3dMAX2012在材质中赋予贴图了,在场景中和渲染时都显示不了怎么回事?

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匿名用户
2019-11-27
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看了很多回答都漏了这一条,之前我就是在这条上没打勾,在“在视图中显示材质贴图(明暗处理材质)”这个环节上转了很久也还不行,浪费了很多宝贵的时间,现在献出秘诀,让大家少走弯路,记得给赞哦。

其它的回答不说了,大家都说很多了,只说这一条,首先,快捷键Alt+B,出现“视口配置”,选择“视觉样式和外观”,“视觉样式”中的“纹理”打上勾,就OK了。

天岚碎雨
推荐于2019-10-11 · TA获得超过5091个赞
知道小有建树答主
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1、2012的材质贴图需要在子级贴图面板上激活“在视图中显示材质贴图”才能在视口中显示!

2、和以前版本是不一样的!这是因为节点材质编辑器本身就是为了最大化方便用户调试需要的材质才设定的!

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速挚韵4988
2017-12-31 · TA获得超过2363个赞
知道小有建树答主
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2012的材质贴图需要在子级贴图面板上激活“在视图中显示材质贴图”才能在视口中显示! 和以前版本是不一样的!这是因为节点材质编辑器本身就是为了最大化方便用户调试需要的材质才设定的!

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