模拟城市5如何升级高楼
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楼上说的都是出现高财富的地区的条件——地价
决定高楼的因素有二,条件有一。工业另当别论。
因素:
游
戏的标准因素(引导说的):居民的幸福度和商业区的利润值,其实就是打开建筑物后两个进度条中下面那一个,那个越高越有几率扩张建大厦,随时注意其需求和
“让我不快乐的事”,以保证该条不会下降。(你也可以通过规划面板右侧的八个图表中右下角的那一个看,条形柱越高,颜色越绿,扩张几率越大)
未
被写明的(我自己发现的):整体的居民/商业区需求(就那三个需求条的前面两个,你可以打开规划面板看更详细的,会标注相应财富度的需求),需求越高越容
易直接忽视快乐值而进阶高楼大厦,我观察过很久,确实如此,城市经常因为这个一夜崛起。但是这种很可能导致其原先小城镇平衡的人口和经济被打破。
条件:
进阶高层建筑,必须使其临的街道为中高密度。基本上建筑物要扩展会有橙色的字表明“升级道路以增加密度”,所以祝你早日看到这行字!
注意:
务必保证消防、治安、医疗、工作、商店与公园和三大公共设施跟上脚步,高层建筑尤其是未受过教育的和低财富的,极其消耗电力、水源,也产生大量污水,还容易着火,如果没有可以玩的地方,老死人或者老遭劫还会搬家...我觉得没一个人想看到美丽的大厦变黑的样子吧。
决定高楼的因素有二,条件有一。工业另当别论。
因素:
游
戏的标准因素(引导说的):居民的幸福度和商业区的利润值,其实就是打开建筑物后两个进度条中下面那一个,那个越高越有几率扩张建大厦,随时注意其需求和
“让我不快乐的事”,以保证该条不会下降。(你也可以通过规划面板右侧的八个图表中右下角的那一个看,条形柱越高,颜色越绿,扩张几率越大)
未
被写明的(我自己发现的):整体的居民/商业区需求(就那三个需求条的前面两个,你可以打开规划面板看更详细的,会标注相应财富度的需求),需求越高越容
易直接忽视快乐值而进阶高楼大厦,我观察过很久,确实如此,城市经常因为这个一夜崛起。但是这种很可能导致其原先小城镇平衡的人口和经济被打破。
条件:
进阶高层建筑,必须使其临的街道为中高密度。基本上建筑物要扩展会有橙色的字表明“升级道路以增加密度”,所以祝你早日看到这行字!
注意:
务必保证消防、治安、医疗、工作、商店与公园和三大公共设施跟上脚步,高层建筑尤其是未受过教育的和低财富的,极其消耗电力、水源,也产生大量污水,还容易着火,如果没有可以玩的地方,老死人或者老遭劫还会搬家...我觉得没一个人想看到美丽的大厦变黑的样子吧。
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