maya怎么复制模型上的曲线
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普通复制的话ctrl+d 就可以复制了。然后点击控制手柄拖动出来就可以
shift+d 移动之后。。继续按shift+d 会按照你拖动的那个距离做等同的复制
自己试验一下吧
另外还有:ctrl+D 是特定复制。可以关联一些相关的属性。一般在之多对称模型的信滑慧时候多用到。你调整一个点,另外一个对称点也会一让姿起被选中操作。
或者是某些需要属性关滑答联的复制的时候
通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。
模型≠商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。
从广义上讲:如果一件事物能随着另一件事物的改变而改变,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表达不同概念的性质,一个概念可以使很多模型发生不同程度的改变,但只要很少模型就能表达出一个概念的性质,所以一个概念可以通过参考不同的模型从而改变性质的表达形式。
当模型与事物发生联系时会产生一个具有性质的框架,此性质决定模型怎样随事物变化
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