玩dota龙骑士应该出什么装备?
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http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1103/2146066.html
混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。
编辑语录
龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长和较低的智力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型英雄。
以抗压为主可以先升满龙族血统。新版本出了魂戒后也可以优先加满喷火,让压人和收钱来得更容易。晕技前期有一级就好了,6级升级毒龙,有机会就跟大伙推推塔,尽快到16级,2级龙连升出冰龙,龙骑就是个木桩坦克式输出,当然对方是近战你也可以H&R对方!
出门装
非常适合DK的出装!
中期核心装
有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力!黑皇是龙骑士输出的保证,tank式的输出方式首先还是要硬起来。
后期神装
高输出,高护甲,高吸血,高攻速,黑皇免疫控制。
火焰气息快捷键:F
向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
施法间隔:12秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成170点的伤害。
等级 3 - 造成240点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
神龙摆尾快捷键:T
龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。
施法距离:150
施法间隔:9秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。
等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。
等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。
等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.75秒。
龙族血统快捷键:D
龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。
等级 1 - 提高2点/秒的生命回复速度和2点的护甲。
等级 2 - 提高3点/秒的生命回复速度和4点的护甲。
等级 3 - 提高4点/秒的生命回复速度和6点的护甲。
等级 4 - 提高5点/秒的生命回复速度和8点的护甲。
真龙形态快捷键:R
龙骑士化身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
施法间隔:115秒
魔法消耗:50点
持续时间:60秒
等级 1 - 化身为绿龙,基础移动速度315,攻击带有毒性效果。
等级 2 - 化身为赤龙,基础移动速度315,攻击带有100%溅射效果。
等级 3 - 化身为碧龙,基础移动速度315,攻击带有100%的溅射效果和霜冻效果。
混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。
编辑语录
龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长和较低的智力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型英雄。
以抗压为主可以先升满龙族血统。新版本出了魂戒后也可以优先加满喷火,让压人和收钱来得更容易。晕技前期有一级就好了,6级升级毒龙,有机会就跟大伙推推塔,尽快到16级,2级龙连升出冰龙,龙骑就是个木桩坦克式输出,当然对方是近战你也可以H&R对方!
出门装
非常适合DK的出装!
中期核心装
有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力!黑皇是龙骑士输出的保证,tank式的输出方式首先还是要硬起来。
后期神装
高输出,高护甲,高吸血,高攻速,黑皇免疫控制。
火焰气息快捷键:F
向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:650
施法间隔:12秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成170点的伤害。
等级 3 - 造成240点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
神龙摆尾快捷键:T
龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。
施法距离:150
施法间隔:9秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。
等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。
等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。
等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.75秒。
龙族血统快捷键:D
龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。
等级 1 - 提高2点/秒的生命回复速度和2点的护甲。
等级 2 - 提高3点/秒的生命回复速度和4点的护甲。
等级 3 - 提高4点/秒的生命回复速度和6点的护甲。
等级 4 - 提高5点/秒的生命回复速度和8点的护甲。
真龙形态快捷键:R
龙骑士化身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
施法间隔:115秒
魔法消耗:50点
持续时间:60秒
等级 1 - 化身为绿龙,基础移动速度315,攻击带有毒性效果。
等级 2 - 化身为赤龙,基础移动速度315,攻击带有100%溅射效果。
等级 3 - 化身为碧龙,基础移动速度315,攻击带有100%的溅射效果和霜冻效果。
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dota里面出装备这个事情是变化多端的,没有固定的套路,得根据战场变化做出调整,当然出装备的顺序也是有讲究的。具体分析如下:
基于目前快节奏的dota现状,先灵魂之戒主喷火龙比较强势有一定的法师输出(补补刀、抢抢人头,如果太顺利的话,出秘法鞋都可以),一般情况下假腿咯。
中期的话我觉得如果想保证稳定的输出的话(如果劣势,对面控制多,那么裸黑黄都有必要,因为活着才能有输出)出黑黄;一般对峙情况下,臂章和支配套路是比较好的(臂章合成较为平滑,而且效果挺好)黑黄可以推后出,最大化输出嘛,当然先爆发后保命了;其实还有一种就是直接奔主题走暴力龙(出水晶剑,后期转大炮)。
当你已经不能满足自己的输出时,那就一定要大炮和强袭了,太暴力了,后期黑黄冰龙一开,红数字和减甲,当然是冰雾还是小月光(支配或者疯狂)都无所谓了。又或者有个黑臂章,又或者是个炙热的龙芯......届时什么都是浮云了~~
基于目前快节奏的dota现状,先灵魂之戒主喷火龙比较强势有一定的法师输出(补补刀、抢抢人头,如果太顺利的话,出秘法鞋都可以),一般情况下假腿咯。
中期的话我觉得如果想保证稳定的输出的话(如果劣势,对面控制多,那么裸黑黄都有必要,因为活着才能有输出)出黑黄;一般对峙情况下,臂章和支配套路是比较好的(臂章合成较为平滑,而且效果挺好)黑黄可以推后出,最大化输出嘛,当然先爆发后保命了;其实还有一种就是直接奔主题走暴力龙(出水晶剑,后期转大炮)。
当你已经不能满足自己的输出时,那就一定要大炮和强袭了,太暴力了,后期黑黄冰龙一开,红数字和减甲,当然是冰雾还是小月光(支配或者疯狂)都无所谓了。又或者有个黑臂章,又或者是个炙热的龙芯......届时什么都是浮云了~~
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bkb 强袭,支配头(后期转撒旦),鬼手(可有可无),龙心,看情况可出刃甲,
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假腿 支配 强袭 bkb 龙心
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假腿、支配(后期有钱转撒旦)、黒皇、大炮、强袭、龙芯
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龙心、刃甲、强袭、假腿……
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