Setup,在弹出的对话框里选择Common选单,找到Assign Renderer一栏,点击Production:后面的···弹出的菜单选择VRAY渲染器,OK就好了。
好了,目前想到的就这些,希望对你有帮助。
参考资料: 经验
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