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龙骑士现在并不算是热门的英雄。他的imba在于16之后冰霜巨龙的威力(溅射及霜冻效果)。
基本出门装:补刀斧,树枝,吃树。
对线:学一级T,剩下13互点,有大学大。如果对线压力大主升龙族血统,否则学满F。因为龙骑1级T和4级T伤害相差不大,而且1级就有1.75秒眩晕,学1级够了。第三招龙族血统给予了dk做肉的资本,龙骑不要出先锋盾,把钱留着买dps装。补刀看个人的基本功,不要用F补兵,龙骑的智力本来就低,魔法留着用来配合队友杀人。优先铁艺头盔,出了支配后去拉远古野,不要拉太多,5波可以了,到了11级能够打。
再说下龙骑的大,一级毒龙加移动速度,攻击中有毒性效果,而且对塔攻击有加成。曾今有过龙骑的推线打法。二级龙加移动速度,同时攻击带有溅射效果(100%)。三级龙上面已经说了。
龙骑常见装备:假腿,bkb,支配,振奋,水晶剑。能做出这些,配合三级大,你的dps已经是碾压了。一场比赛龙骑应该做的就是不停的刷,尽快到达16级。后期神装:假腿,bkb,撒旦,强袭,大炮,圣剑。
注意点:
1.不要用F补兵,不要用F抢人头(除非你想被队友骂),F是龙骑唯一的AOE,对投石车有害。
2.学会拉野,用补刀斧在下路可以吃树拉2波。支配拉5波远古,11之后打会比较轻松。
3.不要出先锋盾,第三技能已经很imba了。
4.不要憋辉耀,没用。
不常见的出装:假腿,双刀,碎骨锤,臂章
写得不好,看懂就行了~~~~~~~~~
基本出门装:补刀斧,树枝,吃树。
对线:学一级T,剩下13互点,有大学大。如果对线压力大主升龙族血统,否则学满F。因为龙骑1级T和4级T伤害相差不大,而且1级就有1.75秒眩晕,学1级够了。第三招龙族血统给予了dk做肉的资本,龙骑不要出先锋盾,把钱留着买dps装。补刀看个人的基本功,不要用F补兵,龙骑的智力本来就低,魔法留着用来配合队友杀人。优先铁艺头盔,出了支配后去拉远古野,不要拉太多,5波可以了,到了11级能够打。
再说下龙骑的大,一级毒龙加移动速度,攻击中有毒性效果,而且对塔攻击有加成。曾今有过龙骑的推线打法。二级龙加移动速度,同时攻击带有溅射效果(100%)。三级龙上面已经说了。
龙骑常见装备:假腿,bkb,支配,振奋,水晶剑。能做出这些,配合三级大,你的dps已经是碾压了。一场比赛龙骑应该做的就是不停的刷,尽快到达16级。后期神装:假腿,bkb,撒旦,强袭,大炮,圣剑。
注意点:
1.不要用F补兵,不要用F抢人头(除非你想被队友骂),F是龙骑唯一的AOE,对投石车有害。
2.学会拉野,用补刀斧在下路可以吃树拉2波。支配拉5波远古,11之后打会比较轻松。
3.不要出先锋盾,第三技能已经很imba了。
4.不要憋辉耀,没用。
不常见的出装:假腿,双刀,碎骨锤,臂章
写得不好,看懂就行了~~~~~~~~~
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龙骑士现在渐渐登上CW舞台 之前一直没有上场是因为他成型爆发期比较晚 拖累全队 要到16级才是爆发期 以前老版本大家都是喜欢支配拉远古 刷线收野这样的节奏 30分钟左右 打出BKB 强袭 其实现在版本或者CW上龙骑的节奏已经变了 。
