dota中减速效果会叠加吗?
dota中一些英雄有减地方英雄移速度和攻击速度技能,如风暴之灵冥亚龙熊战士熊猫酒仙魑魅女妖刚背兽全能骑士圣骑士黑暗游侠幻影刺客圣堂刺客术士蓝胖子神灵武士蜘蛛等,减速装备散...
dota中一些英雄有减地方英雄移速度和攻击速度技能,如风暴之灵 冥亚龙 熊战士 熊猫酒仙 魑魅女妖 刚背兽 全能骑士 圣骑士 黑暗游侠 幻影刺客 圣堂刺客 术士 蓝胖子 神灵武士 蜘蛛等,减速装备散失 西瓦守护 冰眼等。他们装备了减速装备配合杀敌时减速效果叠加吗?叠加效果怎么计算?请经验丰富的玩家解答》
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DOTA里移动速度最大522、最小100,减速效果大致分为五种,
1,法球减速: 小黑的冰箭、毒龙的法球
2,技能减速: 种类繁多,包括巫妖、冰女、小狗、剧毒、毒龙的大、熊猫酒仙、拍拍、蓝猫的
被动、圣堂的陷阱、散失之刃、幻影刺客、西瓦、毒龙的被动、蛇发女妖的大、
羊刀等变形效果
3,光环减速: 卡尔的幽灵漫步、全能骑士的减速光环
4,攻击特效减速: 冰眼、毒液之球、龙骑士的吐息(1、3级)
5,其他:散华、散夜对剑,(6.72开始散华的减速被重做,已经不算法球效果了,其实应该算
在技能减速里,但是由于其基本可以和任何减速叠加所以单独罗
列)
首先需要明白的是,不同种类的减速之间是可以完美叠加的,比如毒龙的1技能加上一个小狗的的减速,再加上一个全能的光环,加上一个散华,对方的英雄就跟爬一样
其次,DOTA里大部分的英雄技能原型还是来自于魔兽争霸3,因此技能叠加与否的情况必须得看技能原型是什么,原型相同的情况下,先获得者有效,后获得者只能延长前一效果的持续时间,其中一个典型就是曾经的毒龙大之后接女王毒标,持续时间超长。。。
下面简单地罗列几个相同类型的技能:
幻刺1技能、圣堂陷阱(人族女巫的减速)
熊猫酒仙、熊战士(山丘之王雷霆一击)
毒龙ULT、剧毒1技能、女王毒标(守望者的毒标)
巫妖的NOVA及大招、冰女V及ULT、西瓦(不死巫妖的NOVA)
蛇发女妖的石化凝视、毒狗的ULT、散失(兽族萨满的精华)
散华、散夜对剑(不死亡灵法师的残废)
剧毒的毒刺和毒龙的被动(兽族双足飞龙的淬毒长矛)
暂时能想到的就这么多了,其余大部分减速技能均可互相叠加
第三,光环之间的叠加是看光环ID是否相同,不相同的光环可以叠加,相同的情况下效果强的有效,但是几个减速光环倒是可以叠加的。
第四,同一英雄的攻击特效之间不能互相叠加,这里要特别说一下小黑的冰箭,小黑的冰箭同时算法球和攻击特效,因此小黑出冰眼是毫无效果的,并且也不能同时吸血加上减速,而龙骑的吐息则只属于攻击特效,因此可以同时吸血、减速。
不同英雄的估计特效可以互相叠加,但是同理,同一特效不能叠加,比如两个冰眼打同一个英雄和一个冰眼是一样的。
第五,特别说下净化效果,虽然净化效果减速狠强力,但是由于其原理是会先净化目标,所以后获得净化效果会覆盖之前所有减速效果,当然先净化后减速也是可以叠加的。
大致以上
1,法球减速: 小黑的冰箭、毒龙的法球
2,技能减速: 种类繁多,包括巫妖、冰女、小狗、剧毒、毒龙的大、熊猫酒仙、拍拍、蓝猫的
被动、圣堂的陷阱、散失之刃、幻影刺客、西瓦、毒龙的被动、蛇发女妖的大、
羊刀等变形效果
3,光环减速: 卡尔的幽灵漫步、全能骑士的减速光环
4,攻击特效减速: 冰眼、毒液之球、龙骑士的吐息(1、3级)
5,其他:散华、散夜对剑,(6.72开始散华的减速被重做,已经不算法球效果了,其实应该算
在技能减速里,但是由于其基本可以和任何减速叠加所以单独罗
