vc++怎么在基于对话框的MFC中画坐标轴啊?

我想在picturecontrol里画了一个坐标轴,怎么画呢?... 我想在picture control里画了一个坐标轴,怎么画呢? 展开
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小七会乖的
2012-01-07 · 超过36用户采纳过TA的回答
知道答主
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貌似有个moveto()还有个lineto()当初我们的坐标轴就用它俩画出来的
追问
但我调试的时候出现  “pDC”: 未声明的标识符  这是怎么回事呢?
追答
是你设备环境没定义咩  参考楼下
小兔儿爹
推荐于2016-08-13 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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基于对话框的MFC,在主对话框类中,OnPaint函数中,增加如下代码:
if( m_beginPoint != CPoint( 0, 0 ) && m_endPoint != CPoint( 0, 0 ) )
{
CClientDC hdc(this); //获得设备环境
hdc.MoveTo( m_beginPoint );
hdc.LineTo( m_endPoint );
}
然后创建一个OnLButtonDown函数,内容如下:
void CTestPaintDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if( !m_bState )//第一个点
{
m_beginPoint = point;
}
else
{
m_endPoint = point;
Invalidate( false );
}
m_bState = !m_bState;
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
只是一个简单示例,可以参考一下。
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