97八神怎么无限屑风,还有屑风后如何连招
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97八神利用鬼步打出无限屑风:
就是不加重拳那种,没有一点点伤害,但非常具有观赏性,操作指令刚才其实已经讲过,就是在屑风收招的瞬间使用↓↙←↙→A这个指令就可以,这样就可以完成无限空屑了,建议抓两下稍微装一下得了,这个指令想熟练还是不太容易的。
屑风后连招:
不在角落里的时候,正常情况下屑风抓住对手后我们只能通过远距离C键来连八稚女或者重葵花,或者直接使用轻葵花和八稚女,而屑风后加上鬼步的话,玩家就可以这么连,近身C接前A特殊技再连重葵花,这样可以多打一点伤害,操作起来也不难,这个是最常用的。
扩展资料:
利用鬼步打出秒抓屑风:
其实就是在鬼步的指令中加入了屑风的指令,混合输入了,就会达到这种效果,操作指令是这样,↓↙←↙→A,一直按住A不松开,这是直接把八酒杯和屑风的指令合在一起输入了。
近身投技的指令都会有一个滞后触发的特性,是可以提前一点时间输入的,只要按着A不松开,等指令投可以判定有效的时间一到就可以直接触发了,这个操作需要多练习才能熟练。
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先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].
抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.
直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.
C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.
下面来详细地分析一下
1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.
2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风
初学者要注意以下几点:
① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.
八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.
对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花招或疾退使用.
抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.
直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.
C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.
下面来详细地分析一下
1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.
2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风
初学者要注意以下几点:
① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.
八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.
对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花招或疾退使用.
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无限削风是鬼步导致 鬼步 就是高速移动(比跑步还快 而且没有急停的硬直时间)
鬼步指令:在没有气 而且硬直(输入任何指令都不会移动的时候 比如 跳 挑衅 滚的时候)输入八酒杯指令2426A 6A按住不松手 就会走出
无限削风就是 利用削风的硬直时间 走出鬼步 告诉移动到对手面前 重拳继续接削风
削风后连招 可以直接接 轻三段和必杀(这两个不推荐)
削风后 推荐接重拳+必杀 和重拳+重三段 如果鬼步练得纯熟了可以 削风后鬼步然后 近身重拳再接必杀或者三段 (近身重拳是往上挑一下 远身重拳是挠一下 近身比远身伤血多)
不推荐无限连 网战 是禁止无限连的 会被鄙视哦~
我这改了下答案就给我从1楼踹到3楼了啊 2楼的 我辛辛苦苦手打半天 您复制我的 就给交了
LZ求采纳~
鬼步指令:在没有气 而且硬直(输入任何指令都不会移动的时候 比如 跳 挑衅 滚的时候)输入八酒杯指令2426A 6A按住不松手 就会走出
无限削风就是 利用削风的硬直时间 走出鬼步 告诉移动到对手面前 重拳继续接削风
削风后连招 可以直接接 轻三段和必杀(这两个不推荐)
削风后 推荐接重拳+必杀 和重拳+重三段 如果鬼步练得纯熟了可以 削风后鬼步然后 近身重拳再接必杀或者三段 (近身重拳是往上挑一下 远身重拳是挠一下 近身比远身伤血多)
不推荐无限连 网战 是禁止无限连的 会被鄙视哦~
我这改了下答案就给我从1楼踹到3楼了啊 2楼的 我辛辛苦苦手打半天 您复制我的 就给交了
LZ求采纳~
追问
你先还是他先!,不过是谁先啊,?
我记起来了:“不推荐无限连 网战 是禁止无限连的 会被鄙视哦~ ”这个是先的,这句他没的,我先看到这句的
本回答被提问者采纳
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无限削风是鬼步导致 鬼步 就是高速移动(比跑步还快 而且没有急停的硬直时间)
鬼步指令:在没有气 而且硬直(输入任何指令都不会移动的时候 比如 跳 挑衅 滚的时候)输入八酒杯指令2426A 6A按住不松手 就会走出
无限削风就是 利用削风的硬直时间 走出鬼步 告诉移动到对手面前 重拳继续接削风
削风后连招 可以直接接 轻三段和必杀(这两个不推荐)
削风后 推荐接重拳+必杀 和重拳+重三段 如果鬼步练得纯熟了可以 削风后鬼步然后 近身重拳再接必杀或者三段 (近身重拳是往上挑一下 远身重拳是挠一下 近身比远身伤血多
鬼步指令:在没有气 而且硬直(输入任何指令都不会移动的时候 比如 跳 挑衅 滚的时候)输入八酒杯指令2426A 6A按住不松手 就会走出
无限削风就是 利用削风的硬直时间 走出鬼步 告诉移动到对手面前 重拳继续接削风
削风后连招 可以直接接 轻三段和必杀(这两个不推荐)
削风后 推荐接重拳+必杀 和重拳+重三段 如果鬼步练得纯熟了可以 削风后鬼步然后 近身重拳再接必杀或者三段 (近身重拳是往上挑一下 远身重拳是挠一下 近身比远身伤血多
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