列)
首先需要明白的是,不同种类的减速之间是可以完美叠加的,比如毒龙的1技能加上一个小狗的的减速,再加上一个全能的光环,加上一个散华,对方的英雄就跟爬一样
其次,DOTA里大部分的英雄技能原型还是来自于魔兽争霸3,因此技能叠加与否的情况必须得看技能原型是什么,原型相同的情况下,先获得者有效,后获得者只能延长前一效果的持续时间,其中一个典型就是曾经的毒龙大之后接女王毒标,持续时间超长。。。
下面简单地罗列几个相同类型的技能:
幻刺1技能、圣堂陷阱(人族女巫的减速)
熊猫酒仙、熊战士(山丘之王雷霆一击)
毒龙ULT、剧毒1技能、女王毒标(守望者的毒标)
巫妖的NOVA及大招、冰女V及ULT、西瓦(不死巫妖的NOVA)
蛇发女妖的石化凝视、毒狗的ULT、散失(兽族萨满的精华)
散华、散夜对剑(不死亡灵法师的残废)
剧毒的毒刺和毒龙的被动(兽族双足飞龙的淬毒长矛)
暂时能想到的就这么多了,其余大部分减速技能均可互相叠加
第三,光环之间的叠加是看光环ID是否相同,不相同的光环可以叠加,相同的情况下效果强的有效,但是几个减速光环倒是可以叠加的。
第四,同一英雄的攻击特效之间不能互相叠加,这里要特别说一下小黑的冰箭,小黑的冰箭同时算法球和攻击特效,因此小黑出冰眼是毫无效果的,并且也不能同时吸血加上减速,而龙骑的吐息则只属于攻击特效,因此可以同时吸血、减速。
不同英雄的估计特效可以互相叠加,但是同理,同一特效不能叠加,比如两个冰眼打同一个英雄和一个冰眼是一样的。
第五,特别说下净化效果,虽然净化效果减速狠强力,但是由于其原理是会先净化目标,所以后获得净化效果会覆盖之前所有减速效果,当然先净化后减速也是可以叠加的。
大致以上
追问
白牛+2904级光环+12%装备了双刀+12%相位鞋+60并开启+16%此时速度(290+60)*(100%+12%+12%+16%)=490敌方英雄圣骑士-32%黑暗游侠-50%全能骑士-28%围杀白牛,三个英雄减速可叠加。首先全能骑士的光环作用到白牛身上,圣骑士再用E,黑侠再A上去线行叠加350*(140%-32%-50-28%)=105顺序叠加:第一次:350*(140%-28%)=392 第二次叠加:392*(100%-32%)=266.56第三次叠加:267*(100%-50%)=133.5 请问105和133.5哪个在游戏里会出现
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减速一般有以下几类
技能减速:幻刺的D,蓝胖的G,基本都是这种减速,不同技能间减速都可以叠加
法球减速:其实法球的减速和技能是一个道理,比如双刀的残废法球,你可以理解为,每次减速,都是你对地方释放了一个减速技能。远程的减速法球可以和冰眼的减速叠加,比如剧毒的被动技能和冰眼就可以叠加,近战的不可以叠加。
光环减速:全能的光环,冰甲的光环,这个之间完全叠加
以上3个种类,不同的种类之间都是完全不影响的叠加。同种之间,除了法球有些影响,其他都是完全叠加。
减攻击速度和减移动速度都是完全叠加
叠加的法则是线性叠加。比如一个减速40%的技能和一个减速20%的同时作用,那么就是直接减速60%
但是这里有个地方要注意,减速的百分比,都是作用在基础速度上,基础速度=本身的速度+鞋子的速度。
举例,比如某英雄速度300,鞋子50速度,本身有个技能+50%的移动速度,受到负面技能-50%移动速度的影响,此时的速度=(300+50)*(100%+50%-50%)=350,而不是(300+50)*(100%+50%)*(100%-50%)=262,明白??
