Flash AS 2.0中 如果有 两个 动态文本框 t1和t2,中的值 是 分别是 a和b。
FlashAS2.0中如果有两个动态文本框t1和t2,中的值是分别是字符a和b。如果声明一个变量a想得到a中的值为“ab”的字符串a=t1.text+t2.text;不对...
Flash AS 2.0中 如果有 两个 动态文本框 t1和t2,中的值 是 分别是字符 a和b。如果声明一个变量 a想得到 a中的值 为 “ab”的字符串
a=t1.text+t2.text; 不对吧? 求正解 展开
a=t1.text+t2.text; 不对吧? 求正解 展开
3个回答
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没看明白。。。
var a:string=t1.text+t2.text;
这个是让a获取t1和t2的字符并且连接起来。如果是想实现这个效果的话,那么没有问题呀。
var a:string=t1.text+t2.text;
这个是让a获取t1和t2的字符并且连接起来。如果是想实现这个效果的话,那么没有问题呀。
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追问
如果定义全局怎么写?
_global.a:string 语法错误
追答
.as2定义全局变量:
_global.aaa = 23;
不能有var ,不能有类型;调用:trace(_global.aaa);
trace(typeof(_global.aaa));//根据as的值自动转换类型;
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对。
还有一种情况,如果你t1的文本是1,t2的文本是2,想得到t1与t2的和是多少可以:
a=Number(t1.text) + Number(t2.text)
还有一种情况,如果你t1的文本是1,t2的文本是2,想得到t1与t2的和是多少可以:
a=Number(t1.text) + Number(t2.text)
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var a:String=String(t1.text)+String(t2.text)
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请问 全局 变量怎么写? 假如 a是全局变量 谢谢了
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