魔兽世界物品等级和括号内的已装备数值有什么区别

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就是装备的属性数值不同。

比如身上的装备是平均等级是344,拾取的装备等级是368,那么点这个368等级的装备系统就会自动对比两个装备的属性,显示出结果就是物品等级368(已装备344)。

装备的平均等级是以获得的装备,包括银行,包裹,身上包括为绑定的装备,每个部位装备最高物品等级总和,除以17得到的装备等级。

但是这个等级对比是仅供参考的,可能装备等级低的其他属性更好,会加职业需要的其他属性;或者根本就是不适合职业穿的,如果是布甲专业,捡了一个锁甲即使等级高,也是用不了的。

扩展资料

1、装备特质

艾泽利特装备特质是8.0版本加入的新设定,旨在取代以前的职业套装,总有一个好的特质可以让你的角色有翻天覆地的变化,比如战士的三地震波,三力量等等,所以特质是第二优先级,如果装备等级不超过15的话,个别情况下甚至是第一优先级。

2、装备等级

灰色(粗糙)→白色(普通)→绿色(优秀)→蓝色(精良)→紫色(史诗)→橙色(传说)。

灰色与白色没有任何属性加成,只提供护甲和物理攻击属性,绿装以上全部带有属性加成和装备使用能力,按颜色划分品质,品质越高属性越多,另外橙色(传说)装备一般比较难以获得,需要完成较长的任务链或者由副本BOSS以较低的几率掉落。

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