三国杀中主张角,三号位司马懿,张角出闪找二号位三号位的人分别怎么判定
判定看顺位。
张角出闪,然后判定,可以选择改判,此时张角改判结束,按顺位,轮到司马,司马依然可以改判。总之有这2人在场时,先改判的总是不好的,顺位越后,改判越好。
三号位司马,也就是二号位和三号位杀张角主,主闪。主P二号位或shu者三号位,司马先改。主P其他位司马后改。如果是四号到八号位杀主,主只能P二号位,其他都是司马后改。所以主张角,一号司马大多是反。
技能分析:
“雷击”是张角的主要输出手段,军争场上配合铁索连环更是能打出成吨伤害,有极强的防御威慑力。“鬼道”改判定能保证“雷击”的成功率,同时可以有效控制乐、兵的判定结果。“黄天”能与群雄忠臣配合,让张角不至于无闪可用。总体而言,张角是个有强大伤害能力的武将,但需要队友巧妙的与之配合;其不足之处在于对手牌的数量、类型要求比较苛刻,且很惧怕被压血线。
判定看顺位。
张角出闪,然后判定,可以选择改判,此时张角改判结束,按顺位,轮到司马,司马依然可以改判。总之有这2人在场时,先改判的总是不好的,顺位越后,改判越好。
三号位司马,也就是二号位和三号位杀张角主,主闪。主P二号位或shu者三号位,司马先改。主P其他位司马后改。如果是四号到八号位杀主,主只能P二号位,其他都是司马后改。所以主张角,一号司马大多是反。
扩展资料:
三国杀中的判定机制的伪确定性,不是A效果、便是B效果,不是生效、便是失效,不似随机那样会产生各种各样的效果,完全脱离玩家掌控。
三国杀近二百位武将中,有15位武将都有控盘的能力,比重占到近10%。综合其出场率,几乎每局游戏中都有能够影响判定的武将。
改判分为两种,因为判定的规则是以牌堆顶上的一张牌为基准,所以有“控顶”能力的武将自然能够改判,另一种则是直接更改已亮出的判定牌。
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参考资料: 自己