3D中灯光都隐藏了渲染出来的图还是爆光是怎么回事?

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咨询记录 · 回答于2024-01-07
3D中灯光都隐藏了渲染出来的图还是爆光是怎么回事?
3D中灯光都隐藏了渲染出来的图还是爆光的原因如下: 一、参数设置问题: 1. 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度) 二、灯光问题: 1. 设置灯光打爆了(少数新手客户会出现这种情况,重新修改灯光) 2. 光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传) 三、材质原因: 1. 坡度渐变材质 2. 材质产生gi值高 3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光 解决方法: 1. 勾选子像素映射和钳制输出 2. 勾线最大光线强度 3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质(可以用cg模宝导入坡度渐变材质) 4. 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生gi值,调整到1 5. 将场景材质灯光转换为VR场景 6. 换渲染器版本 7. 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法) 四、模型原因: 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体) 造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法。
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