dnf一点光属性攻击,会提高多少点的伤害呢?这个怎么算呢?不要告诉我22+什么百分之10,我要的是1点攻击?
3个回答
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增加攻击力等于0,因为你没给你的攻击力只能按0计算!
属性强化不加攻击数值,只增加输出百分比。你要说1点强化加多少攻击力根本是没法解释,就像你问1点力量增加百分之几的输出伤害一样。再打个比方给你更清楚吧,你已经知道22点强化增加10%的伤害了。同一只怪物两个人打(对方抗性防御都一样),那么我有1000伤害,你有800伤害,同样的强化点数你加的攻击力难道和我是一样的么?在我这里增加的败携凯是100点,你那里增加的只有80点!所以你要问1点强化是多少攻击力,谁能回答你?除非你把你的号拿来给我看我或许计算的出来。
楼上的那个说的也不对。要是1点强化等于1点攻击力,那么属性强话真的没用了。就像防御是按照百分比来减伤的,抗性也是按照百分比来减伤的,自然强化也要按照百分比来增加输出伤害。所以增加属性强化不能解释为增加攻击力,而是增加伤害输出。所以22点强化约等于10%的伤害增加。只有这样才能合理解释。另外对方的防御和抗性也隐高要另外计算,当然是按照百分比来讲的察唤。
属性强化不加攻击数值,只增加输出百分比。你要说1点强化加多少攻击力根本是没法解释,就像你问1点力量增加百分之几的输出伤害一样。再打个比方给你更清楚吧,你已经知道22点强化增加10%的伤害了。同一只怪物两个人打(对方抗性防御都一样),那么我有1000伤害,你有800伤害,同样的强化点数你加的攻击力难道和我是一样的么?在我这里增加的败携凯是100点,你那里增加的只有80点!所以你要问1点强化是多少攻击力,谁能回答你?除非你把你的号拿来给我看我或许计算的出来。
楼上的那个说的也不对。要是1点强化等于1点攻击力,那么属性强话真的没用了。就像防御是按照百分比来减伤的,抗性也是按照百分比来减伤的,自然强化也要按照百分比来增加输出伤害。所以增加属性强化不能解释为增加攻击力,而是增加伤害输出。所以22点强化约等于10%的伤害增加。只有这样才能合理解释。另外对方的防御和抗性也隐高要另外计算,当然是按照百分比来讲的察唤。
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你说的是属性强化吧
扔了强化不算
属性攻击的伤害取枯掘芦决于对方抗性
如果对方全抗都是0的话
什么没带属性造成散游的伤害都是一样的
所以正常来算的话 一点光属性伤害可以提升一点攻击
扔了强化不算
属性攻击的伤害取枯掘芦决于对方抗性
如果对方全抗都是0的话
什么没带属性造成散游的伤害都是一样的
所以正常来算的话 一点光属性伤害可以提升一点攻击
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增加0点攻击,这么回答满意了么?
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