CG插画的制作过程是怎样的?
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构思内容,头脑中有大致的画面感。
详细的设计动作和构图,这个阶段可以找一些参考。
绘制草稿,对人物的神态动作服装背景进行设计。这个阶段画的越细致,后面进行起来越流畅。(当然也有人喜欢色块起稿,如果不是熟手,这样画容易卡思路,或者容易进行不下去)
草稿绘制完成后,要看你画什么风格的图。如果是日式插画,赛璐璐风格,那么就要十分细致的描一遍线稿。
如果是厚涂风,游戏风,线稿可以画的不十分详细,因为最后线稿是会被盖住的。
线稿后铺底色,每块区域分层铺色。方便后期修改。
底色铺好后,先画出暗部,再提亮部。(可以直选色画,也可以利用正片叠底和叠加这样的图层属性来画)然后将过渡的部分抹匀。(喜欢带笔触的孩子可以不要抹)
增加材质细节。(比如皮肤,抹得太匀会假,可以用带颗粒的笔刷增加细节)
点高光。增加各种华丽光效特效。一幅CG插画就完成了。
详细的设计动作和构图,这个阶段可以找一些参考。
绘制草稿,对人物的神态动作服装背景进行设计。这个阶段画的越细致,后面进行起来越流畅。(当然也有人喜欢色块起稿,如果不是熟手,这样画容易卡思路,或者容易进行不下去)
草稿绘制完成后,要看你画什么风格的图。如果是日式插画,赛璐璐风格,那么就要十分细致的描一遍线稿。
如果是厚涂风,游戏风,线稿可以画的不十分详细,因为最后线稿是会被盖住的。
线稿后铺底色,每块区域分层铺色。方便后期修改。
底色铺好后,先画出暗部,再提亮部。(可以直选色画,也可以利用正片叠底和叠加这样的图层属性来画)然后将过渡的部分抹匀。(喜欢带笔触的孩子可以不要抹)
增加材质细节。(比如皮肤,抹得太匀会假,可以用带颗粒的笔刷增加细节)
点高光。增加各种华丽光效特效。一幅CG插画就完成了。
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