DOTA的卡尔怎么加点?
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加无论练什么卡,加点其实没有什么特别大的讲究,就比如冰雷卡,基本就是先点冰,因为QQQ是一个比较实用的控制技能急速冷却,同时冰也可以提供一定的生命恢复速度,对于前期对线的帮助比较大,之后的话就是冰雷对点,有书就点书,个人感觉书比较重要,10级的时候会点一级的火,就是为了可以切一个冲击波出来也就是QWE,之后还是冰雷对点~有书店书,最后再点火,这就所谓的冰雷卡尔,冰雷卡尔的装备路线通常会是推推棒A仗羊刀等等,也有出雷锤打输出的,但是比较科学的情况下肯定是推推A杖羊刀的路线,走输出路线的卡尔只适合是阵容缺乏输出的时候才考虑的,冰雷卡尔的后期主要几个技能除了吹风雷暴冲击波之外,还有冰墙急速冷却灵动迅捷和小火人,当然出装讲究针对,所以出绿仗风仗包括BKB都是有可能的,但是常规的路线还是以推推A杖羊刀为主,过渡装备通常会是一个战鼓大魔棒,因为是冰雷卡恢复能力很强所以骨灰也就是林侃到是真的不需要~~~鞋子肯定是相位~~~
其实卡尔的加点没什么太多的讲究,相对还是比较随意的,有时候觉得自己暂时不需要释放技能,那个时候正好升级了你选择点冰不点书也是很正常的,因为冰的话可以提供更多的生命恢复,恰巧那个时候你正好血比较少的话,通常就是一波团战你活下来之后,对面都死光了,你当然也就不需要释放技能,点个冰多回点血不是很好吗?~~~所以不用研究的太深,加点毕竟只是很初级的东西~~~而且先点什么后点什么就更无所谓了,反正卡尔又没有大招,根本不存在加错~~~像冰雷卡,一般10级学一级火你愿意的话到12级或者13级再学也完全可以,根本就无所谓的~~~
关键在于随性,只要你觉得科学,符合逻辑就可以,比如打辅助的小Y,可以选择1级羊1级拉然后主闪电
也可以2级拉,然后主闪电再点大招,控制时间上来说是差不多的,区别就是一个有羊一个没羊,有羊的先手比较容易,而2级的拉没有羊,适合配合队友去GANK,比如有鞋子的出门,适合去绕后,或者控到F游中路,虽然你可以说有羊的也可以这样,但是我要说2级拉的小Y更省蓝,两种加点个有个的好处,关键你要根据实际情况去应用,到底怎么样更科学更能适应现在的情况~~~~
其实卡尔的加点没什么太多的讲究,相对还是比较随意的,有时候觉得自己暂时不需要释放技能,那个时候正好升级了你选择点冰不点书也是很正常的,因为冰的话可以提供更多的生命恢复,恰巧那个时候你正好血比较少的话,通常就是一波团战你活下来之后,对面都死光了,你当然也就不需要释放技能,点个冰多回点血不是很好吗?~~~所以不用研究的太深,加点毕竟只是很初级的东西~~~而且先点什么后点什么就更无所谓了,反正卡尔又没有大招,根本不存在加错~~~像冰雷卡,一般10级学一级火你愿意的话到12级或者13级再学也完全可以,根本就无所谓的~~~
关键在于随性,只要你觉得科学,符合逻辑就可以,比如打辅助的小Y,可以选择1级羊1级拉然后主闪电
也可以2级拉,然后主闪电再点大招,控制时间上来说是差不多的,区别就是一个有羊一个没羊,有羊的先手比较容易,而2级的拉没有羊,适合配合队友去GANK,比如有鞋子的出门,适合去绕后,或者控到F游中路,虽然你可以说有羊的也可以这样,但是我要说2级拉的小Y更省蓝,两种加点个有个的好处,关键你要根据实际情况去应用,到底怎么样更科学更能适应现在的情况~~~~
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冰雷: 3-4级冰 然后满雷 然后书跟雷满后点火 火满最后补冰.
冰雷卡尔在中期-后期团战中并不是很强势 磁暴吹风 别人2个秘法就补回了. 而冰雷卡就那么点技能. 没了吹风磁暴 如果在CD时立刻爆发团战 会比较尴尬.
火雷:主火 辅雷 . 如果不过早转全系 书可不用点满 2-3级足矣. 前期靠天火跟陨石输出.
特点:脆 但是 爆发高. 在前期团战中陨石极有优势 陨石与Z配合.
冰火:主要控制为主 前期对线可视情况主冰辅火 或者 主火辅冰. 必要时可学1级的雷.
特点:控制很足 有急速冷却 冰墙 . 输出也蛮可观 天火 小火人. 前期有1级雷 可以切出超声波 完克物理系.
总结:
冰雷:磁暴吹风的卡尔已经没落了. 2秘法1梅肯完暴. 如果虐虐菜 冰雷卡尔还是比较强势的.前期对线极强.
火雷:不推荐此打法, GANK能力不是很强 如果双方实力差距不大 容易被反杀.
冰火:这样的加法比较不错, 但需要比较细微的操作能力 冰墙 Y 陨石的配合 需要比较娴熟. 否则赔了夫人又折兵.
冰雷卡尔在中期-后期团战中并不是很强势 磁暴吹风 别人2个秘法就补回了. 而冰雷卡就那么点技能. 没了吹风磁暴 如果在CD时立刻爆发团战 会比较尴尬.
火雷:主火 辅雷 . 如果不过早转全系 书可不用点满 2-3级足矣. 前期靠天火跟陨石输出.
特点:脆 但是 爆发高. 在前期团战中陨石极有优势 陨石与Z配合.
冰火:主要控制为主 前期对线可视情况主冰辅火 或者 主火辅冰. 必要时可学1级的雷.
特点:控制很足 有急速冷却 冰墙 . 输出也蛮可观 天火 小火人. 前期有1级雷 可以切出超声波 完克物理系.
总结:
冰雷:磁暴吹风的卡尔已经没落了. 2秘法1梅肯完暴. 如果虐虐菜 冰雷卡尔还是比较强势的.前期对线极强.
火雷:不推荐此打法, GANK能力不是很强 如果双方实力差距不大 容易被反杀.
冰火:这样的加法比较不错, 但需要比较细微的操作能力 冰墙 Y 陨石的配合 需要比较娴熟. 否则赔了夫人又折兵.
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冰雷,吹风加磁暴冲击波,法系输出流,能让对面基本团废了;装备 相位推推羊刀A帐西瓦血精
火雷,主要靠迅捷灵动和鬼步 装备相位先锋盾疯狂面具大炮撒坦西瓦
火雷,主要靠迅捷灵动和鬼步 装备相位先锋盾疯狂面具大炮撒坦西瓦
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总共有两种流派。 一种是冰雷控制流。 主加冰雷。 团战作用很大的。 吹风加磁暴。 但唯一的缺点就是 输出太低。 另一种就是DPS流。 主加火。 DPS能力超强。可以媲美后期。但特别需要队友的配合与控制。 希望能帮到你
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怎么说呢?你想的只有加满点才行,不然平均加的话没威力,你可以出个水晶剑加物理DPS,之前先出个战鼓,这个性价比高,也好用。卡尔冰雷系主控场,火系主爆发,你要知道卡尔每个技能主要干什么用,然后在平台多练练,被骂几次就会提高了
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