3DMAX 8.0 英文版 里的所有英文单词解释哪里有?或者各位高手帮忙翻译下 小弟谢过了!
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3DMAX菜单中英文对照表
一.File 文件
New-----------------------〈新建〉
Reset---------------------〈重置〉
Open----------------------〈打开〉
Save-----------------------〈保存〉
Save As-------------------〈保存为〉
Save selected----------〈保存选择〉
XRef Objects -----------〈外部引用物体〉
XRef Scenes -----------〈外部引用场景〉
Merge --------------------〈合并〉
Merge Animation--------〈合并动画动作〉
Replace------------------〈替换〉
Import---------------------〈输入〉
Export---------------------〈输出〉
Export Selected----------〈选择输出〉
Archive--------------------〈存档〉
Summary Info-----------〈摘要信息〉
File Properties----------〈文件属性〉
View Image File--------〈显示图像文件〉
History--------------------〈历史〉
Exit----------------------〈退出〉
二、Edit〈菜单〉
Undo or Redo----------〈取消/重做〉
Hold and fetch---------〈保留/引用〉
Delete----------------〈删除〉
Clone--------------------〈克隆〉
Select All-----------------〈全部选择〉
Select None-------------〈空出选择〉
Select Invert-------------〈反向选择〉
Select By-----------------〈参考选择〉
Color--------------------〈颜色选择〉
Name---------------------〈名字选择〉
Rectangular Region-----〈矩形选择〉
Circular Region--------〈圆形选择〉
Fabce Region----------〈连点选择〉
Lasso Region----------〈套索选择〉
Region:-------------------〈区域选择〉
Window-----------------〈包含〉
Crossing-----------------〈相交〉
Named Selection Sets〈命名选择集〉
Object Properties--------〈物体属性〉
三、Tools〈工具〉
3DMAX教程:www.3dmax8.cn
Transform Type-In------〈键盘输入变换〉
Display Floater-----------〈视窗显示浮动对话框〉
Selection Floater--------〈选择器浮动对话框〉
Light Lister----------------〈灯光列表〉
Mirror-----------------------〈镜像物体〉
Array------------------------〈阵列〉
Align-----------------------〈对齐〉
Snapshot------------------〈快照〉
Spacing Tool-------------〈间距分布工具〉
Normal Align-------------〈法线对齐〉
Align Camera------------〈相机对齐〉
Align to View--------------〈视窗对齐〉
Place Highlight-----------〈放置高光〉
Isolate Selection---------〈隔离选择〉
Rename Objects----------〈物体更名〉
四、Group〈群组〉
Group-----------------------〈群组〉
Ungroup-------------------〈撤消群组〉
Open-----------------------〈开放组〉
Close-----------------------〈关闭组〉
Attach-----------------------〈配属〉
Detach---------------------〈分离〉
Explode--------------------〈分散组〉
五、Views〈查看〉
3DMAX教程:www.3dmax8.cn
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉
Viewport Configuration--------------〈视窗配置〉
Grids----------------------------------〈栅格〉
Show Home Grid------------------〈显示栅格命令〉
Activate Home Grid---------------〈活跃原始栅格命令〉
Activate Grid Object---------------〈活跃栅格物体命令〉
Activate Grid to View--------------〈栅格及视窗对齐命令〉
Viewport Background------------〈视窗背景〉
Update Background Image-----〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景变换〉
Show Transform Gizmo---------〈显示变换坐标系〉
Show Ghosting--------------------〈显示重橡〉
Show Key Times------------------〈显示时间键〉
Shade Selected-------------------〈选择亮显〉
Show Dependencies------------〈显示关联物体〉
Match Camera to View----------〈相机与视窗匹配〉
Add Default Lights To Scene-〈增加场景缺省灯光〉
Redraw All Views----------------〈重画所有视窗〉
Activate All Maps------------------〈显示所有贴图〉
Deactivate All Maps--------------〈关闭显示所有贴图〉
Update During Spinner Drag --〈微调时实时显示〉
Adaptive Degradation Toggle---〈绑定适应消隐〉
Expert Mode----------------------〈专家模式〉
www.3dmax8.cn ---------- < 3DMAX教程网>
六、Create〈创建〉
Standard Primitives--------------〈标准图元〉
Box------------------------------------〈立方体〉
Cone---------------------------------〈圆锥体〉
Sphere-------------------------------〈球体〉
GeoSphere-------------------------〈三角面片球体〉
Cylinder-----------------------------〈圆柱体〉
Tube---------------------------------〈管状体〉
Torus--------------------------------〈圆环体〉
Pyramid-----------------------------〈角锥体〉
Plane--------------------------------〈平面〉
Teapot-------------------------------〈茶壶〉
Extended Primitives-------------〈扩展图元〉
Hedra--------------------------------〈多面体〉
Torus Knot-------------------------〈环面纽结体〉
