JAVA JPanel里怎么添加组件?
如题。我的程序里有JButtonb=newJButton("ok");JPanelp=newJPanel(newBoxLayout(getContentPane(),Bo...
如题。
我的程序里有
JButton b=new JButton("ok");
JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
p.add(b);
结果编译说 ^ ^
需要标识符
怎么回事?谢谢啦!
我试过了,但还是不可以。
郁闷ing...
全部程序如下:
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.table.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class J_game extends JApplet implements ActionListener
{ JLabel mz_Label=new JLabel(null,null,JLabel.LEFT);
JButton b=new JButton("ok");
JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
p.add(b);
......
getContentPane().add(m_Label,BorderLayout.CENTER);
getContentPane().add(mc_Label,BorderLayout.SOUTH);
getContentPane().add(mz_Label,BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(p,BorderLayout.CENTER); 展开
我的程序里有
JButton b=new JButton("ok");
JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
p.add(b);
结果编译说 ^ ^
需要标识符
怎么回事?谢谢啦!
我试过了,但还是不可以。
郁闷ing...
全部程序如下:
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.table.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class J_game extends JApplet implements ActionListener
{ JLabel mz_Label=new JLabel(null,null,JLabel.LEFT);
JButton b=new JButton("ok");
JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
p.add(b);
......
getContentPane().add(m_Label,BorderLayout.CENTER);
getContentPane().add(mc_Label,BorderLayout.SOUTH);
getContentPane().add(mz_Label,BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(p,BorderLayout.CENTER); 展开
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可以用add添加组件,然后调用JPanel的remove方法,来删除组件。
例如单击某一个组件就移除这个组件,并且添加另外的组件,下面是一个具体的例子:
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class WinTest3
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
frame.setLayout(new FlowLayout());
JPanel panel = new JPanel();
JButton button = new JButton("change");
panel.add(button);
JTextField f = new JTextField(20);
ActionListener listener = new ChangeListener(button,panel,f);
button.addActionListener(listener);//注册监听器
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
/*监听器,当单击按钮时,移除button按钮,加入text文本框*/
class ChangeListener implements ActionListener
{
JButton button;
JPanel panel;
JTextField text;
public ChangeListener(JButton button, JPanel panel, JTextField text)
{
super();
this.button = button;
this.panel = panel;
this.text = text;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if("change".equals(e.getActionCommand()))
{
panel.remove(button);
panel.add(text);
panel.updateUI();
panel.repaint();
}
}
}
备注:需要特别注意的是移除和添加组件之后,记得重画组件。
例如单击某一个组件就移除这个组件,并且添加另外的组件,下面是一个具体的例子:
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class WinTest3
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
frame.setLayout(new FlowLayout());
JPanel panel = new JPanel();
JButton button = new JButton("change");
panel.add(button);
JTextField f = new JTextField(20);
ActionListener listener = new ChangeListener(button,panel,f);
button.addActionListener(listener);//注册监听器
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
/*监听器,当单击按钮时,移除button按钮,加入text文本框*/
class ChangeListener implements ActionListener
{
JButton button;
JPanel panel;
JTextField text;
public ChangeListener(JButton button, JPanel panel, JTextField text)
{
super();
this.button = button;
this.panel = panel;
this.text = text;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if("change".equals(e.getActionCommand()))
{
panel.remove(button);
panel.add(text);
panel.updateUI();
panel.repaint();
}
}
}
备注:需要特别注意的是移除和添加组件之后,记得重画组件。
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在JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS)); 下面添一句:
this.getContentPane.add(p,BorderLayout.CENETR),而不应该把它写在p.add(b)下面,因为JPanel是中间容器,必须要先加到窗体等容器才可以向里面添加组件.
this.getContentPane.add(p,BorderLayout.CENETR),而不应该把它写在p.add(b)下面,因为JPanel是中间容器,必须要先加到窗体等容器才可以向里面添加组件.
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JPanel是中间容器,要先加载到窗体等容器后才可以向里面添加组件。必须把this.getxxx()此句代码添加放到实例JPanel的代码下一句,
示例代码:
JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
this.getContentPane.add(p,BorderLayout.CENETR);
示例代码:
JPanel p=new JPanel(new BoxLayout(getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
this.getContentPane.add(p,BorderLayout.CENETR);
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p.add(b)应该放到方法或构造函数里面如
J_game { \\构造函数
p.add(b);
这样就没问题了!
楼主给分
J_game { \\构造函数
p.add(b);
这样就没问题了!
楼主给分
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import javax.swing.table.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
引用这几个包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
引用这几个包
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