1.不知道你是路人还是CW 我先简单说下路人打法 老得出装套路 BKB 强袭 后期转就比较随意了 大炮 龙芯 雷锤 等道具 其实我个人打路人的话 装备顺序是这样的 假腿 魂戒 臂章 大雷锤 后面可以强袭 看情况BKB 这样的路线 有个好处 因为是路人局 前期主F的龙骑 AOE是很强的 有变身 无论是6级还是11级的变身 还有血统带来的护甲 T的眩晕 这几个技能配合臂章 反杀和追杀 收线 收人头 其实龙骑任何技能对于前期参展都是有帮助 可能有人会选择先锋之类的道具 说这样也可以尽早参展 这就要看你个人选择 因为是路人局 我比较喜欢臂章这个道具 我举得还是很配合龙骑的 在没有血的情况下 开臂章 回头T 加F 反杀经常有 而且龙骑血统天赋 我觉得先锋盾带来的性价比未必强多少 到了中后期 臂章 大雷锤 强袭 这些道具一出 配合16大招 这输出 真心的 看的都爽 路人局嘛 就是要飘逸点 当然对于操作和个人参团意识要求比较高
2.CW局 你可以看最近比赛 一般龙骑选出来 基本都会还有一个核心 其实这个打法 和 老版本蚂蚁加UG的组合差不多 但是配得英雄不同 前中期会更给力 龙骑是后期当中少数有高伤害AOE的英雄 这就导致几遍对面推进很猛 他也可以发挥作用 先锋 打架推塔路线 这个龙骑前期就会成为一个幌子 一旦队友起来后期依然可以发力 当然了 还是要站住线的 参战不代表要是去GANK
还有就是稳稳的等后期发力 不过最近龙骑的比赛基本都是前期站住线 配合队友推塔 打团
1.不知道你是路人还是CW 我先简单说下路人打法 老得出装套路 BKB 强袭 后期转就比较随意了 大炮 龙芯 雷锤 等道具 其实我个人打路人的话 装备顺序是这样的 假腿 魂戒 臂章 大雷锤 后面可以强袭 看情况BKB 这样的路线 有个好处 因为是路人局 前期主F的龙骑 AOE是很强的 有变身 无论是6级还是11级的变身 还有血统带来的护甲 T的眩晕 这几个技能配合臂章 反杀和追杀 收线 收人头 其实龙骑任何技能对于前期参展都是有帮助 可能有人会选择先锋之类的道具 说这样也可以尽早参展 这就要看你个人选择 因为是路人局 我比较喜欢臂章这个道具 我举得还是很配合龙骑的 在没有血的情况下 开臂章 回头T 加F 反杀经常有 而且龙骑血统天赋 我觉得先锋盾带来的性价比未必强多少 到了中后期 臂章 大雷锤 强袭 这些道具一出 配合16大招 这输出 真心的 看的都爽 路人局嘛 就是要飘逸点 当然对于操作和个人参团意识要求比较高
2.CW局 你可以看最近比赛 一般龙骑选出来 基本都会还有一个核心 其实这个打法 和 老版本蚂蚁加UG的组合差不多 但是配得英雄不同 前中期会更给力 龙骑是后期当中少数有高伤害AOE的英雄 这就导致几遍对面推进很猛 他也可以发挥作用 先锋 打架推塔路线 这个龙骑前期就会成为一个幌子 一旦队友起来后期依然可以发力 当然了 还是要站住线的 参战不代表要是去GANK
还有就是稳稳的等后期发力 不过最近龙骑的比赛基本都是前期站住线 配合队友推塔 打团
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前期喷火的话出个魂戒,认真补刀打钱,出假腿,然后出支配和bkb,后期出强袭支配转撒旦,有钱再出个大炮,这要是再不赢那就没啥办法了
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龙骑走压制的话出灵魂戒现在喷火的伤害加强了,速度出到灵魂戒的话,对面的人会很难受的,这个就是谁用谁知道啊,前期升一级T,主升喷火有大加大,比较给力的,龙骑游走也不错不过得有队友配合,不过凡是都得看阵容的。
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