技能减速:幻刺的D,蓝胖的G,基本都是这种减速,不同技能间减速都可以叠加
法球减速:其实法球的减速和技能是一个道理,比如双刀的残废法球,你可以理解为,每次减速,都是你对地方释放了一个减速技能。远程的减速法球可以和冰眼的减速叠加,比如剧毒的被动技能和冰眼就可以叠加,近战的不可以叠加。
光环减速:全能的光环,冰甲的光环,这个之间完全叠加
以上3个种类,不同的种类之间都是完全不影响的叠加。同种之间,除了法球有些影响,其他都是完全叠加。
减攻击速度和减移动速度都是完全叠加
叠加的法则是线性叠加。比如一个减速40%的技能和一个减速20%的同时作用,那么就是直接减速60%
但是这里有个地方要注意,减速的百分比,都是作用在基础速度上,基础速度=本身的速度+鞋子的速度。
举例,比如某英雄速度300,鞋子50速度,本身有个技能+50%的移动速度,受到负面技能-50%移动速度的影响,此时的速度=(300+50)*(100%+50%-50%)=350,而不是(300+50)*(100%+50%)*(100%-50%)=262,明白??
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系统会默认选择效果较强的DBUFF。比如一个15%的减速和一个30%的减速同时扔到一个单位上,则该单位会以30%而不是45%的效果来减速。
技能减速:幻刺的D,蓝胖的G,基本都是这种减速,不同技能间减速都可以叠加
法球减速:其实法球的减速和技能是一个道理,比如双刀的残废法球,你可以理解为,每次减速,都是你对地方释放了一个减速技能。远程的减速法球可以和冰眼的减速叠加,比如剧毒的被动技能和冰眼就可以叠加,近战的不可以叠加。
光环减速:全能的光环,冰甲的光环,这个之间完全叠加
以上3个种类,不同的种类之间都是完全不影响的叠加。同种之间,除了法球有些影响,其他都是完全叠加。
减攻击速度和减移动速度都是完全叠加
叠加的法则是线性叠加。比如一个减速40%的技能和一个减速20%的同时作用,那么就是直接减速60%
但是这里有个地方要注意,减速的百分比,都是作用在基础速度上,基础速度=本身的速度+鞋子的速度。
举例,比如某英雄速度300,鞋子50速度,本身有个技能+50%的移动速度,受到负面技能-50%移动速度的影响,此时的速度=(300+50)*(100%+50%-50%)=350,而不是(300+50)*(100%+50%)*(100%-50%)=262,明白??
技能减速:幻刺的D,蓝胖的G,基本都是这种减速,不同技能间减速都可以叠加
法球减速:其实法球的减速和技能是一个道理,比如双刀的残废法球,你可以理解为,每次减速,都是你对地方释放了一个减速技能。远程的减速法球可以和冰眼的减速叠加,比如剧毒的被动技能和冰眼就可以叠加,近战的不可以叠加。
光环减速:全能的光环,冰甲的光环,这个之间完全叠加
以上3个种类,不同的种类之间都是完全不影响的叠加。同种之间,除了法球有些影响,其他都是完全叠加。
减攻击速度和减移动速度都是完全叠加
叠加的法则是线性叠加。比如一个减速40%的技能和一个减速20%的同时作用,那么就是直接减速60%
但是这里有个地方要注意,减速的百分比,都是作用在基础速度上,基础速度=本身的速度+鞋子的速度。
举例,比如某英雄速度300,鞋子50速度,本身有个技能+50%的移动速度,受到负面技能-50%移动速度的影响,此时的速度=(300+50)*(100%+50%-50%)=350,而不是(300+50)*(100%+50%)*(100%-50%)=262,明白??
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大多数都叠加,像 兽王出一个毒球 配合自己的小猪抓人基本A过去一下就没跑了,全能出个西瓦基本优势的话团战对面都没的跑,那种由小件出的大件两个不叠加像 毒球跟冰眼不叠加,叠加效果小于1+1不如说一个技能减速35%一个装备减速50%,减速效果是35%+50%-35%x50%=67.5%跟虚空带蝴蝶的物理闪避,有暴击技能带个大炮出暴击的算法一样,效果也不错单杀很不错,不过现在DOTA快节奏秒不掉 人家队友就TP过来了。现在的版本控制才是王道!!!不过初期的对线期,尤其是1级的时候我感觉减速比控制更能多A 1-2下
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不同的减速效果可以叠加,来自同一技能或者道具的减速效果无法叠加,比如毒蛇的1技能和2技能就可以叠加,虽然效果不明显!这个是根据你的正常速度分别减去减速效果减去的速度得出你的被减速后的效果。简单来说,比如一个技能减速10点,另外一个道具减速20点,你的移动速度是300,那么被叠加减速后,你的移动速度就是270点。
望采纳!
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