Chamfer Box----------------------〈斜切立方体〉
Chamfer Cylinder----------------〈斜切圆柱体〉
Oil Tank----------------------------〈桶状体〉
Capsule----------------------------〈角囊体〉
Spindle-----------------------------〈纺锤体〉
L-Extrusion------------------------〈L形体按钮〉
Gengon-----------------------------〈导角棱柱〉
C-Extrusion-----------------------〈C形体按钮〉
RingWave-------------------------〈环状波〉
Hose--------------------------------〈软管体〉
Prism-------------------------------〈三棱柱〉
Shapes----------------------------〈形状〉
Line---------------------------------〈线条〉
Text----------------------------------〈文字〉
Arc-----------------------------------〈弧〉
Circle-------------------------------〈圆〉
Donut-------------------------------〈圆环〉
Ellipse------------------------------〈椭圆〉
Helix--------------------------------〈螺旋线〉
NGon-------------------------------〈多边形〉
Rectangle-------------------------〈矩形〉
Section-----------------------------〈截面〉
Star---------------------------------〈星型〉
Lights------------------------------〈灯光〉
Target Spotlight-----------------〈目标聚光灯〉
Free Spotlight--------------------〈自由聚光灯〉
Target Directional Light-------〈目标平行光〉
Directional Light----------------〈平行光〉
Omni Light-----------------------〈泛光灯〉
Skylight----------------------------〈天光〉
Target Point Light--------------〈目标指向点光源〉
Free Point Light----------------〈自由点光源〉
Target Area Light--------------〈指向面光源〉
IES Sky---------------------------〈IES天光〉
IES Sun--------------------------〈IES阳光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉
Camera--------------------------〈相机〉
Free Camera-------------------〈自由相机〉
Target Camera----------------〈目标相机〉
Particles-------------------------〈粒子系统〉
Blizzard--------------------------〈暴风雪系统〉
PArray----------------------------〈粒子阵列系统〉
PCloud---------------------------〈粒子云系统〉
Snow------------------------------〈雪花系统〉
Spray-----------------------------〈喷溅系统〉
Super Spray--------------------〈超级喷射系统〉
弄了半天,楼主可不要忘记给分哦!!
一.File 文件
New-----------------------〈新建〉
Reset---------------------〈重置〉
Open----------------------〈打开〉
Save-----------------------〈保存〉
Save As-------------------〈保存为〉
Save selected----------〈保存选择〉
XRef Objects -----------〈外部引用物体〉
XRef Scenes -----------〈外部引用场景〉
Merge --------------------〈合并〉
Merge Animation--------〈合并动画动作〉
Replace------------------〈替换〉
Import---------------------〈输入〉
Export---------------------〈输出〉
Export Selected----------〈选择输出〉
Archive--------------------〈存档〉
Summary Info-----------〈摘要信息〉
File Properties----------〈文件属性〉
View Image File--------〈显示图像文件〉
History--------------------〈历史〉
Exit----------------------〈退出〉
二、Edit〈菜单〉
Undo or Redo----------〈取消/重做〉
Hold and fetch---------〈保留/引用〉
Delete----------------〈删除〉
Clone--------------------〈克隆〉
Select All-----------------〈全部选择〉
Select None-------------〈空出选择〉
Select Invert-------------〈反向选择〉
Select By-----------------〈参考选择〉
Color--------------------〈颜色选择〉
Name---------------------〈名字选择〉
Rectangular Region-----〈矩形选择〉
Circular Region--------〈圆形选择〉
Fabce Region----------〈连点选择〉
Lasso Region----------〈套索选择〉
Region:-------------------〈区域选择〉
Window-----------------〈包含〉
Crossing-----------------〈相交〉
Named Selection Sets〈命名选择集〉
Object Properties--------〈物体属性〉
三、Tools〈工具〉
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Transform Type-In------〈键盘输入变换〉
Display Floater-----------〈视窗显示浮动对话框〉
Selection Floater--------〈选择器浮动对话框〉
Light Lister----------------〈灯光列表〉
Mirror-----------------------〈镜像物体〉
Array------------------------〈阵列〉
Align-----------------------〈对齐〉
Snapshot------------------〈快照〉
Spacing Tool-------------〈间距分布工具〉
Normal Align-------------〈法线对齐〉
Align Camera------------〈相机对齐〉
Align to View--------------〈视窗对齐〉
Place Highlight-----------〈放置高光〉
Isolate Selection---------〈隔离选择〉
Rename Objects----------〈物体更名〉
四、Group〈群组〉
Group-----------------------〈群组〉
Ungroup-------------------〈撤消群组〉
Open-----------------------〈开放组〉
