linux分区格式化硬盘 准备挂载
显示LABEL=//ext3defaults11tmpfs/dev/shmtmpfsdefaults00devpts/dev/ptsdevptsgid=5,mode=62...
显示
LABEL=/ / ext3 defaults 1 1
tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0
devpts /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0
sysfs /sys sysfs defaults 0 0
proc /proc proc defaults 0 0
LABEL=SWAP-hda2 swap swap defaults 0 0
/dev/xvdb1 /mnt ext3 defaults 0 0
但是有的显示
LABEL=/ / ext3 defaults 1 1
tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0
devpts /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0
sysfs /sys sysfs defaults 0 0
proc /proc proc defaults 0 0
LABEL=SWAP-hda2 swap swap defaults 0 0
/dev/xvdb1 /mnt ext3 defaults 1 2
这两个的区别 同一方法为啥一个00 一个12呢 展开
LABEL=/ / ext3 defaults 1 1
tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0
devpts /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0
sysfs /sys sysfs defaults 0 0
proc /proc proc defaults 0 0
LABEL=SWAP-hda2 swap swap defaults 0 0
/dev/xvdb1 /mnt ext3 defaults 0 0
但是有的显示
LABEL=/ / ext3 defaults 1 1
tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0
devpts /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0
sysfs /sys sysfs defaults 0 0
proc /proc proc defaults 0 0
LABEL=SWAP-hda2 swap swap defaults 0 0
/dev/xvdb1 /mnt ext3 defaults 1 2
这两个的区别 同一方法为啥一个00 一个12呢 展开
2个回答
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首先关机断开电源,安装上硬盘,检查接线正确,然后开机,依以下步骤执行。
进入系统以后,查看 /dev下多了个 hdb,然后开始分区
执行 fdisk /dev/hdb
进入 fdisk的界面,打命令 n新建一个分区。
然后提示选择e(扩展分区)或p(主分区),这时输入了e创建扩展分区。
然后提示让输入分区编号(1-4),输入了1
接下来按提示输入起始扇区号和结束扇区号,由于只打算分一个区,都选择了默认值
最后输入命令 w 保存退出。
程式出现以下提示
The partition table has been altered!
Calling ioctl() to re-read partition table.
Syncing disks.
这样分区就完成了。
接下来格式化分区:
执行 mkfs.ext3 /dev/hdb1
预料中应该是出现格式化的过程,结果确是提示 /dev/hdb1: Invalid argument passed to ext2 library while setting up superblock
以为是分区还没有加载上,重启机子后重新执行格式化命令,问题依旧。
fdisk -l /dev/hdb 查看,分区hdb1已正常存在。
百度里搜索此提示,发现有不少人碰到同样的问题,确都没有给了解决方案。
无奈之下去google搜索英文网站,找了几个同样的问题,半读半猜之后看到了解决办法。
删掉刚刚划分出来的分区,然后重新分区,并在选择e(扩展分区)还是p(主分区)的时候选择了创建主分区,然后依次执行,顺利分完区。
接下来再次执行格式划命令 mkfs.ext3 /dev/hdb1
此时程式顺利进入格式化界面,开始格式化。
经过二十多分钟的漫长等待,格式化终于完成。问题解决!
接下来挂载新加的硬盘分区:
原来服务器存放游戏的目录结构为: update目下有个game目录,里面放着任何网络游戏,update做samba共享,管理员用户能够读写删,同时将game目录做samba共享,可匿名访问,只有读和执行权限。
此时在update目录下新建了game2目录: mkdir /update/game2
然后将新添加的硬盘分区挂载到此目录 mount /dev/hdb1 /update/game2
然后修改samba的配置文档,将game2目录也共享出来,设为和game同样权限,可匿名访问,可读、执行。
service smb restart 重启samba共享服务
至此服务器扩容成功。
为了以后每次重启服务器后不用再手工挂载新加的分区,还要再修改/etc/fstab文档,让系统启动时自动挂载。
vi /etc/fstab
在文档末尾添加一行 /dev/hdb1 /update/game2 ext3 default 1 2
保存退出。
至此任何工作全部完成。
进入系统以后,查看 /dev下多了个 hdb,然后开始分区
执行 fdisk /dev/hdb
进入 fdisk的界面,打命令 n新建一个分区。
然后提示选择e(扩展分区)或p(主分区),这时输入了e创建扩展分区。
然后提示让输入分区编号(1-4),输入了1
接下来按提示输入起始扇区号和结束扇区号,由于只打算分一个区,都选择了默认值
最后输入命令 w 保存退出。
程式出现以下提示
The partition table has been altered!
Calling ioctl() to re-read partition table.
Syncing disks.
这样分区就完成了。
接下来格式化分区:
执行 mkfs.ext3 /dev/hdb1
预料中应该是出现格式化的过程,结果确是提示 /dev/hdb1: Invalid argument passed to ext2 library while setting up superblock
以为是分区还没有加载上,重启机子后重新执行格式化命令,问题依旧。
fdisk -l /dev/hdb 查看,分区hdb1已正常存在。
百度里搜索此提示,发现有不少人碰到同样的问题,确都没有给了解决方案。
无奈之下去google搜索英文网站,找了几个同样的问题,半读半猜之后看到了解决办法。
删掉刚刚划分出来的分区,然后重新分区,并在选择e(扩展分区)还是p(主分区)的时候选择了创建主分区,然后依次执行,顺利分完区。
接下来再次执行格式划命令 mkfs.ext3 /dev/hdb1
此时程式顺利进入格式化界面,开始格式化。
经过二十多分钟的漫长等待,格式化终于完成。问题解决!
接下来挂载新加的硬盘分区:
原来服务器存放游戏的目录结构为: update目下有个game目录,里面放着任何网络游戏,update做samba共享,管理员用户能够读写删,同时将game目录做samba共享,可匿名访问,只有读和执行权限。
此时在update目录下新建了game2目录: mkdir /update/game2
然后将新添加的硬盘分区挂载到此目录 mount /dev/hdb1 /update/game2
然后修改samba的配置文档,将game2目录也共享出来,设为和game同样权限,可匿名访问,可读、执行。
service smb restart 重启samba共享服务
至此服务器扩容成功。
为了以后每次重启服务器后不用再手工挂载新加的分区,还要再修改/etc/fstab文档,让系统启动时自动挂载。
vi /etc/fstab
在文档末尾添加一行 /dev/hdb1 /update/game2 ext3 default 1 2
保存退出。
至此任何工作全部完成。
推荐于2016-10-08
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这是fstab的最后两栏
前一栏:表示dump value(1表示在离开系统时,系统自动用dump命令将数据存到硬盘上;0意义相反)
后一栏:表示系统启动时,文件系统被fsck检查的顺序,0表示不检查。在上面的后半部里,先查/, 然后查/mnt, 其他不查。
前一栏:表示dump value(1表示在离开系统时,系统自动用dump命令将数据存到硬盘上;0意义相反)
后一栏:表示系统启动时,文件系统被fsck检查的顺序,0表示不检查。在上面的后半部里,先查/, 然后查/mnt, 其他不查。
追问
/dev/xvdb1 /mnt ext3 defaults 1 2
设置 1 1
这两个的区别 同一方法为啥一个00 一个12呢
追答
估计在前一系统上,/mnt不太重要,所以不用使dump命令将数据存到硬盘上;不用fsck可以缩短启动时间。
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