Close-----------------------〈关闭组〉
Attach-----------------------〈配属〉
Detach---------------------〈分离〉
Explode--------------------〈分散组〉
五、Views〈查看〉
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Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉
Viewport Configuration--------------〈视窗配置〉
Grids----------------------------------〈栅格〉
Show Home Grid------------------〈显示栅格命令〉
Activate Home Grid---------------〈活跃原始栅格命令〉
Activate Grid Object---------------〈活跃栅格物体命令〉
Activate Grid to View--------------〈栅格及视窗对齐命令〉
Viewport Background------------〈视窗背景〉
Update Background Image-----〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景变换〉
Show Transform Gizmo---------〈显示变换坐标系〉
Show Ghosting--------------------〈显示重橡〉
Show Key Times------------------〈显示时间键〉
Shade Selected-------------------〈选择亮显〉
Show Dependencies------------〈显示关联物体〉
Match Camera to View----------〈相机与视窗匹配〉
Add Default Lights To Scene-〈增加场景缺省灯光〉
Redraw All Views----------------〈重画所有视窗〉
Activate All Maps------------------〈显示所有贴图〉
Deactivate All Maps--------------〈关闭显示所有贴图〉
Update During Spinner Drag --〈微调时实时显示〉
Adaptive Degradation Toggle---〈绑定适应消隐〉
Expert Mode----------------------〈专家模式〉
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六、Create〈创建〉
Standard Primitives--------------〈标准图元〉
Box------------------------------------〈立方体〉
Cone---------------------------------〈圆锥体〉
Sphere-------------------------------〈球体〉
GeoSphere-------------------------〈三角面片球体〉
Cylinder-----------------------------〈圆柱体〉
Tube---------------------------------〈管状体〉
Torus--------------------------------〈圆环体〉
Pyramid-----------------------------〈角锥体〉
Plane--------------------------------〈平面〉
Teapot-------------------------------〈茶壶〉
Extended Primitives-------------〈扩展图元〉
Hedra--------------------------------〈多面体〉
Torus Knot-------------------------〈环面纽结体〉
Chamfer Box----------------------〈斜切立方体〉
Chamfer Cylinder----------------〈斜切圆柱体〉
Oil Tank----------------------------〈桶状体〉
Capsule----------------------------〈角囊体〉
Spindle-----------------------------〈纺锤体〉
L-Extrusion------------------------〈L形体按钮〉
Gengon-----------------------------〈导角棱柱〉
C-Extrusion-----------------------〈C形体按钮〉
RingWave-------------------------〈环状波〉
Hose--------------------------------〈软管体〉
Prism-------------------------------〈三棱柱〉
Shapes----------------------------〈形状〉
Line---------------------------------〈线条〉
Text----------------------------------〈文字〉
Arc-----------------------------------〈弧〉
Circle-------------------------------〈圆〉
Donut-------------------------------〈圆环〉
Ellipse------------------------------〈椭圆〉
Helix--------------------------------〈螺旋线〉
NGon-------------------------------〈多边形〉
Rectangle-------------------------〈矩形〉
Section-----------------------------〈截面〉
Star---------------------------------〈星型〉
Lights------------------------------〈灯光〉
Target Spotlight-----------------〈目标聚光灯〉
Free Spotlight--------------------〈自由聚光灯〉
Target Directional Light-------〈目标平行光〉
Directional Light----------------〈平行光〉
Omni Light-----------------------〈泛光灯〉
Skylight----------------------------〈天光〉
Target Point Light--------------〈目标指向点光源〉
Free Point Light----------------〈自由点光源〉
Target Area Light--------------〈指向面光源〉
IES Sky---------------------------〈IES天光〉
IES Sun--------------------------〈IES阳光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉
Camera--------------------------〈相机〉
Free Camera-------------------〈自由相机〉
Target Camera----------------〈目标相机〉
Particles-------------------------〈粒子系统〉
Blizzard--------------------------〈暴风雪系统〉
PArray----------------------------〈粒子阵列系统〉
PCloud---------------------------〈粒子云系统〉
Snow------------------------------〈雪花系统〉
Spray-----------------------------〈喷溅系统〉
Super Spray--------------------〈超级喷射系统〉
弄了半天,楼主可不要忘记给分哦!!
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